花了大約40小時,補完魂系的最後一片拼圖!(喔其實還有惡魔靈魂)
老樣子,魂系,一直死,一直迷路,一直被搞到幹幹叫但還是一直玩。
地圖設計真的厲害,每個地方的距離其實都不會太遠有捷徑,或是隱藏火點。
也是魂系老傳統,支線一直斷,基本上每個npc 都要看攻略才能跑完(但繫火女沒復活到,把靈魂拿去升級瓶子ㄌ)
Boss都不算難,真要說雙石像鬼很靠腰。其他什麼羊頭人墓王王城雙人都還好
哦混沌溫床一直秒殺我,是要點不爽
大名鼎鼎的病村沒有想像中可怕(有萬能鑰匙,但想說體驗原汁原味就從選擇下水道進村,沒有到大家說的那麼誇張啦)
尾王前卡在DLC,休息一晚馬努斯打兩次就過了
黑龍斷尾斷到受不了,看網路上的打法,拉開距離誘導牠出飛衝,如果有壓尾巴就能砍到
一開始也是試了好久,後來發現飛衝給牠撞一下(最好是有倒地)壓尾巴的機率會大大上升
(我想是因為壓尾巴的節奏比較慢,讓玩家有時間起身,不得不佩服這些遊戲boss設計,出
招邏輯都是有考慮過的。)
最後是烏薪王葛溫,傷害頗高,但總覺得他起手很好抓,所幸帶上小圓盾盾反,兩次就贏了
…
整體來說
喜好:血源=隻狼>魂3>魂1>法環
是說最後那兩條大蛇感覺都不是什麼好東西,讓人想到魂三遊魂之王的結局
能不能把大蛇殺掉ㄚ