作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 13:59:35這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻)
我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢
真的很好奇為什麼
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:00:00不知道……可能故意的吧。
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-03-15 14:00:00很意外嗎
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2024-03-15 14:01:00真的好奇想查自己去查
作者:
rhox (天生反骨)
2024-03-15 14:01:00會玩indie跟不會玩的真的是兩群不同人,交集很少
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 14:01:00看久了久覺得沒有很意外了
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:01:00樓上ID好眼熟XD
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-03-15 14:03:00酸民想酸而已,是不是真的不重要
作者:
s203abc (SamFu)
2024-03-15 14:03:00台灣遊戲討論版也不在這吧
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:03:00玩indie跟不玩的這的是平行世界的樣子。就不說當初記憶邊境上市的時候直接被黑神話悟空的新聞輾過去,說到底還是鄉民故意選擇性忽視而已。
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-03-15 14:05:00月經文啊!台灣為什麼遊戲產業不行,台灣為什麼漫畫產業不行,台灣為什麼足球不行,就這幾個輪替在問
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-03-15 14:07:00當你人生不如意時,大家一樣爛就會比較開心:)
作者: asdf2259 2024-03-15 14:07:00
是只有獨立遊戲才被人酸了拉 以前單機盛況搞得只剩獨立
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 14:08:00獨立也算單機啊
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 14:09:00還有台灣生育率不行
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-03-15 14:10:00(′・ω・‵) 月經文還要討論啥 要就自己動手做
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:11:00少胡扯什麼只有獨立遊戲
作者:
KhePri (史密提威威)
2024-03-15 14:11:00就是紅不紅的感覺吧 如果問台灣的音樂產業高機率也會變成流行vs聽團
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-15 14:11:00因為沒人想知道實際情況,你看這裡大多數議題聊的多膚淺就知道連,外行人看熱鬧層級
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-03-15 14:12:00玩家標準變高了,就跟車子你不會選裕隆一樣
很明顯不是因為indie是不是遊戲的問題 只是想唱衰哪管你那麼多XD
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 14:12:00生育率全世界都無解了只有台灣低?
整天酸這個的自己也沒把錢拿去投資遊戲 真金白銀和嘴砲哪個對產業有幫助 有點腦的都知道
作者:
ackes 2024-03-15 14:13:00因為排行榜博弈多啊
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-03-15 14:14:00(′・ω・‵) 看時間就是11點半吃飯錢發廢文
作者: asdf2259 2024-03-15 14:15:00
台灣人連SE都看不起了 獨立遊戲又算三小 在那邊尬吹喔
作者:
KhePri (史密提威威)
2024-03-15 14:15:00倒覺得不是吹中國多數人最容易看到的當然是最紅的幾款台灣相對少也是事實 但不用這麼勢利就是了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-15 14:15:00我有買失落迷城可以說幾句吧?還破了二周目
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-15 14:16:00大概是很難賺吧,只見他們一直出些像試煉~BOSS連戰的東西
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:16:00很難理解嗎 去巴哈啦 去看討論熱度找前50名 100名 幾個台
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-15 14:16:00看不出來有要做二代的樣子
遊戲業就低薪 除非你不缺錢不然人才本來就是往高薪產業發展 人口就不高的還沒天然資源的國家發展的起來的產業本來就只會有幾個而已 怎可能每個都強
所以不在榜單前面的都不算遊戲 然後全世界國家這麼多我看依這種標準有9成的國家都是不會做遊戲的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-03-15 14:24:00所以有大紅的遊戲嗎?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:25:00你要去玩紀念碑谷你玩啊 這裡確實就是在找什麼遊戲紅
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-03-15 14:25:00如果只因為還有些獨立遊戲在努力就在吹噓台灣遊戲業
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:26:00而台灣的indie 我也買不少了 但就還沒夠紅
去看看軟工板跟遊戲開發板不就知道了 普遍都說遊戲慘業留不住人 沒市場 博弈賺錢之類的 對岸做得起來主要是市場大 亞洲文化的遊戲少 光靠內需跟情懷就可以用相對正常甚至高薪去找人才 臺灣月薪四萬 同樣技能科技公司大概六萬起跳
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 14:27:00mmm,可以配合國外的心得看看有沒有紅?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 14:27:0019的steam討論板有台灣遊戲
只會叫沒遊戲產業 叫你去從事不要 叫你投資不要 產業發展沒錢是要幹嘛 以為不用燒錢就有東西能產出喔
作者: Tsozuo 2024-03-15 14:28:00
所以有答案了嗎 沒有我下個禮拜再回來問
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 14:28:00不支持是以前吧? 現在商業遊戲不行轉支持獨立遊戲了
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-03-15 14:30:00答案就是東南亞糞島只會代工,選我正解!
