[閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-02-16 13:28:00
之前常看對戰影片
雖然我不打對戰的
不過影片大都能說這隻寶可夢強什麼屬性弱什麼屬性
幾倍弱點哪個無效
我原本都以為是錄製影片可以查好資料照稿念
結果發現以前的同學有在玩寶可夢對戰
看對手出什麼都能說出弱點屬性
還能背出招式表
我存電腦裡的破爛寶可夢
努力值都全灌攻擊特攻專門通關用的
這種的還能組隊去連線打對戰
還打得好像我的隊伍很強一樣
對戰寶可夢玩家都這麼硬核的嗎
作者: kaitokid1214 (羽)   2024-02-16 13:29:00
職業玩家應該都必備吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-02-16 13:29:00
都玩幾年了 屬性熟到不行了吧
作者: risingheart (空翔)   2024-02-16 13:29:00
現在招式不都會提醒效果了 只有飄浮特性可以婊一下地面
作者: swbthj (swbthj)   2024-02-16 13:30:00
常見的那幾隻沒問題
作者: as3366700 (Evan)   2024-02-16 13:30:00
有研究的玩久自然會記起來啊...就跟記LOL英雄技能組
作者: s32244153 (Hir0)   2024-02-16 13:30:00
就這幾種屬性 招式常用的也就那些 打了那麼多年記不住才奇怪吧
作者: risingheart (空翔)   2024-02-16 13:30:00
打出去的系統會提示了 記一下TOP20聯防應該還好吧
作者: D122 (小黑球)   2024-02-16 13:31:00
屬性很好記吧 雖然我只記部分 但也很夠用了至於招式的話 因為meta關係 特性 招式組合基本不多就是
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-02-16 13:31:00
開始有雙屬後就沒辦法了
作者: easyfish (easyfish)   2024-02-16 13:31:00
速度都要背了 屬性算啥
作者: s32244153 (Hir0)   2024-02-16 13:31:00
就算不背屬性看怪設配色也能猜個七七八八
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:31:00
對高手來說屬性是基本款了 他們連寶可夢可能會有的婊人特
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2024-02-16 13:32:00
這只玩主線也辦得到吧
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:32:00
性都要了解 尤其是弱點無效這種你不打還看不出來的
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:32:00
我看到鋼的相信就在嫌「這甚麼噁心抗性」
作者: Antepadleton   2024-02-16 13:33:00
種族值還比較難背
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2024-02-16 13:33:00
不難吧比起弱點抗性比較難記 之前鋼還抗惡
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:33:00
還是對有惡幽減半抗性時期
作者: Skarner (史嘉娜醬)   2024-02-16 13:34:00
Q:火鋼被火打不是1倍嗎?A:不,是0倍
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:34:00
屬性很簡單啊,而且現在不都顯示給你看,記種族值就真的麻煩,都用手機偷查
作者: howard1997 (kingzz)   2024-02-16 13:35:00
屬性只是基本吧 還要背特性道具 甚至是種族值
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:35:00
熱門那幾隻常打對戰自然就記住了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:35:00
窩是指引水 引火 食草 避雷針這種
作者: HJC6666 (帕修)   2024-02-16 13:36:00
連道具速度配招特性都在記了 屬性算啥
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:36:00
22樓在說席多藍恩吧
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:37:00
因為火鋼複合只有那一隻呀
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:38:00
雖然現在場上的招式都會顯示打下去效果如何 但是你沒派上
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:38:00
火鋼就專指席多蘭恩,他特性引火是火屬無效
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-02-16 13:38:00
看玩多久吧 只玩一次通關後就封片記不住覺得正常
作者: WildandTough   2024-02-16 13:38:00
常用道具跟常見配點都要記了 屬性算是基本中的基本
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-02-16 13:38:00
火鋼那是因為他有引火
作者: arceus   2024-02-16 13:38:00
那只是初階 進階要能先讀對手特性跟攜帶的道具
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 13:39:00
我當初黃版學卡通打小剛被婊過後就乖乖研究屬性了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-16 13:39:00
火鋼是唯一屬性也是席多藍恩的暱稱 而他的特性是引火跟火焰之軀 除非弄錯特性不然一定是引火
