安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣
的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎
作者:
emptie ([ ])
2022-12-17 15:51:00呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追不到的吧
作者:
iam0718 (999)
2023-12-17 15:53:00之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2023-12-17 15:54:00因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-12-17 15:55:00
電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬體還有得等
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-12-17 16:12:00畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍
電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不了
DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2023-12-17 16:33:00早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵
作者:
labbat (labbat)
2023-12-17 16:33:00用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的
作者:
minihyde (minihyde)
2023-12-17 16:37:00鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲性方面努力也許才是首要目標
作者:
s2500205 (KingWon)
2023-12-17 16:46:00等你百年之後
作者: simon9331 2023-12-17 17:05:00
進母體去玩,體驗比真實還真。