Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?

作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2024-03-08 02:07:11
※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言:
:
: RT
: 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月)
: 那玩家如果沒有該主機
: 可能想說那等PC版出
: 我再買就好了
: 然後出了~就忘了買
: 主機方撈不到多少用戶增長
: 軟體商更慘
: 本來會買的拖到後來冷了也不買了
: 只有真的很狂熱的
: 會為了早幾個月玩到花大成本遊戲主機一起買吧
: 想當年為了FF7買ps雖然FF7後來有移植但當初沒說會獨佔多久
: 然後買NS
: 也是因為老任遊戲很少移植只好買了
: 限時獨佔策略根本半吊子
: 你要就獨佔
: N年後要移植再說
: 還沒出就先說獨佔3個月
: 誰想的?
限時獨佔絕對不是蠢的政策啦
很多遊戲廠商在談限時獨佔 一定都有特殊的分潤方式
像是獨佔多久給多少錢 或是提供資金幫忙開發等等的
又也許是平台抽成會比較少之類
廠商又不是白痴一定都是有做過評估
限時獨佔開發的壓力會比較低 畢竟只要先開發單一平台
遊戲也比較不容易因為要多平台開發會有莫名的BUG或是禎數不穩的問題
等過陣子跨平台 也可以藉由獨佔平台的銷量
預估跨了平台的銷量會是多少
所以「三廠」的限時獨佔原本就沒有問題 畢竟不用考慮到賣主機
只要確定項目可以藉由限時獨佔以及之後跨平台可以回本多少就好
「第一方」的限時獨佔才是應該要討論的
本家作品勢必是要能帶動主機的銷量 吸引更多的玩家加入該平台才對
EX:老任NS剛出那年3月美國主機賣了90.6萬台 遊戲竟然賣出92.5萬份 ←WTF
但因為現在3A變成主機廠商的賣點 (除了老任)
又因為開發週期長成本增加的問題等等的 (這些版上討論到爛了 就不多說)
所以「第一方」遊戲才變成限時獨佔 要跨到PC平台來撈更多的本投入下個開發
這樣問題就變成 反正遲早都要跨平台
我可以先玩別間的獨佔作品 當等等黨啊
結果就是「第一方」遊戲並沒有因此讓玩家買遊戲主機 反正就是要跨
以我個人來說啦 我血源入坑PS4 整個PS4時期有過完的遊戲
也只有血源 仁王 RDR2而已 剩下都在玩格鬥遊戲
重點是 我知道血源只有PS4玩的到 所以我買了主機
之所以沒買PS5 就是只因為沒有吸引到我的獨佔遊戲
再加上現在某廠商第一方會上PC 那我就更沒有理由要買主機了
反正現在玩 和 兩三年後玩 我都是有玩到不是嗎?
大多只是發文的時候 討論度沒有那麼高
現在遊戲選擇那麼多 我可以玩當下其他我有興趣的遊戲 或是想追的動畫or劇
總之結論
「第三方」廠商限時獨佔 沒問題啊
畢竟商人就是要賺錢 就是看當下怎麼談 + 評估之後的跨平台 可以帶來多少收入
就連EPIC都會給獨立遊戲 or大作 (我說的就是那個邊緣境地3)
限時獨佔來拉抬自家平台的使用度
「第一方」的限時獨佔 有沒有影響主機或是遊戲銷量 才是應該要討論的
作者: afa1919 (家洛)   2024-03-08 02:15:00
限一年很有用 像老任那樣是最強無誤
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-08 02:24:00
一年到兩年限時獨佔是還好畢竟這時間也可能已經上訂閱
作者: dalyadam (統一獅加油)   2024-03-08 02:25:00
任天堂真的有底氣可以獨佔很多遊戲
作者: hongzero (龍門零)   2024-03-08 03:47:00
限時獨佔沒啥問題 有問題的是se放生前獨佔平台
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-03-08 08:09:00
第一方老實說影響有限,有資料分析家機市場與PC市場很大一群是沒交集的。跨到PC多賺軟體錢基本上是沒太大問題不要微軟跨到PS,SIE跨到XBOX這種就好。另外不要拿台灣看世界

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