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-02-16 13:40:00
進階就先背速度表吧,其他的多打自然就會熟
作者: arceus   2024-02-16 13:40:00
對快龍用冰怕多重鱗片 用擊掌奇襲又怕是精神力
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 13:40:00
小智明明有巴大蝴卻要用皮卡丘跟比比鳥打岩+地
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-02-16 13:40:00
所以這問題你要確定他是指火鋼屬性組合還是席多藍恩
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:40:00
攜帶道具至少萬用解拍落(
作者: furret (大尾立)   2024-02-16 13:41:00
目前對戰上就沒開太晶的火椪可以用火棒打火鋼蟾蜍一倍
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-16 13:41:00
這很難嗎?XY後就沒變動了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-02-16 13:42:00
老人最常忘的就妖屬減半的
作者: QBoyo (Q炸)   2024-02-16 13:42:00
速度線崩壞
作者: apoda (極樂鳥)   2024-02-16 13:42:00
打久了都記起來了,而且常見的寶可夢都會特別注意不要說屬性,連大致的傷害區間、速度線都會記起來
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-02-16 13:44:00
那個笑話就是專指席多藍恩啊 因為沒其他火鋼屬性怪
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:44:00
基本中的基本
作者: TheMatt (Gofight)   2024-02-16 13:44:00
https://youtu.be/eKat6EnSJ1g 以前的影片都有人剛睡醒聽種族值就知道是誰了(這個就太精深了)
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-02-16 13:45:00
屬性只是基本,要PVP,你還要記種族值、性格、特性
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-16 13:45:00
就 你都不背就是怎麼輸都不知道 能玩得久的不可能不會
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-02-16 13:46:00
可能道具、可能招式
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2024-02-16 13:46:00
實際上對戰還要記速線斬殺線特性 屬性這種東西根本不用特別背 自然會記得
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:47:00
配招可能還好猜一點 PVP常客的配招幾乎都有版本meta
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:47:00
進階是要背對手特定pm的熱門努力值配法來評估速度先後/能否1HKO 以這些諮詢作為心理博弈的基礎吧
作者: apoda (極樂鳥)   2024-02-16 13:47:00
比起種族值我更常注意實數值啦,而且一些比較關鍵的速度線都要記一下
作者: zoro1022 (落)   2024-02-16 13:47:00
第九世代還要猜對方可能的太晶屬性
作者: smallfei79 (小菲)   2024-02-16 13:47:00
特性道具只能算是中階,進階是要判斷種族/努力影響的速度線
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-02-16 13:47:00
啊你還要預判對方針對你的行動可能做出的反應動作
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-02-16 13:48:00
無他,惟手熟耳
作者: data99553 (AYS)   2024-02-16 13:48:00
現在還一堆人可以憑空預測對手用什麼太晶呢,只是記常見的屬性太普通了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:49:00
覺得特性道具也都是基礎 任何一個VGC新手都知道
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2024-02-16 13:49:00
火面具厄鬼椪:嗯?是1倍沒錯啊?(棘藤棒)
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2024-02-16 13:50:00
屬性種族值都小意思,對戰廢人連特定寶可夢加多少3防可以確耐另一隻是否極攻的特定寶可夢都能瞬間背出來
作者: imz0723 (IMZ)   2024-02-16 13:50:00
太晶有的有最適解 強化招式傷害的 擋弱點的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-16 13:51:00
記得不要開面具,不然破格會不見,不過我的席多藍恩都裝備特性護盾XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 13:51:00
習慣打對戰的應該都倒背如流了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 13:52:00
就跟西洋棋一樣 玩家的水準從背了多少東西就能鑑別
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-02-16 13:52:00
還有先手招優先度,還有專門先手先手招的招XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-02-16 13:52:00
有些玩家甚至能概算出一擊殺的機率 正常人根本不管會心以外骰子怎麼跑的...速度表我覺得就已經很難背了 你還要記性格跟努力值的差別
