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各位好,我們是「ACGN 創作權益推動協會」,
在此想針對「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」,
發表會後聲明:
本次會議就結果而言,各方並未就議題進行實質討論,自然也未達成全體共識。
衛生福利部保護服務司公告之「初步結論」,實際僅為該司單方之意見,
本協會無意為此說法背書,呼籲保護司請勿將此公告誤導為各方同意之會議結果。
罪刑法定原則為我國刑法之根本,當中即明確要求判斷要件該當性時應從嚴,
禁止類推適用,以免造成刑罰範圍膨脹,使人民動輒遭到刑罰侵害權益。
會議中本協會亦主張,保護司任意擴張解釋管制二次元之行為,
亦與憲法第11條欲保障之言論、著作、出版等自由,希望尊重、
促成社會多元價值之精神相悖。
本協會一貫認為,「規範虛擬創作」之手段與「保護兒少」之目的,
兩者之關聯仍然薄弱難以確定,而「兒童及少年性剝削防制條例」相關條文卻仍貿然加以
相當於「洩漏國防機密」、「肇事致死逃逸」等罪之重刑,顯然違反比例原則。
未來本協會將持續爭取相關族群權益,
並將出席3月27日iWIN網路內容防護機構舉辦之「虛擬兒少性剝削 iWIN 案件處理標準多方
利害關係人討論會議」,向對方說明表達我方訴求,爭取各方的理解與認同。
惟衛福部之公告並未呈現事實,令本協會感到相當遺憾,
亦不承認相關聲明及以其為基礎之任何論點。
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ACGN 創作權益推動協會 2024年3月21日聲明稿
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本篇為與會夥伴之聲明,經同意後公告發表以正視聽。
本公告推文開放與此案相關之政治討論,
但與不理性、與本案完全無關之政治推文仍受板規4-11約束。
還請各位使用者討論回歸理性並專注於此議題之上。