原版也是10幾年前玩的
但印象中我記得玩得蠻順的
大不了就是克勞德回鄉記憶錯亂那邊有在藏的感覺
後來一路直衝結局印象中可以
現在重製版的演出已經看不懂要表達什麼了
是平行世界還是克勞德精神狀況又出更大問題?
賽總整天出來欲言又止 札克斯時不時跳出來
謎語人+拆分商法
看起來活脫脫朝著閃軌爛掉的公式在前進
還是當年FF7原版也長這樣?
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:17:00
平行世界或記憶錯亂的表現應該要明顯一點
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:17:00
原版的話到艾莉絲死的時候只有演出有時候會被賽菲羅斯控制 還有時候會閃一下暗示記憶有問題 這時候的克的表現只是個中二悶騷男不是精障
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-03-05 11:20:00原版克勞德發作的點,比較有印象蜜蜂之家跟古代種神殿
作者:
ymib (網路小白)
2024-03-05 11:20:00有學到魏德聖的敘事能力
作者:
staco (staco)
2024-03-05 11:23:00大部分都還蠻隱晦的,不像重製那樣深怕你不知道這裡有謎語
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-03-05 11:25:00以前都要看攻略書 不然很難玩下去
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-03-05 11:26:00應該是只有兩個世界只是原版受限於光碟容量問題無法把一些事情講清楚這次重製打算把劇情補完整一點用的方法只是用的方式不是很好吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:27:00原版就看不懂了後來看解說才比較了解. 賽飛也沒有出場的這麼頻繁
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:28:00
重製版已經是朝著多重世界的加戲走向了
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:29:00
沒先稍微研究一下原版 會覺得札克斯劇情莫名奇妙吧
原版要營造賽菲羅斯生死不明的懸疑,當然不會那麼頻繁出現,Re就很難說,最後的boss是不是他都還有可能變
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-05 11:30:00原版賽飛出場頻率控制得很好 一開始只看的到正宗插在神羅身上 接下來都是傳言側寫 神秘感營造得很好
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:30:00
感覺是想做出多線並進 只是呈現有點鳥
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:31:00
札克斯加筆真的對老人來說是情懷 對沒接觸過FF7的新人
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:31:00這次賽飛出場這麼頻繁 我認為主要還是除他之外反派沒太
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:31:00
像這次開頭札的劇情完全接不上一部結尾
重製2結尾問題最大的就是敘事混亂 另外FF7原版對克
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:32:00多夠份量的角色.所以只好讓賽飛一直出來撐場面.
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-03-05 11:32:00看實況主完,RB感覺走兩步就會看到一次賽菲羅斯XD
重製2搞得太明顯 超級顯山露水 然後又疲勞轟炸 沒幾
原版札克斯也沒很重的戲份,就連現在耳熟能詳為救克勞德而死,原版也是後期有到神羅大屋才會觸發的隱藏劇情
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-03-05 11:33:007R的時候感覺賽菲出現次數就還好 不知道為啥RB通告突然爆
克勞德發病跟賽菲顯靈其實原版處理得很好 用含蓄跟隱晦 誘導玩家拼湊出問題所在 重製2就...讓人覺得你需要顯山露水到這種程度嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:34:00
札克斯原版戲份本來就少 但就短短幾個畫面奠定大哥的風
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:35:00
有些人會懂是玩過原作呀
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:35:00
範
作者:
shifa (西法)
2024-03-05 11:35:00無印版其實玩起來順順的 可以去買來玩 現在都有無敵模式跟加速 玩起來很順
作者:
Srwx (Srwx)
2024-03-05 11:35:00原版是敘述詭計
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:35:00原本是期待摩托車男可以當第二部反派方頭目的,結果一下子就把他用掉了.可惜了這個角色.
作者: tolowali (里小墨) 2024-03-05 11:38:00
原版如果這樣搞劇情應該就不會是神作了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:38:00
原版到克勞德變成白癡後重新變回正常人就把大概把所有敘述詭計解釋完了 剩下的都在支線做補述
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:40:00原版這樣搞應該也還是神作 那個畫面在當時太強了
好奇問一下STEAM有無印的 是國際版嗎還是?想買來回味
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:41:00
應該是國際版吧?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-05 11:41:00現在會覺得煩只是看太多了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:42:00
我覺得原版這樣搞的話 那麼現在就不會有人想看到重製了
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:42:00
多線放一部講完故事還好 分三部還時間間隔那麼久問題就大了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:43:00
重製的這種敘事法前提是建立在知道原版
大家都知道賽菲粗乃丸,繼續用原版劇情就沒驚喜感但是如果要改動,大家是比較想看到劇情往好的方向走
作者: akles111 2024-03-05 11:45:00
無印只有國際版了吧,入手記得去steam版用繁中mod
沒啥問題啊 現在4年5年還在謎語的劇情手遊滿地都是
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:46:00
就搞了一堆輪迴要素 結果劇情走向和原版87%像…
FF7又是經典作,改不好就不如不要改,不過第三部還是有很大反轉空間就是了,只是玩家還有耐心嗎XD
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:47:00
所以有人可以說一下菲拉是出來做啥的
作者: tolowali (里小墨) 2024-03-05 11:47:00
原版愛麗絲死掉後被克勞德水葬 為什麼當初不選擇把她帶回去埋葬?小時候看覺得畫面很美 可是現在想想有點太草率
最好是那麼多人第一次玩原版在不看攻略的情況下能忽然間完全理解札克斯跑出來是什麼用意....
