作者:
yokann (歐洲)
2023-09-05 14:06:41最近重溫了一下笑傲
特別是看到最後林平之殺余蒼海木高峰那段
在第一冊的時候 雖然青城派不及五嶽劍派
但摧心掌也是描寫的活靈活現 好不厲害
田伯光的快刀也是江湖橫行
但到了後面 余矮子給人打著玩 大家的戰力都通膨到不行
一開始劉正風鬥費彬那段看起來神仙打架
結果到卷末來看 就是小打小鬥等級的戰鬥而已
大家也常說全真七子一開始很屌
後來被五絕各種虐
是不是長篇小說 都無法解決戰力通膨的問題?
閒聊一下
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-05 14:08:00你見識少的時候看誰都很厲害
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-05 14:09:00也有人設強度掌握的問題,通膨是因為主角不斷「輸>修練>贏」的迴圈時,越前面的王會越雜魚
作者:
linzero (【林】)
2023-09-05 14:09:00日常系
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-09-05 14:10:00笑傲時空點敏是主流.葵花敏捷加成太高了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-09-05 14:10:00帝霸就不會啊 李總永遠道心無敵
輸給一個不會尼卡 不會霸氣 不會二檔只會動腦的魯夫
大部分漫畫家剛連載都是先求不要腰斬,哪有心力構思發展成長篇後的戰力問題= =
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2023-09-05 14:13:00沒有,青城余矮子就是那個級數而已,前面看起來很邱單純是沒遇到高手
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-05 14:13:00會動腦比會那些都難耶,你看魯夫現在哪有在動腦的
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2023-09-05 14:14:00大唐雙龍傳跟覆雨翻雲都不會,一開始把戰力天花板寫死就比較能避免這種情況
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:15:00我覺得你不該整部一起看,而是一場戲一場戲去看
作者: VoV (VoV) 2023-09-05 14:15:00
最長的鹿鼎記表示:
當然你說要像韋小寶那樣從頭到尾不打架也是不錯的做法
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:16:00的強度,才能營造出那種危機感
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:17:00就像美國隊長的反派丟到雷神索爾會被秒殺是一樣的道理
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-05 14:19:00當然通膨有時也是遊戲想法造成的,像後期雜兵數值攤開來都比一章王強之類的
作者:
samvii (....)
2023-09-05 14:22:00本來就有很多層級,一般學校的籃、棒球校隊海電普通班的,然後外面科班甲組的海電普通校隊,甲組又被職業的海電
金庸這不叫通膨 而是確切寫出各層級的差距而且你也要看敘述對象強度的人是誰 是劇中人物還是旁白 才能有比較基準講太多都牽扯到敘事學了= =
作者: shellback (shellback) 2023-09-05 14:26:00
沒有通膨啊 戰力一直是穩定的公園打球很拉鋸刺激 不代表能打贏NBA
金庸不太算 通膨比較像是前面說OO等級超強萬里挑一 後面遍地走隨便一個路人都是這等級 但長篇連載確實很難避免這個問題 畢竟你稿子傳就傳了不能回頭修文= =
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2023-09-05 15:47:00
正常 越打越弱 妳要看?