#1blDgcpe (C_Chat)
推 leelee688: 這個主題牽涉到台灣目前多以獨立製作為主02/03 07:16
→ leelee688: 而獨立製作目前黃油居多 變現快02/03 07:16
→ leelee688: 新品節就一堆可以看一下 台灣缺乏大型製作商 02/03 07:16
→ leelee688: 近期像是 戰棋-倒轉方舟 彈幕-魅惑之翼 02/03 07:19
→ leelee688: 我覺得都還算可以 當然不能和如龍甚至軌跡系列比 02/03 07:19
看到人中之龍、巫師系列正夯
台灣的問題似乎就是沒有大型製作商
但反過來講
台灣理組那麼強
台積電稱霸全球
為何沒有大型遊戲製作商??
大家不買國產遊戲?
國內市場規模太小?
開發大華語市場失敗?
還是資源都拿去做博奕
作者:
leelee688 (雲寒陵 是....)
2023-02-03 07:16:00這個主題牽涉到台灣目前多以獨立製作為主而獨立製作目前黃油居多 變現快新品節就一堆可以看一下 台灣缺乏大型製作商近期像是 戰棋-倒轉方舟 彈幕-魅惑之翼我覺得都還算可以 當然不能和如龍甚至軌跡系列比
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-02-03 10:41:00大了就會想往中國跑
錢 就算是不是大廠工程師也賺的比做遊戲的普通員工多
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-02-03 10:42:00就算公司沒想法也會有股東出來念
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-02-03 10:45:00
不想冒風險而已 最後變成雞生蛋蛋生雞問題不敢投資->消費者覺得弱->廠商覺得難賺市場小->做博弈
台灣遊戲公司本質上是行銷公司而已魔物 人龍都是2000年以來的新IP請問這20年來台灣有什麼成功的新遊戲IP嗎
作者:
AN94 (AN94)
2024-02-03 10:46:00作者:
zoo2020 (傘蜥蜴)
2024-02-03 11:04:00本版上周已經討論過了,工程師就是個搬磚的。所以code在強也沒用,文創能力爛到爆。美術能力還不錯。賭博電玩一拍及合。
作者:
chinnez (稜靘)
2024-02-03 11:14:00為什麼台灣要做遊戲 ?台灣又沒有人會寫引擎
作者:
keirto (keir)
2024-02-03 11:22:00早期機會成為大型遊戲製作商的 再嚐到代理網路遊戲的甜頭後 就沒機會了