這幾天玩FF7R2
感覺真的不太行
不知道為什麼操作起來感覺就很卡
地圖上高低差的地方很多但角色走起來就是很不順
對比一下刺客教條和FF7R2差距很明顯
UE4的問題?
戰鬥系統也是感覺很卡,但當作我不熟練就算了
就近期的遊戲來講
戰鬥和演出遠不如relink
地圖探索 角色培養和支線小遊戲遠不如人中之龍8
唯一優點就角色很香了
但話又說回來跟上面兩個比
FF7R又不像relink那麼二次元
偏真人感覺的蒂法總覺得有一點塑膠感
沒有人中之龍8的女角自然
雖然是經典的蒂法 義大利守護者
但這表現我真的覺得也沒強到哪...
看結果銷量似乎是賣不贏FF16 也算預料之中
跑酷的判定真的很怪 卡地形外人物動作也不流暢明明很小的斷差也要用跑酷判定變成大地圖上到處卡
作者:
Barrel (桶子)
2024-03-02 14:33:00銷量喔 現在RPG以幾天百萬為單位吧 之前GBF和人龍8都破百
作者:
johnli (囧李)
2024-03-02 14:33:00不知道為什麼SE這麼堅持一定要走真人路線 技術又沒很好
論銷量FF7R2一定贏這兩款啦 招牌不一樣...但輸FF16我感覺有可能
作者:
johnli (囧李)
2024-03-02 14:34:00日式動畫風格一定會輸塑膠人嗎
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-02 14:37:00就你一個說輸FF16 很多人都認為比7R跟16好玩
作者: shao55 (shao) 2024-03-02 14:40:00
即使PC版出來,結局流傳也是勸退一些人期待艾莉斯不死的玩家
作者:
fman (fman)
2024-03-02 14:41:00人龍8的女角自然嗎?我覺得也蠻塑的耶XD 但還是很香就是
作者: sniperex168 2024-03-02 14:41:00
跑酷是真的做不太好,不過地圖探索我覺得好玩就是了
多了一個跑酷來增加遊玩的煩躁感可以直接給我一本道就好
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-03-02 14:54:00
銷量還真可能輸FF16
玩過FF16都一定會玩FF7 只是PS還PC就不一定
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-02 15:01:00
PS5獨佔問題比較大吧
但我覺得FF16比較無聊,支線模式超像網遊FF7RB就真的跑酷煩,我戰鬥也超卡,不知道是不是剛玩完relinkXF
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-03-02 15:08:00銷量就不可能超過第一部
作者:
Barrel (桶子)
2024-03-02 15:08:00第一部有免費送 第二部當然也等免費!
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-02 15:12:00FF7有原作粉絲,基本盤不可能輸吧
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-02 15:14:00
玩FF16的不一定都會玩FF7,有部分是14來的。我FF14 FC的當初幾天沒上線跑去玩FF16的,這幾天7 Rebirth 發售,他們都好好在線上。
原版老粉都很老了啦 不一定還在玩遊戲看第一部和FF16首周就知道 差不多銷量是賣了幾年經過特價 跨PC 免費送 才有700萬比較能看的數字
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2024-03-02 15:16:00
FF7的老粉現在都成家立業了 早就沒這麼注重遊戲
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2024-03-02 15:28:00玩過FF16但不玩FF7re +1 哪來的自信覺得喜歡FF16就一定要喜歡FF7重製啊? 有些粉心目中FF7就是神到這種境界
原來PC銷量不能算喔 =.= 幹嘛排擠那些等PC版的老粉
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-02 16:57:00人龍8腳色真的好很多,ff7r這次人設超塑膠..
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-02 17:49:00人龍八人物眼神都無法對焦,同一個動作模組用幾十年說比較自然...雖然我很喜歡人龍也無法這樣欺騙自己啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-02 18:43:00我新玩家覺得7R1是不錯的遊戲,但沒有回憶加成所以就不會急著買2XD
我人龍8剛白金 雖然千歲很香 但那個眼神細節完全沒辦法跟FF7兩大女角比較