Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?

作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-15 09:54:33
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好
限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta
但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版
甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了
ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 4
所以可以先買ps4等遊戲
但是現在呢??雖然還是很多人願意先買ps5等遊戲,但我看應該不少人已經發現問題
遊戲開發時間越來越長,ps5已經被垢病獨佔遊戲很少很久了
更不用說發現ps4還是能玩新遊戲,那麼,有ps5的他們還一定會搶ps6首發嗎??
很有可能就變成等真正想玩獨佔的遊戲多到一定程度再買ps6
但這一等,好不容易等到了,之前等的又上pc,很可能就放棄買ps6了
任天堂對於遊戲業的判斷很正確
gc時代說遊戲開發成本太高會出問題;還說要維持遊戲的價值,不隨意降價
隨意降價導致養成很多人晚點買遊戲的習慣,因為晚買享折扣
到最後就是等到最後就忘了買,還有少了搶首發的祭典感
限時獨佔也會導致隨意降價的相似的後果,還有完全版也是
微索兩家最大的問題就是,公司的目標變成賺錢,為了股價追流行的話題
於是搞限時獨佔、降價求銷售、搞訂閱制、搞雲端遊戲
結果就是你會發現ns的在實體店越來越變成主位
ns的實體遊戲就是好賣,連帶三廠能上ns都賣的比較其他家好,比如聖獸之王
可能這兩家看到的未來就是星辰大海吧,任天堂看的到就是實體店的漱口杯
作者: penylaj (呸泥辣椒)   2024-03-15 09:56:00
不過pc版好像也沒賣多好,之前的XV跟reff7
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2024-03-15 09:57:00
聖獸其實是遊戲類型適合掌機= =
作者: akles111   2024-03-15 09:57:00
因為不是同步,對其他有興趣先買反而等特價
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2024-03-15 09:58:00
畢竟不用效能好 又是戰棋 帶著玩比較方便
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-03-15 09:58:00
我steam遊戲除了超想玩的以外真的都是等降價....NS攜帶性太方便了,能夠用NS順跑的遊戲買NS就好
作者: ririkasos (哎唷)   2024-03-15 10:00:00
我認真問除了便攜性考量真的有人多平台會選NS嗎? 為什麼要跟自己過意不去
作者: ccpz (OoOoOo)   2024-03-15 10:00:00
還有個問題是限時獨佔又不好玩
作者: wcp59478 (真是邪門)   2024-03-15 10:02:00
還有因為只有NS所以多平台選NS的阿XD
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-15 10:02:00
慘的是他連同樣現實獨佔的FF16都賣不贏
作者: kcball   2024-03-15 10:04:00
什麼叫只考慮攜帶性,任天堂遊戲每個都屌打其他廠
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-03-15 10:04:00
FF16有吉田FF14團隊帶來的印象分 別小看這群人
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-03-15 10:04:00
確實,如果今天有好幾款想玩的遊戲遊戲只會在ps5上出現我會罵爆然後去買ps5,現在就去買但是現在這樣我只會等steam
作者: ririkasos (哎唷)   2024-03-15 10:05:00
閱讀理解有問題 說的是多平台遊戲 任本家當然沒得選
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-15 10:06:00
你說的其實不成立 早在ps3或更早前就有用完全版商法突破
作者: dos32408 (hank)   2024-03-15 10:06:00
口碑問題會造成循環啊看卡普空的龍族教義2預購數不算差不就這幾年卡普空這品牌讓玩家信賴,不然龍族教義一代幾乎公認的爛作
作者: staco (staco)   2024-03-15 10:07:00
PC+NS可玩的遊戲比ps5多那麼多,為何不選NS?又是傷眼睛是吧
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-15 10:07:00
獨佔契約限制的案例所以正常早就沒人管永久獨佔這回事
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2024-03-15 10:07:00
閱讀有問題,任粉就一定會優先買Switch但是不一定會買其他遊戲機和PC。
作者: kcball   2024-03-15 10:07:00
抱歉,少看到跨平台..
