作者:
ALEX492 (ALEX)
2023-09-14 15:19:39都說DQ跟FF是日本國民品牌,但我完全沒感受過欸
我02年的啦,小時候玩的日本遊戲都是什麼三國無雙,長大了在玩sony capcom 任天堂的遊
戲,我玩SEGA KONAMI都還比SE多
SE只玩過FF15
小碰過FF10會員玩了,但根本玩不下去,10個小時就快吐了...那個迷宮很無聊,而且走路
走一半會隨機進戰鬥超難推主線,對我來說太老了
很多人都說光榮是小廠,但他市值已經比SE還高了欸,SE下落多少年了啊,能從國民品牌到
打不贏技術力不行的小廠嗎?
明明其他遊戲公司都沒倒這麼離譜
https://imgur.com/a/R9Adk92
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-09-14 15:20:00你早個15年出生不就知道了==
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-09-14 15:21:0002年菜成這樣
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:21:00光榮是小廠...?這個說法我倒是沒聽過
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:22:00以前你如果是SEGA陣營的就摸不太到史克威爾和艾尼克斯的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:22:00FF7阿 電玩界的勇者 把老任壓在地上打
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:22:00還有你現在來嫌20多年前的FF10會不會太莫名其妙XD
作者:
Gokudo (極道)
2023-09-14 15:22:00他就當時3D建模最強吧 大概FF7 FF8的時候
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:23:00在合體成SE之前
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:23:0002年的沒跟到PS那代合理XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:23:00其實一路走來始終如一 他現在一樣是用遊戲包裝電影
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:23:00年輕真好。再過幾年應該就有人問暴雪在什麼年代猛
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:24:00超任和ps1時期吧,有兩款決定主機大戰勝負的遊戲
作者:
jackyu (孫權)
2023-09-14 15:24:00光榮技術力差?是多菜講這種結論
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:24:00光榮除了忍者組外很差沒有錯吧
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:24:00FF10比你還老耶XD 你確定要這樣評老古董XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:26:00當年FF7一千萬 時之笛760萬 把老任壓在地上打
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:27:00史克威爾大概是唯一靠任天堂養起來的大廠
作者:
linzero (【林】)
2023-09-14 15:27:00不合你的胃口,但當年賣超好
作者:
staco (staco)
2023-09-14 15:27:00FF13一本道是一回事,但人物建模也是比同時代的無雙強一截
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:28:00老任現在聰明多了 養其他廠都要幫忙本部勞改
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:29:00主機遊戲原本是日廠的天下,後來歐美廠起來以後就換日廠追著跑了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:29:00光榮這麼猛就是他都做些膚淺遊戲專賺輕玩家錢然後有個好老婆(重要
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:30:00也沒追著跑 日廠頂尖的那幾個歐美也是摸不著邊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:30:00要批評光榮技術力差..因為他們最早就不是靠那個東西吃飯
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:30:00SE現在也都是些膚淺手油阿 講難聽點他除了牌子之外 跟板上
作者: akles111 2023-09-14 15:31:00
算了,現在SE的開發部門就一團亂,能講出口就吉田有辦法把所有資源跟行程走好
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:31:00那些吹爆的手油其實內容都是一樣的 美美的建模 垃圾內容
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:31:00也不能說摸不著邊 就時代口味不同罷了 上個十年就是開放世界好棒棒 一本道遜的時代
作者:
Owada (大和田)
2023-09-14 15:31:00你又不是日本國民 當然感受不到了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:32:00砸很大的行銷 只差沒買網軍吹風向而已
上世代買下Eidos還好期待古墓能復活 結果又死了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:32:00現在一本道不遜了嗎。還有人在看(歪
作者: akles111 2023-09-14 15:32:00
到ff10真的是巔峰,後面開始的作品都是無限延期
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:33:00怎麼會遜 賣最好的遊戲之一GTAV就一本道
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:33:00光榮不是技術差,是很愛低成本偷懶XD
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:33:00其實你看哥吉拉美版做得比日版好,就類似這樣XD
作者:
Owada (大和田)
2023-09-14 15:33:00光榮的技術力是很差啊 還好意思賣那麼貴
作者: akles111 2023-09-14 15:33:00
光榮打工很猛就這樣WW
作者:
staco (staco)
2023-09-14 15:33:00我覺得SE不是技術爛,是製作面整體的問題
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:34:00像任天堂這種就意識到不能跟人家玩軍武競賽,所以就另闢
作者: akles111 2023-09-14 15:34:00
做一半不行就延一下,工程又延一下,又去做別的延一下
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:34:00有給監視壓力的光榮通常能做出很不錯的作品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:34:00說光榮技術力差不能接受 DOA排球根本技術力的化身(無誤
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:35:00就是技術爛很多想法不能實現才會一直拖拖歹歹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:35:00光榮本家是真的很爛 不過人家沒亂投資。買個tecmo就猛了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-09-14 15:35:00做的手機有搖桿的時候
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:35:00真的爛的就不會有廠商會找他代工啦
光榮要看工作室 現在技術最遜的就是那個Gust啦!
