作者:
Mayfly (Baccano)
2024-01-15 01:12:21這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了
這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你
獲得「希望」
希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。
因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與
功能來應對rouge裡的不同關卡要求
這個系統帶動了大量玩家開始提升低星角色的練度,畢竟雖然高星角才是最後的攻堅主力,
但如果你在前面的關卡就生存不下去了,練再多的高星角也只是徒勞。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-15 01:13:00看到這串也是想到方舟,方舟算這個系統目前為止玩得最好的手遊了吧
給N卡非常色的圖面 人設用得跟UR一樣 還有色色劇情但是要色色劇情必須一直練N卡練上去才能觸發劇情
作者:
Atima 2024-01-15 01:18:00你舟遊在保值上面真的是有一首
作者: winiS (維尼桑) 2024-01-15 01:18:00
看不太懂,抽抽要靠低星練度?
作者:
linzero (【林】)
2024-01-15 01:19:00聽起來是cost?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-01-15 01:25:00方舟有好幾種遊戲模式其中一個模式不同稀有度有自己的COST
現實是低星大家推 但是實務上就沒什麼人用 不然大家去抽op六星幹嘛
方舟這個 基本原理就是跟COST一樣 讓你無法全使用高星
方舟我還沒看過有人不練低星的前期 基建 集成戰略都有用,除非你重課資源都用買的