目前35小時到巴塔爾幾小時
問題都是內容過少加上一堆低能設計造成的
由於怪物種類過於稀少
你一開始的地圖就已經看過八成的怪
可能超過八成 第二張還沒看到新怪
作為野外主要探索點的洞穴也都一成不變
寶箱獎勵更是垃圾 唯一好的就是傳送跟復活石
就算開了少數幾個裝備也是跟商人賣的一樣
打一樣的怪掉一樣的垃圾跑一樣的路
讓本該有趣的探索無趣到不行
為什麼法環雪山被噴
不就是因為除了數值做壞以外都在打重複怪
但法環可是前面70小內容少數重複而已
沒那個能力真的別做
裝備又是一個問題
優點就是可以開心配外觀
缺點就是除了數值變化就沒了 一個城更新一次裝
裝備一個FF16即視感(贏在換外觀
斗篷還有點抗性
但說實話這遊戲數值做壞
基本30等左右就在秒怪了
抗性毫無意義
選個數值高好看的就好
然後最好玩的戰鬥也被怪物種類拖累
哥布林 狼 鳥 鬼魂 骷髏 蜥蜴等等小怪
打多了非常無聊 小怪兩下就秒 AI又弱
大型怪就那幾種 食人魔 獨眼巨人 奇美拉 獅鷲 龍
還有幾種換皮或裝盔甲的
你的怪不夠你這戰鬥系統發揮啊啊啊啊
你想想看魔物獵人滿地冠突龍 翼龍 草食龍
大型只有三四種火龍 轟龍 迅龍而且還換皮
但是轟龍變成黑轟的同時AI還沒變
你太刀盾斧蟲棍大劍設計再好都沒用
更別說怪物設計輸自家魔物好幾倍
而且四個技能也很奇怪
你卡個R1組合技位置不用
把收刀動作跟對馬一樣換去觸控板不就好了
那麼多好玩的動作設計了不給放也是很搞
走路什麼就不說了 就硬拖時間而已
一堆任務都要走半天 不然也不會35剛進第二國
牛車守護沒差 但不多開幾個地點給選擇就是製作組腦殘
給個支線開放地點這種簡單解也不用
沈浸感個屁 露營要定點 還能暫停吃藥
我就看看開二周目進紅世界有沒有新東西
沒變那就是糞作