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:36:00SE比較像社內方針問題,現在玩家根本不知道他們在搞什麼
作者: akles111 2023-09-14 15:36:00
真的就提過製作人權力太大,方案就卡住不動,SE又信這套
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:36:00有概念有想法 但是技術爛跟不上自己的點子
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:36:00光榮看起來很炫的十之八九都是texmo來的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:36:00SE最大問題在流行什麼就跟著做什麼吧
作者:
bostafu (河童騎士)
2023-09-14 15:37:0002年......,SE開始走下坡的時候你大概都還在阿巴阿巴
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:37:00se哪有跟風。se可是到2020還在做回合制
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:38:00看DQ跟FF就知道了 一個始終如一 一個每代都是劇變
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:38:00史克威爾就要經歷過FF7、FF10的人比較能親身體會人家曾經榮光過XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:38:00回合制又怎麼了 你鐵路紅燒還不是回合制
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:38:00FF也算始終如一吧 很多CG影片+遊戲
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:39:00不過FF16我是覺得還OK,當然沒要跟以前比就是了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:39:00啊也是
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:39:00遊戲只要好玩什麼制都沒關係吧XD?不然即時戰鬥也很累
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:39:00電影遊戲也沒什麼問題吧。頑皮狗跟小島不是都被吹上天
作者: akles111 2023-09-14 15:40:00
就目前慘了2年,ff16才有值得一玩ww
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:40:00目前這個時代就任天堂,這就興衰起落,每個時代會有各自
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:40:00Team Ninja原來是Tecmo的,他那款維新時代新作看起來蠻屌der
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:41:00無雙要同畫面顯示一堆物件不能拿來這樣比就是
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-09-14 15:41:00SE有技術跟資源,但玩家都不認為他們現在生的出好遊戲
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:41:00史克威爾還為了拍電影破產過 現在根本還不到最慘
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:41:00比較突出的當代表
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:41:00這年代是fs吧。任天堂還是偏向縱容
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:42:00當年出了超級強作蝙蝠俠阿卡漢系列的那間,現在也是烙賽XDD
作者:
justeat (小玉)
2023-09-14 15:43:00DQ最紅FC FF最紅SFC
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:43:00任島哪裡粽了 任島猛的很
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:44:00就算不提王國之淚等等,畢竟人家一個馬力歐電影就把今年
任現在跟縱容比較無關吧,TOTK三天1000萬難不成都是綠帽粉(?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:44:00不是有SE還把FF原始碼弄丟要去跟分公司拿的傳聞,這家公司問題很大吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:44:00看那個十刃有快一半是縱容吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:45:00老任就遊戲品質優又穩定 NS成功吃藍海沒對手
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 15:45:00說來也是滿有趣的 當年一千萬的作品就被吹成決定勝負的關鍵
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:45:00我們可以再看看今年還有沒有人能挑戰馬力歐XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:45:00啊 皮伊原來出去了。只剩三款
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:46:00我不是老任那坑的,就單純從人家戰績說嘴XD
作者: akles111 2023-09-14 15:46:00
綠帽一直都是國外紅,日本無興趣…只是曠野日本才有興趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:46:00現在不是要有上億銷售才是指標性
作者:
ALEX492 (ALEX)
2023-09-14 15:47:00上億也太扯,只有麥塊能上億吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:47:00只看銷售你回去吹手油比較快
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:47:00之前的一篇好像是日經還哪的評論阿
作者:
oasis404 (綠洲404)
2023-09-14 15:47:00現在有一千萬銷量還是很強啊,不能只看老任、R星這種
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:47:00單平台千萬吧
日本的國民品牌 你哪國人DQ在日本本土跟薩爾達同量級
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:48:00有點忘了詳細了。只記得在嘴任天堂的不安因素
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:48:00日經用手遊下載數笑老任王牌遊戲也賣得不怎樣
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:48:00日經講任的不是都要當反指標嗎?
