有王淚跟博德3兩款競爭
論創新
王淚搞出了遊戲界史上最黑科技的物理拼裝玩法,而且不會出bug
博德3對於本來就有玩crpg的玩家來說
其實都是幾十年來玩爛的老機制
只是博德3的內容塞超級多,但沒有創新,只是內容豐富到玩很爽
論人氣的話
兩款其實差不多
王淚5月發售,熱門了2~3個月人氣才降
博德3在8月出正式版,也差不多熱門2~3個月人氣才降(差不多到了10月中steam玩家才從幾
十萬活耀降到剩幾萬)
但由於博德3較晚出正式版
玩家體感來說會覺得博德3好像最近比較熱門,但其實兩款討論熱度維持的時間差不多
但由於較晚正式上市,所以以TGA投票來說玩家體感上會覺得博德3大討論熱度最高
那評審如果以遊戲創新來評的話
王淚是唯一選擇
但考量到玩家人氣的話
雖然整體討論度是一樣長
但博德3發售較晚,所以討論熱度離TGA較近,似乎又得給博德3一點面子
這樣一來是不是還蠻難評的
給博德3年度會被說是用玩家當前熱度來評
給王淚年度會說無視當前玩家的熱門項目
(原諒2跟OW這種銅臭味滿滿的得獎方式就算了)
今年兩個最有利競爭者剛好就是不搞這套的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-12-03 23:13:00王淚過氣算了啦
哪裡難評了 博得三以投票來說幾乎碾壓欸拉瑞安更新的後日談也算是把王淚的棺材板釘上了
作者:
ataky (七元)
2023-12-03 23:15:00博德不大行吧
作者:
ZirconC (Zircon)
2023-12-03 23:15:00今年最糞遊戲比較難選,糞game百花齊放
作者:
ophster (八百)
2023-12-03 23:16:00我私心是王淚,但我覺得最後會是博德,畢竟他真值得拿這個獎
作者:
P2 (P2)
2023-12-03 23:16:00物理拼裝 Besiege就有吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-03 23:17:00問就是蜘蛛人2
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-03 23:17:00劇情我覺得博得3比較好
肯定選柏德之門3吧,小團隊能做出這樣的作品堪稱業界奇蹟
作者:
P2 (P2)
2023-12-03 23:20:00王淚是真的優秀,不過曠野之息就拿過GOTY了。可以讓一下
戰神2018的運鏡是遊戲界首見,原諒2的物理互動也是業界首創,博德3要拿年度的話要有一個業界首創的機制才行,不然光靠人氣的話有點說不過去
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-03 23:22:00人氣最高的3Dcrpg也是遊戲界首見的吧
作者:
PayKuo (柚子)
2023-12-03 23:28:00個人也是覺得王淚創新度真的很強,博德內容很豐富也很厲害,這兩個哪個得獎都實至名歸。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-03 23:30:00只是拼裝叫創新只是懂的太少罷了,還繼續騙自己。
作者:
hlb5828 (Benson)
2023-12-03 23:30:00垃圾糞獎那麼在意幹嘛
作者:
Golbeza (Golbeza)
2023-12-03 23:31:00所有的獎項都是人氣獎
TGA一般是以創新度為第一考量,當年戰神2018人氣不到一個月就暴跌,原諒2更是被玩家臭爛,但是遊戲在系統上有創新所以拿TGA,所以理論上王淚拿其實會比較適合,因為如果是靠玩家人氣投票的話會出很多問題,像是歐美萬年車槍球之類的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:32:00
為何拿goty要有業界首創? 王淚的玩法是蠻創新的,但是劇情內容不如柏德3,柏德3算是第一次把crpg做到熱門3A大作這個高度吧,這算是創舉
但是這幾年展場如果要增加可信度跟收入的話靠人氣給獎又剛好是一個不錯的選擇,所以其實蠻微妙的,很好奇會怎麼選
作者: Thide (Thide) 2023-12-03 23:33:00
王淚創新的是把這套玩法放進開放世界,單論玩法並不創新
講劇情就不對了,年度本來就沒在看劇情,劇情的獎有另外的最佳敘事獎,因為所有的細項的有專門的獎,所以年度一般都會頒給在玩法上對業界有影響力的作品
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-12-03 23:36:00原諒2都能拿的野雞獎還有人在乎ㄛ
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-12-03 23:36:00
BG3跟王淚都沒啥差,就只是個野雞獎。
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:38:00
TGA在乎創新玩法就是屁話而已
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:38:00
你說到對業界有影響力那就對了,跟法環一樣,法環推廣了魂系玩法,柏德3推廣了crpg,這兩個對日後的同類型遊戲有很大的影響
作者:
HGK (HGK)
2023-12-03 23:38:00勸你是別小看alan awake2喔
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:40:00
法環是去年 BG3是今年 你是怎麼知道他們對後來的遊戲產生很大的影響的
作者: AtoZatoz0to9 2023-12-03 23:40:00
要說創新了話 我覺得馬力歐驚奇也很有機會就是了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:41:00
法環出了後你沒看到出來一堆魂系遊戲嗎? 例如佳作P的謊言啊
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:42:00話說創新 那最2是哪邊呢 有沒有大大可以幫分析呢
作者: akles111 2023-12-03 23:43:00
法環沒出就一堆魂了...開放魂嗎
BG3沒有創新? 你知道要把crpg 會發生的所有可能性都放到遊戲中有多困難嗎?
