※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: 此外,Sony 還認為旗下的台柱(第一方作品)已經開始過時,無法跟上競爭對手,指出
免
: 費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,無法回收投資成本。
我覺得現在索尼最大的問題是「遊戲不好玩」
次要的問題是對於畫質的追求以及4代的成功,忘記了移動裝置的趨勢,捨棄了掌機的優勢
與能力
我公司單位30歲以下的女生目前3個都有NS;一個算很常玩的
男生則是PC玩A配跟LOL之類的線上遊戲
30歲以上的女生不用說,男生有5個以上有PS主機,只有一個有NS
NS本身的主打客群就是跟PS不同這根本不用討論
但是索尼看到NS的成功卻忽略行動裝置卻是最糟的選擇,steam都出掌機了;講難聽一點,
比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌機的趨勢,怎麼PS會不知道也沒去做?
索尼真的要擔心的還是遊戲太無趣,近期能說嘴的也只有對馬戰鬼
我同事玩完霍格華茲後都在玩NS上的潛水員戴夫