作者:
songgood (ilovegoodgame)
2023-10-31 10:11:11暴雪英霸
只要拿掉經驗共享
就會變神作了
這經驗共享真的來害人的
強者本來就是可以自強
但經驗共享變成強者在強
也沒辦法超強
一托一就算了
如果一托二一托三
甚至一托四
經驗被四個分掉那種無力感
真的是越強責任越大
力越越小
越玩越無力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-10-31 10:12:00認真說~實際上團隊比賽本來就有靠強者CARRY的情況
作者:
iovoecu (XX)
2023-10-31 10:13:00越越☺
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-10-31 10:13:00讓強者不能靠自己上演逆轉奇蹟才是奇怪的設計
作者:
zoo2020 (傘蜥蜴)
2023-10-31 10:24:00當初dota會紅就是把爭霸3的裝備系統發揚光大,現在把最好玩的地方拿掉。
團隊合作是強的先搶到資源,去協助弱隊友拿資源。這種強制分配資源的共產方式就是讓人不爽
作者:
dda 2023-10-31 10:47:00經驗共享是問題R 雷的跟強的都共享一樣經驗 強的會不爽啊
裝備問題就是沒辦法outplay對手 暴雪都要你用機制解決所以英霸很妙的是越不會玩越隨便打會殺很大機制會一直要你打架 但越往上反而越殺越小 苗頭不對大家就撤了還跟你打 到比賽那個層級就根本沒什麼擊殺
作者:
Wangdy (蒙古人)
2023-10-31 12:07:00可以呀,一帶四是有可能的,Rich 亞拉瑞克。平常的局帶線吃野,或是打團強勢是有可能的。但是大家多半記得被慘虐,不記得自己威猛的經驗,被慘虐五成,自己威猛頂多一成