作者: Israfil (贖罪聖音)   2024-02-16 13:55:00
問題是努力值根本不知道啊XD
作者: staristic (ANSI lover)   2024-02-16 13:56:00
屬性算簡單了,複雜的東西一堆,常在玩就會自然記住
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-02-16 13:56:00
這很基本吧
作者: sam8533003 (koyomi)   2024-02-16 13:57:00
對戰玩家對屬性弱點打點、特性、道具對都能倒背如流,難的是判斷努力值算速度線跟傷害吧
作者: minuteC (FAbilita)   2024-02-16 13:58:00
確一/亂一這種是你組隊的時候就要敲計算機了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-02-16 13:58:00
屬性是基本功,進階一些的是能夠算「速度」跟「傷害」
作者: minuteC (FAbilita)   2024-02-16 13:59:00
速度記一些極速/滿速或是底速就好 中速的分配很難猜
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-16 14:00:00
不會 還是返回看一下版木老大手下名單再說
作者: Adiakyan (kyan)   2024-02-16 14:00:00
招式效果都要熟記了,不然會鬧笑話,之前遇過先讀我同命選擇冥想強化,然後下回合打真空波,真的快笑死
作者: fatfat5566 (肥肥56)   2024-02-16 14:02:00
打久了就記起來了 連速限都記 屬性小問題
作者: badend8769 (壞結局)   2024-02-16 14:05:00
記不住就打 我現在也忘的差不多了
作者: gatsuyobi (okinawa)   2024-02-16 14:05:00
速度什麼的才難吧
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2024-02-16 14:06:00
速度就常用的那幾隻 基本上多打幾次就知道了
作者: c610457 (Mr.C)   2024-02-16 14:09:00
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-02-16 14:09:00
也不用擔心雙屬性記不清楚 現在還有太晶化直接洗成完全無關的屬性XD就算原本的記得 太晶化下去直接戰術重寫
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-02-16 14:12:00
明面上能看到的屬性是最基本 進一點的基本是特性 比如默認海兔獸引水 判斷快龍多鱗或精神力
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-02-16 14:16:00
那是基本中的基本吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-02-16 14:16:00
屬性道具配招類似下棋的棋譜 有研究的人多少都會背起來當然有些人會下怪手那可能會偏離預測但很多時候因為那不是最佳解所以不會是大問題
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 14:18:00
真正的對戰玩家,從傷害量就能推定你努力值練法跟可能的裝備了
作者: tp950016   2024-02-16 14:18:00
屬性是基本 根本不會特別記吧
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2024-02-16 14:23:00
屬性基本了 重點是種族值、特性跟配招喔對還有道具
作者: OhtaniHR (大谷翔平)   2024-02-16 14:30:00
只看屬性真的算簡單的了,特性/可能的道具/速度值寶可夢大師之路不是簡單的
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-02-16 14:30:00
這很基本啦 都還沒背速度咧
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2024-02-16 14:38:00
睡覺種族值的好猛
作者: Steyee (阿稔)   2024-02-16 14:39:00
簡單吧 玩久了都知道
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-02-16 14:51:00
所以我不玩對戰,主線破一破封片
作者: robefrom (SABRE)   2024-02-16 15:01:00
通常對戰遇到的就那十隻到二十隻左右,打久了看到就直接反射動作,不是記憶
作者: fletcher5014 (憨包)   2024-02-16 15:11:00
可以吧背種族值 猜努力值之類的更難
作者: GooseTzeng (維)   2024-02-16 15:25:00
我很少打對戰,光看對戰影片都可以記得7-8成屬性和強弱屬了,更何況那些常打的
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-02-16 15:25:00
真的不難 級別對戰大師球一狗票人都能看出來吧
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-02-16 15:29:00
有些對戰玩家比賽後會寫戰報 可以去看看他們怎麼去思考努力值分配 如何選擇上陣pm等等
作者: keirto (keir)   2024-02-16 15:33:00
連速度線都被了 還要會瞬間計算傷害值 背屬性還好
作者: homephone417 (å³°)   2024-02-16 15:38:00
記種族值那太累了
作者: the0800 (0800)   2024-02-16 15:42:00
常規的速度線也沒啥難度,比較要特別算的是你拿人家的租借隊伍發現人家努力值分配都是特調
作者: jeff666   2024-02-16 16:19:00
還好啦 只是要上大師 95%以上都是常見配置又不是要去打線下比賽

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