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-03-15 14:30:00想從事也要看人家收不收,投資不多的情況就是僧多粥少
作者: arceus 2024-03-15 14:30:00
在各大遊戲獎都只有當觀眾的份 連入圍也沒
作者:
ayufly (.)
2024-03-15 14:31:00既視感好重,之前台漫是不是同樣話題??XDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-15 14:31:00吹支臭台灣是份工作 你想想餿水馬就知道了
所以到底有什麼台灣做的遊戲紅?色色的還算有啦我知道
要酸只會代工 也不開個比代工的還高的薪水 是能要求什麼 來和你做義工喔
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-15 14:32:00狗屎資訊時代
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:33:00就是 好的遊戲不夠大 大的遊戲做不好啊
紅的標準是討論版排名前10才算 那全世界9成的國家都算不會做遊戲的 會做的才算特例
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:34:00我們講中國遊戲也很少人會去談槍火重生或雨血是不是好遊戲那守夜人 小魔女 就不是我們預期希望看到的成績單啊
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-03-15 14:35:00看前一百會做遊戲的國家,就支那、韓國和日本三足鼎立吧
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 14:36:00有在國外得獎的龍脈常歌就不是好遊戲?
3A大作才算遊戲 有幾個國家能穩定產的 講的好像9成國家都會做一樣
這就常在玩的那套呀xxx也一樣,對體系的不好的跟另一個一樣,久了就覺得沒差
作者: arceus 2024-03-15 14:39:00
美國的英雄聯盟跟D4也曾佔據前五一陣子
名氣不大吧 就算把所有國產獨立遊戲列出來大多回應也是"沒看過/玩過半款"
作者: asdf2259 2024-03-15 14:40:00
笑死 連軌跡的法社等級都快追不上了 3A個屌 想笑死阿
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:41:00我們有資源的公司不想做遊戲啊 網銀 智冠 沒資源的小咖低頭埋首做到死
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:41:00G-eight現在也不是只展獨立遊戲廠了,總是要活下去
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-03-15 14:43:00(′・ω・‵) 大宇現在想轉小成本製作
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 14:44:00大宇不知如何評價 小眾作我真沒玩 仙劍7普普 劇本感覺就是
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:44:00蠻意外的是現場看到的大宇3D反而不錯XD 2.5就...痾不好說
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:45:00就是因為軒轅7才把大宇搞跨掉...搞到大宇現在只能重新起步。喔對了,台版影之強者手遊是大宇代理的,各位多課點金說不定會跟CY一樣生出一個軒轅劍Relink(X
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2024-03-15 14:47:00(′・ω・‵) 軒7當時看人玩+板上心得 世界想做很大可惜自己補不了那麼多空虛
作者:
roc074 (安安)
2024-03-15 14:49:00其實當時建模師的品質還不錯的,不過進去遊戲之後的效果
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-15 14:49:00影之強者手遊算近年來授權改編手遊裡表現很好的一支了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2024-03-15 14:57:00現實不如意像在網路上找不會反擊的東西踩一下賺取微薄的尊嚴這樣
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 15:01:00小魔女是我心中永遠的痛 early access那麼驚艷 但後面
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-15 15:01:00小魔女本來不需要蹭齁就有名氣了好嗎,蹭下去反而燒起來
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-15 15:02:00欸靠~只有我玩失落迷城喔?= =
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 15:02:00覺得加價好像打消太多玩家熱情了 明明遊戲性 畫風可以是台灣第一個 我覺得真正有機會大紅的動作遊戲的完全別請hololive 錢省下專心做更多boss 一個單機才7個bos
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-03-15 15:03:00s 真的很難讓玩家買單啦含小boss記得才7個王吧 這樣的魂系遊戲 太可惜
