作者:
JACK90142 (JACK90142)
2024-03-12 20:27:00後設重點在打破的四面牆,破壞讀者跟劇中人物的分際線。多層敘述跟有意的欺騙讀者,一般都屬於敘述性詭計,跟後設的定義還是有點差異的傳統作品中讀者是全知的上帝視角,可以不受限的觀看劇中人物的資訊了解一切。敘述性詭計則是作者是上帝,讀者被迫接受片面的資訊而遭受欺騙。後設則是上帝成為凡人,讀者在閱讀當中,理所當然的認為自己是“讀者”,是站在主角背後觀測一切的“上帝”。當作品進行到“讀者”成為劇中一角,“上帝”只是故事的一部分時,故事與現實的分際線就會被打破。不過以海貓的“茶會/裏茶會”來說,更算是對暮蟬原作遊戲後茶會的玩梗,同時帶出上下位棋盤的世界觀