作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-01-02 16:50:54DLC2之前想說沒在圖鑑都不傳
後來想想還是把多的神獸都放下來
結果發現一堆人動畫都被大砍阿
珍鑽日月的畫面特效系
全部變成只剩下那道雷射 其他特效都不見
還有一下背景發炮的 也有直接雷射的
如果有特殊演出沒辦法改的 乾脆拔掉 像是無極光束
劍狗大招會把劍變大 然後衝過去砍
變成劍發光 對方那邊一堆被打特效
盾狗的死亡凝視消失
列空座會先招喚太空背景才跳上去 也沒了
蓋歐卡的水圈圈 也變成直接發射水炮
還有不少終極日月/寶石來的招式都有一定程度的刪除
最明顯的是換背景的招都不給換了
動畫裡面出大招也是要換背景的阿
大家覺得這會變成常態嗎
感覺大招是神獸的賣點 至少收來要看一次
現在一堆都變成一團球跟一道光
以後的小孩大概會覺得神獸大招怎麼都這麼無聊都一樣吧XD
因為SV是隨地戰鬥如果一直換背景會很多bug或燒起來阿爾宙斯砍更多招的原因也是這樣燒起來是指你手上的那台地瓜
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2024-01-02 16:56:00即時戰鬥還搞這些會很麻煩 況且朱紫還能轉視角
神獸大招雖然沒背景但是怪本身的動作改善很多還有和圖圖犬或搖手指骰出來的動作有很大差異當然動作和競技場和PBR還有段距離啦,但真的改善很多了你要看完整的視角切換和氣勢要網路對戰或找聯盟部泡茶你可以試試看啊 不知道你的標準在哪
作者:
REDF (RED)
2024-01-02 17:16:00還是那句老話 樓上講的那些問題我認為錢都能解決 而這遊戲錢賺的不可能不夠 只能說 我們畢竟是死忠的
作者: vzdzvd45600 2024-01-02 17:47:00
水箭龜那兩管終於不是裝飾
作者: leeyeah 2024-01-02 18:10:00
水箭龜砲管就用掉GF八成開發人手了吧
還有很大一部分是因為這次不讓玩家跳動畫 如果還做很長會被嫌死 要不然真的要擺爛把其他幾作動畫移植就好應該還有考慮到集友圈的問題 但多人沒那麼多要素才會讓玩家覺得簡化的很沒必要看水管比較或招式全集影片就會發現這次動畫都在比短
作者: wcjh30519 (KuPao) 2024-01-02 18:16:00
劍盾明明就一堆進戰鬥傳送到異空間,甚至背景空的什麼物件都沒有
作者: Fuuin (FSErureido) 2024-01-02 18:49:00
戰鬥UI和招式特效還是推WII的戰鬥革命,還有播報。其中有幾招真的有把屬性大招或專屬特招的氣勢表現出來,可惜原本預告PV中的場地破壞效果拔掉了。