作者: hiyonikki (陽)   2024-03-15 10:09:00
便攜性當然很重要,整天不在家,我都是靠Switch和Steam Deck玩遊戲。家機是甚麼?我都沒有電視的控制權!
作者: Cishang (辭..)   2024-03-15 10:09:00
就說了是舊作拆三綁三主機拖十年內容灌水拖台錢,業力引爆
作者: dos32408 (hank)   2024-03-15 10:09:00
FF從好幾代開始就問題一堆正傳15腰斬更新、7re搞dlc獨不佔、16趕上市,se的名聲變的很差多數玩家不敢衝首發是自找的
作者: staco (staco)   2024-03-15 10:10:00
嘴NS的時候便攜性不重要,捧PSP的時候又很重要了
作者: Cishang (辭..)   2024-03-15 10:10:00
些亂七八糟的商法結合在一起一次來還是第一次看到
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-03-15 10:10:00
限時獨佔沒大賣 跨平台也賣不了多少 熱度過了 只能靠降價促銷
作者: hiyonikki (陽)   2024-03-15 10:10:00
法環我也是在Steam Deck上面跑800P 30fps玩下去,便攜性比畫質重要多了,畫質再好不能拿出門,你連玩都沒法玩
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-15 10:12:00
是說你的ns賣比較好是僅限日本市場吧 那邊本來就是特例
作者: dos32408 (hank)   2024-03-15 10:12:00
se要做的應該是想辦法挽回玩家的口碑時間久了自然會回升卡普空ps3xbox360時代也是臭到不行
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-15 10:13:00
我覺得降價求銷售對玩家是好事就是了.SE 現在也是在經歷卡普空當年那時期
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-03-15 10:14:00
NS賣的好怎麼會僅限日本市場呢?
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-15 10:15:00
我NS反而也還是當主機玩. 掌基模式幾乎沒在用
作者: zeromxg0 (零)   2024-03-15 10:15:00
PC沒賣多好,沒有首發傷很重啊,不然你看近期幾個遊戲,哪個不是隨便破百萬,帕魯跟xbox的差距甚至3、4倍有。
作者: rockheart (優しい風 )   2024-03-15 10:16:00
確實是第一次,炒冷飯分三次賣。吃熱度的遊戲分三次SE示範了,有人想跟上嗎
作者: dos32408 (hank)   2024-03-15 10:16:00
卡普空當年幹過的事情也是很誇張例如快打旋風vs鐵拳發售時內建12隻已經做好只需要認證解鎖的付費dlc角色、阿修羅之怒把結局放在付費dlc中這種直接會被噴上天的東西卡普空都幹過
作者: zeromxg0 (零)   2024-03-15 10:17:00
你只獨佔PS5,等到一年、兩年了才上PC,可是那時候可能還有更好玩的新遊戲,那幹嘛特地去玩?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-03-15 10:18:00
不然是PS賣比較好嗎 別笑死了
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2024-03-15 10:19:00
NS賣得好的另一個層面是任粉比較願意花七折以上買遊戲(因為任天堂本家就是公道價兩片9980),所以就算銷量不一定最高但是廠商拿到的錢還是比較多。
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 10:20:00
PS4 遊戲賣的好是因為當初ps4降價後價格合理裝機量有衝上去
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-03-15 10:22:00
漱口杯看太久了看到原地扎根了,快出新主機好嗎= =
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 10:22:00
限時獨佔你會說一兩年後遊戲更多,但Steam玩家原本沒玩的遊戲積一堆,老實說1,2年沒差
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-03-15 10:23:00
日本所謂賣出的四百多萬台PS5實際有沒有三百萬台留在日本都很難說 FF首週還能實體賣到幾十萬已經是市場很挺的表現了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 10:24:00
PS5那個銷量很明顯在日本有很大一批黃牛在掃,到現在供貨量足夠之後應該還是很大一批沒有到玩家手上
作者: rockheart (優しい風 )   2024-03-15 10:24:00
我是覺得這是任天堂抗的住的策略,並非一概而談
