※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 「現代魔法在迷宮戰鬥中很弱勢」
: 「這是討伐魔王時把迷宮幾乎攻略掉的後遺症」
: 「現代魔法大都是用自然物質進行攻防,但冉則不用」
就先不管漫畫的劇情,以現代戰爭的戰鬥中,一旦需要逐屋掃蕩的都市戰
你在專精訓學到的武器專精,比如說在開闊地的迫擊砲轟炸、部隊隊形
都會因為受限的環境中失效,就隨便舉一個例子:
https://youtu.be/zx-OLN-monc?feature=shared&t=97
在行軍中常見的隊形,在敵方掌控的城鎮巷子上走這樣走,就會是活動標靶。
你只能一間一間據點掃蕩與互相掩護下緩慢地把戰線往前推。
而進入到逐屋掃蕩時,由於環境限制你甚至連步槍都不見得有優勢,
所以對策只能退而求其次地先丟手榴彈後再兩人進入掃蕩。
也就是說,越密閉的限制,越會給敵人有不對稱的優勢。
因為你的攻擊與防護手段會越來越有限。
拉回來動畫,你會發現這個時代的人類其實是為了取巧,
也就是追求成本效益,也就是用最低的魔法詠唱與魔耗,而達到最好的效益。
而廣泛地採用需要環境介質的魔法,以及專精於該介質的魔法。
這就會造成兩大難處:
a. 只要沒有介質,這魔法使就等同於沒用:就跟水魔法使在沒有水的迷宮
她就只能用普通攻擊與防禦魔法。
b. 封閉環境下,手段也會受限:比如說在開拓地尤貝爾的斬系就很爛,
你只要用遠離射程就好。然而在室內迷宮下,你的逃離路徑是有限的,
運氣不好你走到死路,就算你是火系的,也很可能被迫近距離兩敗俱傷。
而針對迷宮這種室內戰的戰術,多半需要有"需求"才會有人重視。
但隨著迷宮都被攻略沒有需求後,也不會有人特地以迷宮為前提來組隊與分配魔法。
更糟的是冉則又是一個很靠北的偽君子,她嘴裡上講說不想殺人。
但明知道這群考生沒有迷宮經驗,又特地利用水鏡迷宮特性自己也進去來生成怪。
結果造就出要跟芙利連跟冉則夾擊的窘境。
這個時候就會回歸到最原始的狀態,完全在比
a. 使者對想像的魔力施展方式:例如冉則的頭髮或尤貝爾的斬系魔法
b. 誰的反應時間較長而有攻擊時機
這個時候攻速最快的一般魔法,還是會比需要介質凝聚質量與衝擊力的元素魔法
要來的快。而如果雙方並沒有攻速的差距,剩下就只有比一打多的反應時間差而已了。