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2024-03-15 15:04:00就自憐自艾完想要拉別人一起啊跟台漫一樣,每次認真回有哪些作品,就左一句不紅、右一句沒用,比較想問這些人到底要什麼
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 15:05:00所以返校,還願那些不紅?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-15 15:15:00網路特有一堆外人哭為什麼業界沒有這沒有那哭到業內人士中風因為連哭的前提都講錯了
作者: asdf2259 2024-03-15 15:17:00
笑死 嘴都很會嘴 被拿來比較就一堆理由喔 市場小 人口少這些理由幾十年後還能繼續用捏 可憐
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-03-15 15:20:00因為沒一個獨立遊戲好到爆紅,赤燭的遊戲都是題材具話題性,遊戲本身沒有很好玩
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 15:24:00獨立遊戲許多款都是有數十萬銷量,但要再往上就有難度
作者:
simon0529 (simon0529)
2024-03-15 15:25:00都快十年了,還在返校還願?拿點別的吧事實就是,台灣獨立遊戲也沒有好到讓人眼睛一亮銷售沖天
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 15:28:00不然餐癮地城如何?rabi-ribi和TEVI怎麼樣?赤燭新作九日好像也快做好了
以前台灣遊戲超強的吧???? 但台灣環境就爛到一個有剩 有能力的當然不想繼續待
作者: icestormz 2024-03-15 15:31:00
嘴砲大家都很會啊 要求別人容易 要求自己就支支吾吾的網路上這種嘴砲不用更多了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2024-03-15 15:33:00嘴的好像每個都台灣遊戲大師一樣..現實了不起也就手油課爛抽婆吃泡麵而已
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 15:34:00朋友在遊戲業界,當介面工程師十多年,跟許多同行也有交流
作者: clisan (clisan) 2024-03-15 15:35:00
就一堆不玩只是帶風向的月經文
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 15:35:00他的感想是:台灣遊戲公司大多要求你做出來的遊戲一定要能賺錢,周期不能太長(例如一年內要完成)這樣遊戲製作團隊的選擇 就幾乎只剩下套版遊戲或博弈類
一定要能賺錢不是正常的嗎? 開公司本來就是要賺錢不賺就是賠 有多少錢可以給你賠?
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 15:38:00雖然都是廢話,但不難看出在台灣,賭博遊戲是最能賺的
投資方給的金額不夠高的話怎麼可能可以給更長的工期多花一天就是多燒一天錢
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-15 15:40:00確實他們團隊開始開發賭博類遊戲之後,幫公司賺了不少平均3個月到半年就可以出一款博弈類遊戲能賺錢,CP值很高回過頭來看,如果是製作一般內容的遊戲一年內根本不可能做到有足夠豐富的遊玩內容*製作其他類型的遊戲*台灣目前環境是這樣,所以你可以整天看到賭博遊戲打廣告
作者: asdf2259 2024-03-15 16:05:00
還在幾百個國家喔 台灣遊戲論壇國產遊戲都上不了台面了
有能力穩定量產出3A的本來就沒幾個國家,99%的國家就是偶爾出幾個好評的獨立遊戲,出一個3A算新聞,這才是現實
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 16:06:00只有3A是好遊戲的話,那全世界沒幾個好遊戲了
作者: asdf2259 2024-03-15 16:07:00
還要拿那些小國來護航喔
作者: asdf2259 2024-03-15 16:09:00
笑死 別說3A拉 你只剩下獨立遊戲撐場面囉 還在那邊吹喔
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-15 16:10:00跟井蛙計較這麼多只會自己生氣 何必呢?
還有你說的上不了檯面是什麼標準?上steam拿特別好評算不算上檯面,還是銷量幾百萬才算上檯面
作者: asdf2259 2024-03-15 16:11:00
人均GDP都多少了 做遊戲就變還小國囉 自助餐仔喔
不是小國難道是大國喔? 拿隔壁韓國來比 韓國人口數都台灣兩倍了拿人均GDP來講 所以瑞士和盧森堡很會做遊戲嗎?
作者: asdf2259 2024-03-15 16:12:00
GBF RELINK 算3A嗎 帕魯算3A嗎 眼中只有3A是你們吧
有哪個人口數和台灣差不多土地面積少沒天然資源的國家是所有產業都強的 舉個例子好不好
作者: asdf2259 2024-03-15 16:15:00
笑死 扯人口真的好笑 一堆東南亞國家人口都比台灣多遊戲有比較會做嗎 理由仔 扯東扯西的
一個屁大的小島每個產業都要跟全世界比,不然就是爛,我都不知道這算自卑還是自大
人口是滿足內需市場的要求講那麼多也只會酸 請問你有拿錢投資過產業嗎?
