先上人權
https://imgur.com/d9DJ8mM.jpg
好 總監說的大家都懂 要更全面客觀性的評論
但其實星空主要的問題就在於"不好玩"
如果一個遊戲好玩 啥讀取問題 星球過於空洞 沒地面載具 不能星間飛行都不是問題
作出一個不夠好玩的遊戲又要玩家不能噴 他自己也知道很難作的到
逛一下Nexus星空排名前幾個mod就知道
mod能解的東西 已經沒啥玩家抱怨了 遊戲設計介面不良沒差 反正mod萬解
我第一輪沒用功能性mod 第二輪才用
Star UI裝上去 一整個發現新世界
連身上物品過多切換武器會卡頓這個bug都一併修復了 真是太神奇了
不要說玩家不懂設計遊戲跟程式 但mod作者總是懂的
他們就能端出修正遊戲內設計不良的改善方案 但本體遊戲作不到
酸玩家要提升配備 星空是畫質優先的遊戲 然後遊戲內沒DLSS功能
嘿 不是人手一張4字頭顯卡 怎麼連最強大steam上用戶最多的N卡功能都不放
mod作者都能在幾天內生出來先擋一下 本家還要等到幾個月更新後才放出來
作個fps架構遊戲 裡面竟然沒FOV可調整 玩家3D暈跟FOV與畫質是有些連帶關係的
每人設備螢幕大小與空間不一樣 不能自行調整多少也影響遊戲體驗
這些東西不是懂不懂遊戲設計問題 是有一些基本功能根本沒放進去
ubi雖然是罐頭工廠 至少也是3A大作流水線 就算不好玩 但至少維持一定品質
讀取那個也是 前面有回文說從建物跳下來根本不用讀
很多都是明明就連貫的場景不需讀取 任務指引就是要你搭個電梯黑畫面
還有一開始新亞城 任務指引也亂七八糟 舉例三頭同盟區任務
有時就指引你坐電車到商業區再到同盟區 然後沒地圖
新手一開始的遇到的大城就如此搞 後熟了之後根本不看那個亂指引都直接傳送
玩家主要抱怨的點 都是MOD無法改善 但以前作品都能作到或作的更好的地方
幾個小缺點逐漸累積在加上遊戲本身不好玩 當然評價不好
至於不好玩這問題
整個遊戲風格就老派科幻風 很有star trek跟1980年代太空競賽夢想的作品
裡面參考很多NASA資料沒錯啦 但整體來說就不是個爽game
打槍畫面普 就是不夠爽 重覆罐頭生成場景多 有疲憊感
節奏會讓大部份玩家覺得"不好玩" 放到2023來說有點老套 也比較像賣情懷的遊戲
強調劇情文本量有史以來最大 但沒繁中
簡中不是問題 問題在於閱讀的舒服程度
是不是母語沉浸感差很多 到最後都用mod來解
能帶的同伴都偏守序善良 成天莎拉不喜歡這樣
正義群星會陣營九宮格都偏上半部 太一致性比較無趣
b社單機版前作fo4 至少有壯壯 凱特之類的邪派 殺人或嗑藥都加好感度
還有機娘居禮其他陣營的人都可加入也有特別劇情
星空是龍神會 遊騎兵 深紅都不能一直帶同伴 陣營單純只是解任務拿東西
對話選項雖然有加上說服威脅那些 但只是套皮 劇情偏一本道
沒有陣營衝突 在重點事件有分岐而已
多週目對話有改變 但不多
成為星裔後 上帝模式知道事情發展 選對話改變也不大
最後重點劇情能改變而已
這遊戲有趣的是飛船 哨站多少也要花點時間去蓋
結果辛辛苦苦弄的飛船跟建的哨站完全沒繼承到下一輪
多週目設計讓人沒啥動力玩