以前說破百萬大賣,是因為過去遊戲幾乎只有日版國際版不會同步,一個日本就賣破百萬當然算大賣啊
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2023-09-14 15:50:00光榮就賣不到那個銷量呀 最賣的仁王也才300多萬
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:51:00日本百萬算強了,日本千萬就是真國民遊戲級了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:51:00這就是光榮厲害的地方,他們的財報很不錯,經費管理大師
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-09-14 15:51:00一個台灣人說感覺不出某某遊戲是日本國民遊戲,你要不要聽聽你在說什麼==而且FF最強的時候你還是介於在爸爸體內到剛受精這段期間,是要感受個雕.......
光榮雖然就那樣 不過他就是賺的到 不像SE連規劃都慘
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:52:00不過今年真的是豐收,奇幻有BG3,機人有AC6,真的是太開心
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-09-14 15:52:00還以為要分析當年情勢 結果是晚了20年出生的雲日本人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:52:00這樣嚴格說起來se沒有猛過?猛的是square?
作者: akles111 2023-09-14 15:53:00
square很猛阿,猛到可以叫ENIX不準出DQ在老任上
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:53:00日本到現在都沒有千萬銷售的紀錄
作者: akles111 2023-09-14 15:54:00
雖然最後因為電影死了被合拼了,當初的人都離職了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:54:00日本國內才多少人口==
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 15:55:00集合吧動物森友會日本破千萬了
作者:
abucat (阿布貓)
2023-09-14 15:55:00記得是DQ7原本要出SS與PS版,後來SQ警告後SS版開發中止
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 15:55:00你是故意把DQB或鍋貼旅人那些東西當空氣484
作者:
abucat (阿布貓)
2023-09-14 15:56:00N64卡帶只有64MB,放不下DQ7
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 15:56:00光榮這間真的印象就是穩穩賺XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 15:56:00S是用通路威脅E S不是純遊戲公司
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 15:58:00任天堂有神奇的壓縮技術。連bio2這種雙光碟都能上n64
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 15:59:00喔動森有千萬,我要更新資訊了
作者:
abucat (阿布貓)
2023-09-14 16:00:00N64 BIO2是動畫、語音、圖片過度壓縮才有可能作到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:01:00王淚16g現在看也是不可思議阿 有問題嗎(ry
作者: akles111 2023-09-14 16:02:00
老任的黑技術就算了ww
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-14 16:03:00
其實SE合體就是兩個衰退企業互相幫忙
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:04:00王國之淚從18GB還能壓縮到16GB也是很神奇啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:04:00要說FF7確定勝利也是滿奇妙的 畢竟N64那裝機量 馬64可是
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-09-14 16:04:00FF78910真的是S社黃金年代 回不去了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-14 16:04:00
所以兩家分開的時候還比較強
作者:
smove (傻渣)
2023-09-14 16:04:00日本國民遊戲和你一介東南亞小島民有何關係?要不要也問問紅白機和gameboy當年有多紅?
大亂鬥dlc出克勞德跟賽菲羅斯就知道連任天堂都得承認這遊戲的歷史定位有多高
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-14 16:06:00大亂鬥最討厭SE的角色 BGM有夠少還占位置
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-14 16:06:00不過SE的場地機關滿好玩的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:07:00那個就是話題而已吧 不然P5歷史定位有多高
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 16:08:00克勞德跟賽菲羅斯好像是票選的?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:08:00P5一次反轉JRPG的在歐美的形象,我覺得蠻重要的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:08:00更別說王國之心 就呼聲高的趣味 大家想看老鼠
光榮技術力再爛還是割草遊戲的領頭,而且搞出狂野之心至少近幾年最接近魔物的MH遊戲了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:09:00有重要性沒錯 但畢竟談的是指歷史定位
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:09:00大亂鬥第一個付費角選了這個全球都愛的角色
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 16:10:00第一個不是貝姐嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:11:00隨著時間過去,話題還能持續的就會變成歷史定位不是?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-09-14 16:11:00可是FF16也沒有很jrpg
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:11:00那兩位沒有登上義大利國會 哪有什麼定位(x