作者: asdf2259 2024-03-15 16:19:00
自大阿 連SE都可以嘴 怕被跟別人比喔 自助餐仔不意外都有steam了還在他嗎的人口 台灣是被牆了嗎 可悲仔
懶得和只會嘴砲的屁話了 反正台灣大概要全部產業都強不然不順某些人的意zzz你同樣的話可以去和那些GDP高的低人口國家講喔
作者: asdf2259 2024-03-15 16:26:00
好了拉 玻璃心仔跟中國比較ACG是你們心中最恨的一塊喔
中國贏台灣有什麼好意外的嗎? 人口量級差那麼多 贏不是很應該? 這串裡最自卑的是誰我看滿明顯的
作者: asdf2259 2024-03-15 16:27:00
輸就輸扯它嘛的一堆理由
同個理由嘴十年到今天股市萬九了,看起來原地踏步叫中國就是了
作者: asdf2259 2024-03-15 16:46:00
笑死 都萬九了 做個遊戲還一堆理由喔 中國人都比你有種
作者:
HellLex (雷克斯(Lex))
2024-03-15 16:46:00所以輸贏看什麼?銷量?要贏幾國算贏?還是沒前幾名都算輸?
作者: asdf2259 2024-03-15 16:47:00
被習近平搞 A股跳水 中國韭菜有像台灣人怕賠錢嘛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:49:00中共國再怎麼被包子皇帝惡搞,還是比台灣有錢+市場更大這不是人人都懂得基本常識嗎?除非你連常識都沒有中國所有大型企業背後都有黨支部在撐著,例如騰訊、米哈遊他們要集中力量跟資金開發遊戲有啥困難的?反觀台灣有看過啥大型企業或銀行業集中資本來發展ACG產業嗎?
幹嘛理槓精,反正也不會玩台灣遊戲,只是想上網嘴砲而已
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:53:00中國就是被體制跟思想箝制著無法自由創作,不然要超越日韓
作者: asdf2259 2024-03-15 16:53:00
就理由真多 有錢台灣人也不會投遊戲才是重點拉
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:54:00也不是啥不可能的事情,中國在動畫產業連被限制都能有發展
問這種問題前我都會回你花多少投到台灣遊戲業了,有買幾款遊戲或關注多少,如果根本沒有也不想知道的我都直接無視
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:55:00規模就知道,台灣這種彈丸之地要怎麼跟他們比台灣只要跟自己比就好
作者: asdf2259 2024-03-15 16:55:00
可憐 別人都有限制 你都沒有還一堆理由還比較好笑拉
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:56:00沒啥理由啊就是爛,但跟自己比要持續進步比較重要
我也是只要台灣遊戲慢慢變多變好我就夠滿足了,還要去跟別國比幹嘛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:57:00沒有進步反而持續退步,拿才是真正可悲應該檢討
作者: asdf2259 2024-03-15 16:57:00
笑死 之前台灣手遊課金排名前幾名時 就不是彈丸之地了喔
在我看來是有進步一點,獨立遊戲有變多,大宇也開始轉型了
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 16:58:00手遊課金也算發展ACG哦?你也是挺可愛的,我才不認為那種玩意兒算是ACG,那只不過是台灣人的消費型態,生性好賭我一直都是輕視手遊課金文化的重度遊戲玩家
作者: asdf2259 2024-03-15 17:00:00
笑死 說的是台灣人有錢拉 花在娛樂不手軟 彈丸個屌 可愛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:01:00台灣人有錢愛花錢在賭博跟ACG發展好壞有啥屁關係?請問??台灣國產遊戲如果有好的我都會花錢支持,反觀你有嗎?沒有的話跟我在這邊抬槓幹嘛?去做點有意義的貢獻吧
作者: asdf2259 2024-03-15 17:02:00
怎麼不算你去問看看妮基 檔案算不算ACG 你說的算喔 可愛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:04:00這兩款是台製的遊戲嗎?不是的話乾我屁事?你支持國產了嗎?
