Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

作者: p055198 (Peter)   2024-03-20 07:00:03
※ 引述《MoodyBlues (K.T)》之銘言:
看到大老說一千小時還只是入門者真的抖
當然不是說其他競技遊戲不需要更長時間鑽研
但其他遊戲可以在實戰中得到樂趣慢慢成長
格鬥遊戲就得在練習模式打樁練基本功
如果想在實戰中練基本功
只能期待對手也是超級菜雞
這就特別悶
我如果在其他類型中能得到成就感
那在格鬥類服輸又何妨
: 我覺得你的比較基準有點奇怪
: 列出來的都是單機遊戲然後覺得競技遊戲很難
: 單機遊戲就是做來給你破關的
: 競技遊戲對手是全力要搞死你的
: 想想要是魔物獵人的龍是玩家控還得了
: 換地圖直飛50分鐘你永遠不會贏
: 我比較好奇你說的"上手" 你的目標什麼是上手?
: 而依據你說RTS的上手定義
: : → ALEX492: RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實 03/20 02:12
: : → ALEX492: 沒玩到後期運營,可能那個很難 03/20 02:12
: 如果定義是RTS背公式打一波打贏的話
: 以格鬥遊戲來說就是
: 流程圖玩法XD
: https://i.imgur.com/kO1M8uT.png
: 快打六沒那麼難的 無腦導航可以上大師了
: 懶一點也有鑽石了
: 鑽石已經前20%了 這樣還叫不上手嗎XD
: : → ALEX492: 我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多, 03/20 02:22
: : → ALEX492: 結果被格鬥教育了 03/20 02:22
: 動作"單機"遊戲
: 跟競技遊戲完全邏輯不一樣啊
: 這年頭單機遊戲都比較正常沒那種無理難度
: 設計也越來越完善成熟
: 所以你再怎麼覺得上手
: 都是開發者做給你的
: : → ALEX492: 我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我 03/20 02:23
: : → ALEX492: 輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午 03/20 02:23
: 我很好奇為什麼常有這種要蹲練習場的講法
: 不想待練習場就不要待阿 去RK一直玩也沒差吧
: 現在又不是輸一場10塊錢
: 輸大概170場買遊戲錢就賺回來了 多划算
: 想知道怎麼輸最簡單就看RP
: 而且說真的 找人教的確最快
: 但你自己開起來RP
: 變成旁觀者看自己玩的錄影 很容易看出可以進步的東西啦
: 不需要誰來幫你看
: 自己換成觀眾看都很容易發現的
: 然後不想努力...
: 我們台灣熱騰騰的卡盃冠軍就是不想努力工作於是贏了一百萬鎂
: 加油 你也可以是下一個世界冠軍!
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 07:10:00
競技類遊戲都是一樣狀況,不想花時間練習改玩單機省事
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-20 07:13:00
SF6確實可以菜雞打菜雞阿,除了觀念比你好的剛好換新角玩練習模式和連段試煉只是讓你熟悉角色動作
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-20 07:14:00
你即時戰略不想練習,那就打電腦啊,不就這樣嗎?
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2024-03-20 07:16:00
即時戰略才是,AI都告訴你500手速多工操控一樣打爆你
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-03-20 07:19:00
以前格鬥只有大型機台的時候哪裡有練習場可以練?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 07:19:00
這代表你對格鬥遊戲沒興趣而已,沒啥好討論的
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2024-03-20 07:20:00
RTS節奏不快,明顯誤會了什麼..
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-03-20 07:20:00
那些高手還不是乖乖繳學費跟路人大量對打
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2024-03-20 07:21:00
那是你根本連進入快節奏的基本門檻都沒達到
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 07:21:00
街機時期才容易找到實力相近的朋友一起玩,跟現在不同
作者: Cishang (辭..)   2024-03-20 07:23:00
現代模式真的是格鬥遊戲救星,結果現在好不容易救回來了一點有些人又開始在那邊講真的要入門還是得經典啥的..科
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2024-03-20 07:23:00
這代練習模式功能很多欸 自己稍微設計一下我覺得練習也好玩
作者: Cishang (辭..)   2024-03-20 07:24:00
現代都能上大師了有問題都等上大師再說
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 07:25:00
格Game系統有自己的meta在,不因早期遊戲就比較簡單快打EX會比6簡單?KOF99會比15容易?
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-03-20 07:36:00
RTS節奏不快???