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 16:12:00square 當年是真的很屌 隨便做款垃圾放進克勞德都能日本百萬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:12:00所以才說啊 被選上跟歷史定位無關吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-09-14 16:12:00SE應該是打算拋棄原本jrpg和回合制的市場吧
光榮其實很強吧硫酸臉離職公司合併後跟各大主機商都處的蠻好的
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-09-14 16:13:00S跟E要合併的時候氣勢簡直是要一統江湖了(但結果大家都知道是什麼鳥樣)。95年當時兩社合作超時空之鑰可是超級夢幻聯動。E社在高峰時期大概所有成品都是業界標竿。卡普空只能幫他提鞋子。法爾康連提鞋子都不夠格。SE合併後反而沒有以前的地位高度。
作者: akles111 2023-09-14 16:13:00
也沒有吧,回合制目前FF7 EC還挺賺的ww
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:13:00SE是比較分裂啦 你可以感受到裡面有一派堅持回合制就DQ跟八方那些人
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:13:00義大利國會笑死XDDDD 搞不好白宮也很愛用(?)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:14:00也沒有吧 當年合作才是一統江湖的感覺 合併時S已經快破
日廠技術力真的普偏差的地方也只有擬真的場景畫面效果做得相對差,比較難用來玩電影式遊戲而已,但其他地方明明還是跟歐美廠各有千秋,還是大家都覺得畫面擬真物理擬真才等於技術力好
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:14:00等一下會不會有人來講這串老人臭XDDDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:14:00就說了回合制根本不是問題 不然隨便抓一把抽卡手油還不都
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:15:00企業合併通常就是有人要死了才會做啊XDDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:15:00是回合制的 再怎麼退十萬步講都還有麻將這個傳統回合遊戲
se有一陣子人才大量外流啊一堆去cy一些人跑走連下村陽子都跑走到現在三不五時要請人回來幫忙真丟臉
作者:
XAZA (XAZA)
2023-09-14 16:16:0002的確跟不到se榮光,後來跟著索尼後越來越爛
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:16:00物理擬真很嚴重影響遊玩感受啊,你看瑪莉歐一直主打的跳到現在還一堆公司做不好
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-09-14 16:17:00倚天屠龍雙劍合璧。結果比新手村+3小鐵劍還不如
ENIX老闆被SQUARE老闆叫出去說「如果你們把DQ7出在N64或GB上,那你們永遠別想用便利商店通路」 後來ENIX老闆還為了這件事跑去跟山內溥土下座
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-09-14 16:18:00真的也是唏噓。昔日的日廠霸者
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:18:00作曲家獨立出來接案是常態 不然植松伸夫光田康典伊藤賢治那些是不是也要臭一下
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:19:00東有史克威爾,西有暴風雪,不勝唏噓
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:20:00目黑將司也獨立了所以這個不方便臭啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:21:00現在就燒燒老本還過得去 冷飯學學隔壁怎麼炒就行了
作者:
iam0718 (999)
2023-09-14 16:22:00如果當年沒搞那部電影 不知道現今會是怎樣的光景
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:23:00有啊,今年跑回來抱瑪莉歐RPG我覺得要是幾年前的SE一定不屑做這個XD
S家當初會合併不就拍電影賠了一屁股 還敢跟E社嗆這種話喔
作者:
iam0718 (999)
2023-09-14 16:26:00我以為鄉民都是DQ跟FF伴隨長大的 XD
作者: m96m (QQ) 2023-09-14 16:26:00
最猛是FFX的時候吧
作者: akles111 2023-09-14 16:26:00
當然阿,S家當初就FF7真的如日中天,又掌控通路阿
作者: akles111 2023-09-14 16:27:00
雖然嗆的合拼後就離職了
不會啦光榮賣最好的無雙也是薩爾達無雙啊XDDDD抱對大腿有錢賺比較實在
作者:
jbdada (Sean John)
2023-09-14 16:28:00蔡逼八
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:29:00肯定沒有啊 老任掌機沒輸過 怎麼落魄
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:30:00我90的一直都沒有玩過FF,覺得看不懂日文是有什麼好玩的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:30:001999年前後大概是四色=>金銀那波 你覺得有多落魄
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:30:00
FF大概從4567一路都是佳作往上,現在玩過6之前的都是老宅了吧
對吼 還有神奇寶貝 我把次世代主機戰爭看的太重要了
作者:
iam0718 (999)
2023-09-14 16:31:00以前一堆看不懂日文的 DQ SF FF都照樣全破 超好玩啊
作者: akles111 2023-09-14 16:31:00
當初老任再慘都有掌機一片天阿
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:31:00後來從懷舊機玩到最初版的美版FF6,才覺得幹史克威爾被吹不是沒原因欸
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:32:00而且剛剛不就跟你說了N64裝機量不到PS的一半但老馬64賣得比FF7還多是能落魄到哪去
想到我DQ5前後玩了二十年跨三平台SFC PS IOS 才破關XD
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:33:00
巴哈大哥正式來之前,宅宅也沒去看喜羊羊,語言真的不是問題
每個年代都有那個遊戲紅的原因拿現代的眼光看過去的遊戲真的蠻菜的SE很明顯就是過去太爽老本吃了好幾年結果大眾口味改變再加上黑船來了整個追不上
作者: akles111 2023-09-14 16:33:00
我DQ456還有7&8是玩NDS跟3DS的ww
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:33:00SFC mini黃金21款,Square就佔三款,很屌
