※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言:
: FGO是活太長了
: 回合制卡牌對撞框架的手遊
: 比FGO糞的很多
: 比FGO好的也很多
: 但就FGO可以活8年
: 合理推斷壽命會繼續墊高
: 來個12年周年過一輪生肖完全沒問題
: FGO某種程度上
: 比另外兩個老妖怪PAD、彈珠還可怕
: 因為回合制卡牌對撞太多手遊了
: 甚至已經多到2D進化成普遍3D對撞
: 比較之下FGO的皮影戲就很古老
FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多
該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打
角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷
雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你
每天準時上去打BOSS的白痴設計...