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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
作者:
hduek153
(專業打醬油)
2024-01-15 02:15:43
要讓低稀有度有用 基本上就只有幾種做法
1. 限制cost,稀有度的關卡
2. 讓低星角可以強化上去
3. 提供附加價值, 大部分都素材 或是色遊可能給寢
但我覺得只要一款遊戲是一直出角色的
官方真的不用浪費時間去搞低星角
搞一個太強的 直接排擠抽角
搞一個太弱的 那花精力搞幹嘛?
畢竟角色數量那麼多 能上場的就那幾隻
而且我相信多數玩家 都是很懶惰的
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2024-01-15 06:41:00
為了留住爆死的玩家啊不然呢又不是每個人都能課到有
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2024-01-15 09:27:00
有些色遊N稀有甚至懶的給或直接是非女角大眾臉了
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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
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