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:33:00S最常被吹的還是FF7啦...會提FF6以前的都老人
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:35:00主機戰打過一次就會覺得不重要了XDDDD
FF最後一次玩的就是13吧 覺得S社一直都有在想再做出進步 但是這種遊戲好像就只能這樣了
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:36:00選自己喜歡的遊戲,跳陣營也沒什麼XD
作者: akles111 2023-09-14 16:37:00
FF保持RPG模式沒差,但幾乎砍爛了其他動作遊戲企畫
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2023-09-14 16:39:00想想看以前的魔力寶貝,唉,自己愛亂搞沒辦法
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:39:00
SE社就這樣一路上來的,要講歷史不就這樣
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:41:00Xeno不是落魄到製作人到處找乾爹嗎,直到被任天堂包了才安定下來
作者:
boyawake (臺灣,妳好美。)
2023-09-14 16:41:00等20年後應該也有像你一樣的人出來靠北你現在力挺的遊戲製作商
作者:
hero568 (阿勇)
2023-09-14 16:42:00那個時代的全球四大天王 PM第一 GT第二 FF第三 MARIO第四
Xeno高橋沒有落魄到到處找乾爹啦 石碑社是南任合資後來才全部轉移給任天堂
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:44:00Mario只能第四我TMD笑了www
作者:
RX11 (RX_11)
2023-09-14 16:44:00當年也想不出暴雪殞落的畫面啊 一樣的道理
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-09-14 16:45:00因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台人灣小時候國民玩具因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台灣人小時候國民玩具
作者: akles111 2023-09-14 16:45:00
異魔何時重製阿ww
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-09-14 16:46:00,但你問日本人有感受到嗎?日本人大概只會有一堆問號~
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-09-14 16:47:00瑪莉歐第四 笑死人
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:48:00沒有故意要烏鴉嘴,哪天任天堂衰弱了我個人也不會覺得驚訝
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 16:49:00遊戲公司本來就會興衰,索尼哪天把遊戲主機收掉也不是什麼絕對不可能的事,就會把其他人來補而已
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:49:00
史克威爾一開始是以新系統在挑戰DQ,職業、轉職、ATB、技能
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:50:00
點、魔石…一路過來,不過現在只看到3D畫面的小朋友太多了
FC/SFC時期的Capcom跟Konami也有很多經典遊戲
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 16:52:00
沒法了解超時空之鑰那種DQ角色與坂口系統合在一起的改革吧
作者:
HSKAO (^o^)
2023-09-14 16:54:00就算是小廠Falcom 曾經有段時期也是超猛的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 16:55:00YS光能出到這麼多代就已經超猛了好嗎....
作者: akles111 2023-09-14 16:56:00
FALCOM還是猛吧ww,員工數少還穩定出作
索尼遊戲是差點收掉沒錯啦 PS4當時如果失敗就只剩微軟跟老任了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 16:57:00現在看起來是Xbox隨時不做了也不意外
啊 職業跟轉職系統是DQ先的喔 DQ3的技能繼承自由度FF要一直到5才追上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 16:59:00確實 其實主機廠都在走鋼索 哪天搞砸了 三家都有收掉的可能
微軟大不了就是不做主機完全退守PC吧 老任大概就真的如他們說的直接收攤關一關了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-09-14 17:02:00開始覺得像法社一樣小成本穩穩出也不錯了 現在遊戲都等太久又壓身家 炸了之後把系列雪葬也沒比較好
02年 老兄 你真的體會不到要知道SE年代的應該80跟90初出生吧
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:04:00
沒說FF有超越啊,就是弄創新而已
FF7入坑的 要說FF7是當代最頂的RPG也不為過
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:05:00
開發成本真的跳太快了,紅白機時代還是個單人拼幾個月就能
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-09-14 17:06:00尪仔標紙牌是中國傳來台灣的,可追朔到明朝的馬吊牌、酒
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:06:00
出貨,超任大概半年~一年一作,現在都要搞好幾年
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-09-14 17:07:00牌和清朝默和牌一類的「葉子戲」所以記得感謝偉大的中國
作者: ilanvincent (vincent) 2023-09-14 17:07:00
史克威爾時代比較猛,FF4 FF6 復活邪神,這些故事性很有吸引力
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-14 17:08:00現在作遊戲,除非是手遊或是staem上的小製作,不然都是在比公司身家的
翁仔標日本也有啊 藤子F不二雄小時候就玩這個長大的所以你拿這個當例子完全就是錯誤舉例
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:12:00
FFT是把FF5的系統抽出來做戰棋,坂口成功與松野泰已合作那時史克威爾是真的做到比瑪莉歐大沒錯,是後來一路下跌
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 17:17:00查了一下 尪仔標應該是日本傳到台灣跟中國的沒錯...因為玩法跟葉子戲之類的根本不同 所以記得感謝偉大的日本(?
