[閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級

作者: ilv1181023 (yechen)   2023-12-17 15:51:02
安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣
的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎
作者: emptie ([ ])   2022-12-17 15:51:00
呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追不到的吧
作者: nh60211as   2023-12-17 15:52:00
你跟二十年前電影比就超越啦
作者: iam0718 (999)   2023-12-17 15:53:00
之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-12-17 15:54:00
因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊
作者: hugo21000 (嗯......)   2023-12-17 15:54:00
侏羅紀的恐龍本來就是真的
作者: v21638245 (等雨婷)   2023-12-17 15:54:00
還有人不知道侏羅紀公園的恐龍是真的?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-17 15:55:00
電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬體還有得等
作者: mrme945   2023-12-17 16:08:00
居然有人不知道侏儸紀公園裡面的恐龍是真的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-12-17 16:12:00
畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍
作者: verdandy (無聊人)   2023-12-17 16:12:00
電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不了
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2023-12-17 16:19:00
DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論
作者: a204a218 (Hank)   2023-12-17 16:27:00
你知道CG電影渲染一禎要花多久嗎
作者: MKIIjack (少則益)   2023-12-17 16:28:00
3202年還有人不知道侏羅紀公園恐龍是真的
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2023-12-17 16:33:00
早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵
作者: labbat (labbat)   2023-12-17 16:33:00
用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的
作者: minihyde (minihyde)   2023-12-17 16:37:00
鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲性方面努力也許才是首要目標
作者: s2500205 (KingWon)   2023-12-17 16:46:00
等你百年之後
作者: simon9331   2023-12-17 17:05:00
進母體去玩,體驗比真實還真。

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