一開頭看到札克斯跟主角群滅團,三小上一部不是才剛出城
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:49:00
原版札克斯出現的時候不就是回憶解謎的時候嗎?
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:51:00
那個感覺超像拿來當宣傳的畫面用完不知要塞哪於是直接當試玩塞在開頭
已經當作玩家都知道CC劇情了,畢竟是賣粉絲的情懷作
原版FF7就算有謎語也是一次玩完阿 FF7R就是抱歉請再等5年
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:53:00
又要等下一代PS6
水葬一部份就當是要回歸生命之流吧 不過屍體泡爛應該很噁(x
原版的札克斯只是用來告訴你是有一個這個角色,促使克勞德成為萬事屋的動機,並沒什麼深入的描寫
原版一開始不懂但能一次玩完就能懂了啊,這就是得一次出完的原因
作者:
johnli (囧李)
2024-03-05 11:56:00成本上升 大作的建模越難只用一作
作者:
max005 (max005)
2024-03-05 11:57:00稍微雲過原版跟玩過CC 感覺重製比較偏向要有這個底再去玩
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 11:57:00
重製版演成這樣 這札克斯到底是哪跑來得啦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 11:57:00
重製還還多加菲拉這個要素跟加重五台的戲份 更難控制節奏了
1次用2部的量出完然後角色加戲全部沒有的話還是算了
記得有一款格鬥札克斯還是作為克勞德的2P色,是克勞德的附屬角色,還無法獨立
這次除了最後超展開以外節奏都很正常啊結尾和札克斯加起來連主線+隊友支線的5%都不見得有
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 12:07:00
開頭札克斯回來看到團滅時間點也接不上 就看怎麼解釋札克斯怎麼穿越時空
作者: marinetauren 2024-03-05 12:07:00
原版能一次玩到結局解謎 單純就敘事體驗是好很多吧
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-03-05 12:08:00重製目前推測是其它時間線吧?
作者: marinetauren 2024-03-05 12:08:00
重製的還不知道要做到何時 說不定最後跨了3台主機
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-03-05 12:09:00我完全不知道CC劇情 連原版都幾乎忘光了 當年玩的是英文版 重製就當新遊戲就好
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 12:10:00
照這速度我怕可能不只三台主機要跨到PS7去了
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-03-05 12:25:00
加戲加到都沒幕後黑手的格調了反而讓人感覺像是甩不掉的牛皮糖病嬌
作者:
lofu1016 (====YOU DIED====)
2024-03-05 12:28:00賽菲羅斯出場就是一堆幹話,後面頻率高到煩死人。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-05 12:28:00除了最後札/克一起,其餘劇情就這麼謎語
作者:
xephon 2024-03-05 12:29:00原版你看不懂多玩幾個小時答案就在後面阿重製版你看不懂,要等四年
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-05 12:30:00
七代原版隱晦的東西算少了 不看攻略本基本上也都能看得懂 差在角色有些支線劇情不看攻略本不好觸發到八代我認為才是謎語人發作
作者:
laman45 (米米人)
2024-03-05 12:36:00二部的混亂不明就只是方便他們第三部能看風向決定劇情走向
作者:
dukemon (dukemon)
2024-03-05 12:55:00原版克勞德跟賽菲羅斯的敘事沒那麼不清楚,重製版在這點上輸了。反之跟他們無關的其他同伴劇情重製版補的很完整
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-05 12:57:00沒有,我不知道為什麼現在做遊戲都要做成這樣
重製版賽菲羅斯也只是對克勞德的單箭頭變很大根啊XD
作者: dm03 (莫宰羊) 2024-03-05 13:13:00
不是 你重製版光札的問題就夠割裂了
作者: zeal63966 2024-03-05 14:12:00
札克斯劇情國際版開頭就有補不是?
作者:
dukemon (dukemon)
2024-03-05 14:22:00史克威爾近期的其他遊戲也沒這麼難懂,只有野村這個製作組搞FF7重製變成這樣另外那個年代史克威爾最難懂的遊戲不是FF7,個人覺得是那個異域神兵
作者: sakungen (sakungen) 2024-03-05 14:55:00
原版沒有謎語,平鋪直敘埋伏筆而已然後最原版札克斯連載神羅宅邸的回憶都沒出現過,那是國際版加上去的我覺得這次賽菲羅斯這麼頻繁出現是想賣腐吧,那個黑魔石調教play快笑死,野村炒股大師第二行多個“載” 抱歉自動選字...
昨天有重看了一下當初486玩的無印ff7 現在眼光來看其實不少伏筆寫的挺不錯的