作者: asdf2259 2024-03-15 17:04:00
在西洽說手遊不算ACG耶 定義仔做一點有意義的貢獻 傻B
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:05:00我就是幾乎不玩課金量=強度的手遊那種玩家
作者: asdf2259 2024-03-15 17:05:00
天命奇遇12算嘛 不算的就不算囉
作者: asdf2259 2024-03-15 17:06:00
好了拉 我都支持了 你還有屁話說喔
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:06:00沒搞清楚狀況就別來跟人槓好嗎?下去水桶吧你
作者: asdf2259 2024-03-15 17:07:00
定義仔好了辣 手遊不算ACG都給你定義就飽了喔
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:09:00你舉的例子也不是台灣做的手遊,我根本看不懂你想說啥笑死懶得跟你廢話了,反正你就去待你該待的地方,慢走不送
作者: asdf2259 2024-03-15 17:10:00
笑死 台灣做的手遊才算ACG喔 定義仔在那鬼扯理由伯找理由最會囉 不意外
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:12:00我從來都不覺得做課金手遊=發展ACG,不管哪個國家做的都是
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 17:12:00我討厭一直要你課金的手遊,抽個jpg而已,要花錢就花在內容多的地方
作者: asdf2259 2024-03-15 17:13:00
一堆人畫手遊腳色的本子算不算ACG 定義仔狹隘的可笑哀 西洽一堆手遊腳色文章 哀 眼睛不要可以捐出來了拉
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:14:00沒關係啊,照你的廣義定義如果做課金手遊對ACG發展有幫助那台灣ACG早就飛天了,還充滿各種博弈要素欸太強了吧我講的是課金手遊 不等於 發展ACG,不是"不等於ACG"你斷章取義的功力會不會未免太爛了一點,笑死
作者: asdf2259 2024-03-15 17:17:00
都甚麼年代了 還這麼古板喔 課金手遊都可以出動畫了耶GBF都出RELINK還是不是ACG阿 可憐 無知也要有限度好嘛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:18:00沒關係你就繼續,台灣自製的課金手遊不多嗎?多到爆了吧啊台灣的ACG發展超韓趕日了嗎?你一直拿別國的遊戲來說事根本毫無說服力,人家是本來ACG發展就強然後也做手遊不是因為先做了很多受歡迎的手遊,然後ACG發展才變強
作者: asdf2259 2024-03-15 17:20:00
所以你手遊做不贏別人就不是ACG喔 幹快被這定義仔笑死囉
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:21:00"手遊不是ACG"這句話從頭到尾都是你講的,是誰要笑死誰
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 17:21:00其實也可以問中國做了原神手遊就表示超越日本了嗎?
作者: asdf2259 2024-03-15 17:23:00
哀 笑死 是你不承認手遊是ACG 扯到我頭上囉 無言
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:23:00台灣就是最好的例子,做了一堆課金手遊,ACG發展起飛了嗎?
作者: asdf2259 2024-03-15 17:25:00
做不贏別人 怪別人囉 拿手遊賺單機奶粉錢都不懂 哀
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:26:00沒差啦,反正你很快就會真的無言了,檢舉版見,人身攻擊仔
作者: asdf2259 2024-03-15 17:26:00
嘴不贏就這樣囉 小可愛
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 17:27:00做不贏不是理所當然的嗎?人家ACG發展就比較強你自己講話毫無邏輯還能說別人嘴不贏,哪來的精神勝利法XD我認為手遊做不贏外國是理所當然,反觀你才一堆理由吧笑死台灣人愛課金手遊能夠當作台灣ACG應該要強的理由嗎?這是你上面推文鬼扯的邏輯,我現在原話奉還給你
作者: asdf2259 2024-03-15 17:31:00
所以是一開始就很強逆 在那邊找理由喔 幾十年後還是一樣所以找一堆人口少市場小 但愛課金台灣ACG就發展不起來Y
作者:
ks007 (kksskk)
2024-03-15 17:33:00大家想知道的是為什麼這些熱度永遠都炒不起來吧 我覺得有很多優秀的作品 但是這些很多都還只是小眾市場
就小眾也沒錢買一堆廣告 第四台每個廣告都是明星三缺一還會連播兩次三次 rabiribi 是能播幾次
作者:
shoube (B仔)
2024-03-15 18:04:00都有人覺得愛課金手遊=ACG應該要發展成功,這才是厲害了吧還是你覺得他說得有道理,那你也可以再理直氣壯一點
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-15 18:24:00行銷要錢啊,大哥。獨立遊戲錢都花在遊戲製作成本上了