事實上就是這兩年號稱要主打NFT的公司後續作品都慘不忍睹
日本有史克威爾艾尼克斯 歐洲有UBI
史克威爾不敢直接推NFT 做了一堆服務型遊戲敗人品
什麼漫威復仇者聯盟 先遣戰士 巴比倫的殞落 還有直接把既有IP情懷敗光的超可撥賽車
然後一口氣把旗下的歐美工作室賣掉 還讓當初說要朝主打NFT邁進的CEO直接下台
目前大概高概率又要等收購了 為什麼我說又(?
UBI則是直接拿比較沒那麼有名的火線獵殺出來賣NFT 結果果然不出意外的造成炎上
後續直接當沒這回事 連提都不提了
接著就是砍掉N款正在研發的遊戲 然後推出來的刺客教條幻象 跟阿凡達
連勉強及格都有點稱不上
公司內部這一年多來都愁雲慘霧 底下一堆員工
要嘛自己走人 要嘛祈禱公司可以被收購
高層沒有明說 但近期表現的態度
八成也是很希望能有像微軟爸爸這種大公司可以來收購吧
建議最近想買這兩家遊戲的都先好好想想
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://reurl.cc/779NKb
: 《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時棄坑
: https://i.imgur.com/dZGuRaQ.jpg
: Ubisoft《怒海戰記》早在 2017 年 E3 展上公開,經過疫情、團隊重組、總監換人、公
: 司虧損等等多次延期後,在 12 月 15~18 日展開封測,但這三日結果看來似乎仍慘不忍
: 睹,從 YouTube 評價到 Reddit 都是如此,認為是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》還
: 想賣 3A 價格,玩家在測試時不到一小時就選擇棄坑。
: https://www.youtube.com/watch?v=iUL_cCI4NhI
: 《怒海戰記》封閉測試在上週末展開,接收到邀請的 Ubisoft 會員就能邀請更多好友一
: 起遊玩,從最基礎的單桅帆船開始,透過護送、打擊懸賞目標、尋寶或者交易等來獲得財
: 富更換船體、大砲種類與水手等,建立起自己的海賊團。
: https://i.imgur.com/UFCgRES.jpg
: 但玩家不久就發現遊戲並沒有什麼明確目標而且進度緩慢,體驗就跟兩年前首次封閉測試
: 差不多評價:是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》,最受批評的是缺乏登船肉搏戰鬥,只
: 是單純的在海上互轟大砲然後撿碎片,最精彩的海盜冒險少了一大半,並拿來以《盜賊之
: 海》(Sea of Thieves)相比,認為這款遊戲的完整度要額外販售 3A 價格難以接受,
: Reddit 玩家體驗甚至表示他在一小時體驗內就決定要棄坑,在各種方面都有比他更好的
: 作品,他也直接推薦大家去玩《刺客教條:黑旗》或《刺客教條:奧德賽》至少在海戰這
: 部分是完整的。
: https://www.youtube.com/watch?v=wnOKHzxeHuc
: 各大 YouTuber 或實況主測試影片也都有相當類似的評價,遊戲內容過度空乏,而且缺了
: 海賊精彩的彎刀與火繩槍肉搏戰鬥,更有人大酸:「你覺得你的人生很慘嗎?想想這家團
: 隊做了這個做了八年。」雖然海戰海盜與航海冒險如此值得製作遊戲,但看來 Ubisoft
: 這麼多年的堅持玩家很不買單。