[閒聊] 我覺得有些職業還是適度的內捲比較好

作者: gino0717 (gino0717)   2024-02-10 11:56:07
哥殺裡面的冒險者啊
上下限落差很大
天花板高的可以很高
門檻低的可以很低
吸引很多轉職仔跑來當冒險者
很多真正厲害的跑去當英雄了
但是啊
冒險者公會一開始都不太教
放任冒險者去送死
一直到後來才想到要開班授課
如果這其中有
聽不懂又不想懂 只靠一招半式闖江湖的
那種當隊友就很慘
平常打打碩鼠還沒事
以後面對實戰要面對哥布林耶
還可能面對一些邪神的部下妖魔鬼怪
如果在新手村時期就在那邊
我不要學 我不想學 我幹嘛學
聽了也聽不懂 講了又不想聽
出去自己送頭就算了
拉整群隊友送頭啊
然後如果一群冒險者都是新手
那更慘了
你的知識是人家的常識
摸索一輩子練到的一點小小東西
人家銀牌直接提點一下就過去了
自己摸是要摸到什麼時候
當冒險者最怕一群安逸的隊友
到時候怎麼死的都不知道
作者: spfy (spfy)   2024-02-10 11:57:00
這不叫卷
作者: Annulene (tokser)   2024-02-10 11:58:00
內捲應該跟供需比較有關係
作者: gaym19 (best689tw)   2024-02-10 11:58:00
這不叫卷
作者: li61016 (宗痛好酸林)   2024-02-10 11:59:00
職業運動就是要捲啊,不捲技術不會進步
作者: fman (fman)   2024-02-10 12:02:00
你是不是沒玩檔案?
作者: RLAPH (西表山貓)   2024-02-10 12:03:00
這不是內捲 內捲的話應該是冒險者太多 強到大家都可以一招秒殺龍
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-02-10 12:03:00
看不懂你想說什麼
作者: intela03252 (intela03252)   2024-02-10 12:04:00
捲的首要條件就是過度競爭,你說的是適當競爭產生的正面效益
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-02-10 12:10:00
根本搞錯意思,這不叫卷這是自我提升,卷的意思是公司只提供一份薪水,你除了本職工作外,還要提早上班幫上司泡咖啡做茶點,下班後幫上司接小孩當免費家教,你不幹滾蛋有的是
作者: Srwx (Srwx)   2024-02-10 12:11:00
內捲應該是殺個下水道老鼠都有銀級上場
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-02-10 12:12:00
新人能接替你的職位,不需你有多高明的工作技能乙級證照還是甲級或碩博學位,而是綁架你本來就該拿到的收入,額外壓榨你個人的權益。
作者: a71085 (iii)   2024-02-10 12:17:00
那邊的卷是政府問題 政府不重罰違規者 守法的就活不下去
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-02-10 12:30:00
捲不捲是環境造就的,你要捲是一開始就要用法令和政策打造人人都想當冒險者的環境
作者: linzero (【林】)   2024-02-10 12:43:00
有些作品對冒險者的態度是危機管理跟數量控管另外內卷這個詞,跟競爭不太一樣。會特意再發明這個詞,
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-02-10 12:45:00
冒險者說難聽點就是無業人士傭兵化去幹敢死隊的工作,如果冒險者大增代表勞動力大量轉往冒險者,根本就不是健全環境
作者: linzero (【林】)   2024-02-10 12:46:00
是在說明這競爭已經無助於整體產能、素質。是將精力花在無太大意義的項目上,只是為了把他人擠下去
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-10 12:47:00
冒險者弱那就去死啊
作者: linzero (【林】)   2024-02-10 12:48:00
也就是打比方以前貢獻付出100,整體有獲得100。現在是付出120、150,但獲得還是100。多出來的部分只是花在把他人踢下去

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