[閒聊] 文明6跟5是不是要當成不同遊戲來看

作者: et310   2024-01-09 15:32:25
是這樣的
前陣子又開始把文明6拿出玩
6代的畫風說真的其實玩久之後也就習慣了
不過城市規劃部分就真的差很多
5代可以把建築跟奇觀全部蓋在一起
可以每個城都把建築蓋好蓋滿
但6代的設施跟奇觀會佔地
還要考慮相鄰地貌 要蓋什麼建築 才能吃比較多加成
變成每個城都要獨自去做城市規劃
然後6代的政體跟文化發展又是分開的
還有政官系統 兵團組成 能量資源 還要考慮天災
整個玩起來比5代還要來得複雜
明明同樣都是文明帝國系列
跟6代一比 5代就像是極度簡化後的版本一樣
5代的經驗幾乎無法適用在6代
這完全可以當成兩種不同遊戲來看了吧
作者: x8031452 (johnson30678)   2024-01-09 15:33:00
六代超級好玩 雪地選到極光之舞直接起飛
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2024-01-09 15:33:00
其實習慣了也還好
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-01-09 15:33:00
五代沒有相鄰加成?怎麼記得有?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-01-09 15:35:00
6除了美術之外我覺得都不錯,美術主要還是我太習慣5了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-01-09 15:35:00
不要說不同款了 你裝個DLC馬上就變成不同遊戲在玩
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-01-09 15:35:00
沒錯五代是極度簡化版本 快樂度還全國一起算 四代都比你複雜
作者: xyxhy (NH5)   2024-01-09 15:37:00
6代複雜多了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-01-09 15:37:00
最理想的情況是不同文明的設定和加成都可以像是在玩不同遊戲 這點窩覺得6代勉強有過及格線
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-01-09 15:38:00
有興趣6代可以裝個和而不同模組 直接變新遊戲
作者: deathslime (deathslime)   2024-01-09 15:39:00
5代有些奇觀有限制,金字塔要沙漠,王陵要有大理石吧
作者: uligaga   2024-01-09 15:41:00
六代上DLC之後一開始是真的有點眼花撩亂
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-01-09 15:41:00
反了,那是舊版吧?現在是金字塔綁開放政策,王陵要沙漠所以5代會養一個專門搶奇觀的錘子城但6代奇觀要挑地貌搶
作者: haotheacgm (豪)   2024-01-09 15:42:00
玩過4 5 6覺得5代是簡化 6代比較像4代續作但是我比較喜歡5代 6代還要插大頭針插老半天太累
作者: Mnpk   2024-01-09 15:45:00
信仰值拿來買建造者啊
作者: MAKAEDE (大天使時雨)   2024-01-09 15:47:00
六代最近剛買來玩 的確比五代有戰略性
作者: wu19911009 (光)   2024-01-09 15:47:00
基本上,能回答你問題的現在都不在這
作者: a383854381 (R.I.P.)   2024-01-09 15:49:00
信仰如果不玩宗教勝利的話,就是進黃金時代選信仰買建造者和殖民者那個選項暴鋪了吧,還有靠信仰買軍事單位的市政建築
作者: Zeitgeist (時代精神)   2024-01-09 15:55:00
信仰也很好搶偉人
作者: truegod000 (我是原住民)   2024-01-09 16:09:00
跟神級打要幾回合內贏最穩阿有時侯想說290可以拿下 但28X回合被攔胡
作者: brianoj0817   2024-01-09 16:17:00
六代裝過DLC是新遊戲 裝MOD又是新遊戲 回頭看原版的六代根本就像半成品
作者: needless0616 (needless0616)   2024-01-09 16:30:00
老俄聖所很強的 市政樹開到掛上去槌子直接飛 配合黃金時代拿信仰換工人/移民能在短時間暴舖一大片信仰也能用來搶偉人 信仰用途很多的
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-01-09 17:06:00
作者: mizuiroair (水色往人)   2024-01-09 18:17:00
六代原版只有軍事勝利 根本智障設計
作者: Mystiera (GGInIn)   2024-01-09 18:24:00
存幾千信仰幹嘛直接傳爆中世紀勝利啊
作者: chang1248w (彩棠)   2024-01-09 20:23:00
5 =\= 6 Q.E.D.

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