作者: zaknamic (祈禱之聲響徹銀河) 2023-12-03 23:46:00
有人是覺得P謊墮落這種遊戲一年就能做出來嗎..
作者: tim111444 2023-12-03 23:46:00
魂三開始就一堆魂了 壽司like也差不多是在這個時候定型的 阿484欠魂三一個goty 阿
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:48:00我認真好奇最2的創新 有沒有大大能幫我解答
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-12-03 23:48:00
靠近頒獎季出 印象會比較深嗎 奧斯卡有衝獎月
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-03 23:49:00最2創新在能把這個獎項創新阿
回樓上,你知道Crpg把所有可能的事情都塞進遊戲裡在90年代就被玩爛了嗎,1997年的異塵餘生1,1999的異域鎮魂曲,選項的數量跟文本的數量以及對不同劇情的影響至今依然沒什麼遊戲能達到,哪怕是博德3也沒達到
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-03 23:50:00最2之前你有質疑這個獎項嗎 這不是創新是甚麼
最2的物理環境互動其實至今仍然是業界最強,這點是首創,他劇情雖然很弱智,玩法節奏也很奇怪,但是即時的物理環境互動至今仍然是業界最強
作者: turboshen (shen_11) 2023-12-03 23:51:00
博德三把小眾玩成這樣就夠了吧
作者: akles111 2023-12-03 23:52:00
最2得GOTY好吧,畫面跟遊戲性的確高,但最佳劇本不服阿
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:52:00
所以你的意思是P謊墮落之王都是法環之後一年開發出來的類魂遊戲嗎
原Po 你聽起來好像很中立,但你越講就越讓人覺得你就想投王淚,那你就說你想支持王淚阿?為啥要一直反駁博3的優點?不是很懂你的堅持...
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:53:00喔喔 感謝解答 所以只要一項創新 其他很爛也沒關係就對了
博德3有一二代情懷加成 反之王淚會被以曠野標準檢視
因為論爽度我會投博德3,但是論機制上的創新我會投王淚博德3的量大管飽跟王淚的全新菜色還是有點區別
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-03 23:55:00博得穩贏 只是這遊戲亞洲就比較冷了一點原來博得一開始不算3A喔?
博德3一開始是不到百人的團隊做的,而且幾乎是自己獨資DND版權方輔助,2020年EA版在steam上開賣,這三年來慢慢擴增公司員工,到今年正式發售時公司員工已經有將近500人
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-04 00:01:00WC 好猛喔
是很猛,拉瑞安這間完全是獨立開發商的奇蹟,完全靠愛成長的公司
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2023-12-04 00:09:00
不用難選,按照去年的法環戰神結果來看一定是BG3
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-04 00:09:00
拉瑞安就神諭2開始出名的,然後BG3算是把之前累積的經驗做出的大作
神諭1當年還是募資做的,然後靠神諭1的收入做出神諭2,當年steam在線人數有10幾萬,已經是crpg的奇蹟,結果博德3又引發一次奇蹟,而且規模更大全球性的crpg奇蹟
作者: sniperex168 2023-12-04 00:16:00
這獎沒有一定要創新吧,想太多了
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-12-04 00:39:00
鍋貼之類吧 我猜
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-12-04 01:11:00呃 所以戰神的運鏡首創在哪裡? 一鏡到底+電影式運鏡的話絕命異次元老早就做過囉然後哪裡難選+1 現在BG3這種聲勢 選王淚才叫爆冷門
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-12-04 01:17:00等結果出來再來看那邊是自以為的笑話
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-12-04 01:39:00
最後生還者2創新了什麼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-04 02:02:00題外話一下 拉瑞安好歹也有450員工 跟最二的頑皮狗相當為啥會一堆人幻想他是獨立小公司呢 因為名氣比較小嗎然後他也不是靠愛成長啦...也有靠資本成長就是了沒有那30%應該是生不到450個員工跟分散世界六地的工作室查了一下果然沒記錯 原PO是CRPG粉啦可能是想說來打預防針的 但其實今年沒啥必要打預防針就是了
我也很想吐槽怎麼一堆人把拉瑞安當小工作室看...至於熱度...其實單比遊戲剛發售的期間兩者熱度不相上下吧只是王淚始終有襲承曠野的包袱在
作者: metam (meta) 2023-12-04 07:31:00
我博得3,三個半小就玩不下去,物件看似多一堆沒用,遊玩方式是用鍵鼠在畫面上點來點去,以為是找東西的遊戲
作者:
kaiyukuo (正義其實並不是正義)
2023-12-04 08:33:00一樣米養百樣人,我是玩曠野撐到感應器+放棄,試王淚到第一個神廟就放棄,覺得我是想玩RPG而不是益智遊戲
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-12-04 09:54:00可是曠野、王淚也不是RPG,是動作冒險