作者: The4sakenOne (透明人間)   2024-03-20 07:43:00
會覺得rts節奏不快是因為錯誤比較難察覺吧不像格鬥遊戲下一秒就被暴打
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2024-03-20 07:46:00
我是同意相較FTG RTS節奏是比較慢的
作者: a86781638 (fathe)   2024-03-20 07:51:00
牌位報一下阿 如果100小時基本功都不會 那跟玩rts都不背流程一樣 那你就100小單純是在亂玩 根本沒想練 而且sf6低牌位明明一堆新手
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 07:57:00
SF6天梯模式就已經分好菜雞跟老手,全球規模的街機廳會讓你找不到適合的對手?你只是想嘴根本沒有接觸過遊戲吧
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-03-20 08:00:00
說這麼多不就是懶得練習
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 08:03:00
不是要練1000小時,而是設定自己的目標邊打邊練這樣循序漸進的進步不用管別人認為看法是什麼,又不是別人認定的才是唯一真理
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-03-20 08:06:00
然後“只想在亂玩亂摸中不知不覺學會大部分技巧”這句話也太小看格鬥遊戲了
作者: gm3252 (阿綸)   2024-03-20 08:06:00
推,格鬥類直接認輸
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 08:07:00
好吧…看到那句話好像不是真的想玩的意思,看誰認真跟他講吧XD
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2024-03-20 08:09:00
我比較好奇你的競技哪個遊戲可以亂玩亂摸打上真的高端
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 08:10:00
你的意思是說其他競技遊戲實戰打就能進步,格鬥遊戲不是對吧
作者: gm3252 (阿綸)   2024-03-20 08:12:00
他文章不就寫其他遊戲他可以格鬥不行
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 08:15:00
其他競技遊戲不用練實戰瞎打就會變強
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 08:17:00
誰知道他說的慢慢摸打上前段是多前面花多少時間
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2024-03-20 08:17:00
他是說他覺得可以,他沒有說他真的有在其他遊戲登頂啊所以有可能就只是說說吧,除非等等就貼頂獵帳號證明XD
作者: MeIKo8502 (メイコ)   2024-03-20 08:19:00
不想玩可以不要玩
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 08:19:00
SF6懂基礎連段就能上金,立回差合可在實戰中自己抓感覺
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2024-03-20 08:20:00
去看看星海2的GSL,那節奏不只快,需要專注的時間也更久
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-03-20 08:21:00
格鬥遊戲門檻高是現實不是印象好嗎不要牽拖玩家
作者: a86781638 (fathe)   2024-03-20 08:21:00
大家可以散了 基本就是個雲
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 08:21:00
現在環境資訊透明才會有一堆東西可以學,街機時期根本沒聽過差合幀數這些東西
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-03-20 08:24:00
RTS可是一開始資源採集任何動作都要求最快的手速,格鬥反而有時在打心戰
作者: spicyway (RU486)   2024-03-20 08:24:00
你先去世紀二天梯打到2300分我就信你
作者: storyo11413 (小便)   2024-03-20 08:26:00
你就懶得練格鬥沒興趣 設那些限制幹嘛 退坑不用硬踩
作者: spicyway (RU486)   2024-03-20 08:26:00
不然至少也po個LOL精英出來、雀魂魂天出來讓大家知道你其他類遊戲多有料
作者: storyo11413 (小便)   2024-03-20 08:29:00
以前沒影片教學 格鬥街機照玩沒有啥練習場實戰也少
作者: ayufly (.)   2024-03-20 08:32:00
格鬥就是門檻最高的那一類啊
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-03-20 08:33:00
RTS才是門檻最高的,高到這種類快滅絕了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 08:33:00
格鬥遊戲門檻不在技巧系統,而是玩家心態---要接受輸了就是自己技不如人的事實
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-03-20 08:36:00
RTS也是,更難的是RTS對技術要求更高
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2024-03-20 08:36:00
RTS門檻最高倒是真的...搞到都快滅絕了格Game要是門檻高,為何還有40歲大叔在頂端比賽?而且佔比還不算少
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2024-03-20 08:44:00
其實這已跟遊戲類型沒關係 而是遊戲人口太少導致遇到的對手不是老屁股就是更高階段進而沒有遊戲體驗 你的感覺跟我被朋友抓去打R6的感覺一模一樣如果不頂著枯燥前行是不可能達到開始感到有趣的階段
作者: danny10173   2024-03-20 08:45:00
如果你所謂其他遊戲都先有過同類型的經驗,那很快上手不是理所當然嗎,舉例你要一個沒玩過FPS的人去玩瓦,我不信他一開始可以玩的多開心
作者: qd6590 (說好吃)   2024-03-20 08:54:00
你覺得
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-03-20 08:58:00
你星海韓服先打上宗師我就信 韓國人現在不打星海了應該很簡單吧
作者: qd6590 (說好吃)   2024-03-20 09:08:00
RTS節奏不快是指每場前2-3分鐘開局嗎 RTS最難的地方就是即時資訊處理跟多工同時要大量操作 你以為的節奏不快叫做你根本不知道在幹麻 別雲了自己去玩一下就知道 有時候前面多按幾個農就輸了這樣節奏還慢喔
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-20 09:10:00
RTS真的不快嗎?遙想當年我就是開場直接被神族輾過去棄坑XD
作者: skyerlight (燦華落盡)   2024-03-20 09:33:00
扯東扯西
作者: ufokid (飛碟小子)   2024-03-20 09:41:00
哪種競技可以亂玩就進步的
作者: schiffer (Schiffer)   2024-03-20 09:42:00
蟲族6D速狗 我就只練這套而已XD然後大部分的遊戲你要隨便亂玩就會基本操作,也許吧,但以我接觸過的遊戲來說 基本不可能
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2024-03-20 10:40:00
即時戰略節奏超緊湊的吧…沒玩過跟人競技的嗎?
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-03-20 10:43:00
以前只有街機的時代 FTG也是靠實戰練起來的好嗎
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2024-03-20 12:19:00
感覺像信長玩家跳去打lol然後說不需要練習模式
作者: sustto (sustto)   2024-03-20 12:27:00
快打6就去打rank 就好惹 只想贏就玩現代本田 保底白金 不騙 這分區下沒幾個會完美parry
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-20 12:53:00
最好是以前的格鬥系統相對簡單啦......
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-03-20 13:02:00
不是RTS慢,是你慢

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