sfc時代的s出過無數佳作,ps 靠 ff7 成為統治者的故事應該聽過很多次了吧
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:23:00
97年FF7出來時、瑪莉歐已經好一陣子沒有好作品了記得再來是瑪莉歐64吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 17:28:00瑪64 1996
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:29:00
那就往前… 64再前面我有印象的只有瑪莉歐RPG 今年要重製
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-14 17:30:00
一機一作真的隔太久啦,不過那也是任社不急著賺軟體就是了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-09-14 17:32:00清楚 其實就簡單回答問題就好 不是你的年代
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 17:32:00我查了一下FF7後到FF10,全球銷量都是千萬上下,那時品牌價值比瑪莉歐高沒錯
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 17:32:00sfc的s比今天的fs還安心 看到牌子買就對了 半熟英雄 復活
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 17:34:00邪神 魯多拉秘寶 超時空之鑰 神龍奇兵 live a live 不提ff也是橫著走
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 17:35:00其實馬64銷量比FF7還高就是了 然後8是860萬 9是550萬你應該是查到後續幾年跨平台甚至上STEAM才有的千萬銷量
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 17:36:00馬沒有弱過 馬最弱的時候就是他還在給大金剛滾桶子的時候那時候他甚至還沒有名字(ry
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 17:38:00喔原來是後續上平台的額外銷量不過就算這樣我還是覺得很猛,瑪莉歐在N64-NGC時期其實沒有賣的特好,除了冠上64的那兩款
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2023-09-14 17:39:00
時代不一樣呀,以前大家都拿Nokia呢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 17:41:00確實 陽光馬只有630萬 反而DS的新超馬有三千萬是說剛剛查還以為多打一個零
陽光銷量628萬要說GC時期老馬氣勢輸FF其實沒差太多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-14 17:43:00我查到的是631萬 但感謝你提供了兩萬差值...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 17:43:00FF10 PS2版 800萬
我是看日本wiki老馬靠新超馬一整個拉回氣勢陽光太hardcore
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 17:49:00600萬算低谷不就跟下一代主機估計只能賣一億台一樣幹話(ry
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-14 17:53:00目前的3D瑪的確是陽光賣最差吧XD
作者: grandzxcv (frogero) 2023-09-14 18:03:00
手遊天尊
作者:
alinwang (kaeru)
2023-09-14 18:04:00sfc ps1時期
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-09-14 18:27:00樓上正解。就是還叫 SQUARE/史克威爾 的年代
作者:
engelba (香腸四郎)
2023-09-14 18:27:00有一說一就是PS ps2時代 那時只要square出品都是吹到飛天武藏傳 陸行鳥大賽車 都好玩到不行自從續作都爛到不行後 就知道這家公司差不多了
作者: sustto (sustto) 2023-09-14 18:35:00
巔峰就ff78910 ps2的年代
作者:
XAZA (XAZA)
2023-09-14 18:36:00sfc看到史克威爾的標誌就是品質保証
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-09-14 18:37:00幾梯的問這種問題?但SE現在是手遊天尊了 其他領域廢很正常
作者: sustto (sustto) 2023-09-14 18:41:00
對耶 曾經se 在ps ps2就是品質保證
作者: Akaria 2023-09-14 18:42:00
3D瑪銷量一直比2D瑪少,奧德賽算特例了
哇靠02年?ptt起碼都30歲起跳,至少差2個世代