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 10:25:00
我人一直住日本,到去年2月開始才比較有可能不用排不用抽,走進店家買的到PS5在那之前是哪家補了貨開抽,當天就智看到黃牛一台車裝滿ps5,好幾次看到過他們在裝上車在卸貨
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-03-15 10:27:00
PS5同期遊戲銷售數量卻差很多,代表沒有遊戲能吸引到玩家
作者: twic (Mr.song)   2024-03-15 10:29:00
聖獸之王台灣也是PS買得到實體,NS買不到
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 10:31:00
當初法環ps5版那數字比較貼近當時真實的裝機量日本*
作者: kcball   2024-03-15 10:33:00
裝機量還要看到底那些在玩家手上,真是快笑死了
作者: sakungen (sakungen)   2024-03-15 10:35:00
那第三部就宣布PS5全獨佔,來看看銷量w
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2024-03-15 10:46:00
打折成數過高確實會影響首發意願
作者: blueshya   2024-03-15 10:49:00
講裝機量的該更新資訊拉,現在日本ps5都突破500萬了,哪是400萬,然後FF16裝機量比FF7RB還低,兩周都賣得比較好
作者: EZTW0000   2024-03-15 10:50:00
蜘蛛人2賣很好,但成本卻跟著直線上升,不垮平台賺不了多少錢
作者: blueshya   2024-03-15 10:50:00
更別提FF13裝機量差不多還更低時就首日百萬FF13首周151萬,ps3的裝機量才400多萬,現在FF7RB都500多萬,就算有一百萬賣給國外好了,還是一樣慘然後FF7RB根本也沒帶動日本PS5銷量多少,倒是聖獸之王沒獨佔,NS還飆升賣出6萬多台.想想索尼真的很佛心給SE錢
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-03-15 11:06:00
奇怪耶 黃牛買走主機 國外玩家買黃牛機後來不買遊戲嗎?怎麼還不出來說1週300萬超過FF16?日本特例 我們不要學 結果也沒出來慶祝全球銷量買數位板就會計銷量阿 難不成16的300萬只有實體版
作者: blueshya   2024-03-15 11:11:00
就算ff13那時沒人再買數位版,給FF7RB銷量乘2,給50萬好了那也是遠輸,更別提FF7R首周也有百萬,等於蒸發一半了還要先確定數位版有賣到一比一,之前PS高層分析ps5全球玩家喜好時都說日本玩家是世界最偏好實體版了
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-03-15 11:16:00
黃牛+數位版遮羞布 跟自己的16比就被掀了除非說16拖累 FF不同版本自己先打一架吧
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-03-15 11:21:00
我多平台一律選NS啊,拒買PS5,XB和PC沒實體片
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2024-03-15 11:30:00
多平台選NS+1 兒子看卡通時我還能在旁邊偷玩
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2024-03-15 11:38:00
日本喜好實體主要是有二手市場外加買遊戲存點數黃牛買走主機就算了,日本供貨好像原本就不多,優先供歐美的樣子
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-15 11:54:00
有pc買pc 沒pc買ns 都沒有那沒緣分
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-03-15 12:25:00
還有一點,買PS4版的被當過一次韭菜,有些人就乾脆等你確定這片都出完再買
作者: patvessel (帕特貝賽爾)   2024-03-15 12:27:00
說DD一代公認的爛作是哪條世界線的兄弟
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-15 12:43:00
FF7那種歷史地位跟鐵粉數量,說16拖累感覺太小看自己了XD
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2024-03-15 13:11:00
攜帶性無敵啊!電視又不是無時無刻都能用 而且怕被小孩看到 還不如掌機自己偷偷玩來得方便!手遊也是一樣道理手遊客源基數更大 誰會抱怨手遊畫面沒pc好 就不去玩嗎?
作者: Gouda (gouda)   2024-03-15 13:18:00
在這邊裝中立是要討論什麼 跟著幹se 就對了 反正人人看了爽

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