遊戲王動畫初期規則 生命值2000 不用祭品召喚
最重要的是沒有直接攻擊玩家的設定
而且印象中也沒提到必須每回合召喚怪獸之類的規定
那豈不是每個人都玩黑暗大法師
狂守備甚至不召喚 一直苟
苟到黑暗大法師湊齊就贏了?
作者:
aa9012 (依君)
2024-03-29 12:45:00初期是這樣麼 忘了
作者: k798976869 (kk) 2024-03-29 12:45:00
最最初期只有怪獸卡
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2024-03-29 12:45:00於是被丟下海了
作者:
emulators (Ωmegamind)
2024-03-29 12:46:00初期一次只能召喚一隻怪獸的樣子
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-03-29 12:46:00可是那個世界就只有那五張吧?
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-03-29 12:46:00大法師問題就是稀有度
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-03-29 12:47:00初期有規定場上一定要有怪
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-29 12:47:00場上沒怪直接輸,那滿手魔法陷阱不就直接爆了?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-29 12:48:00早期勝利條件都還不是很明確,講這個其實也沒什麼意義
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-29 12:48:00初期沒魔陷吧 都是怪物互毆
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-03-29 12:48:00
能不能說對手場上有怪 所有算場上有怪 沒輸
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-29 12:49:00反正當時只是個過場小遊戲 沒什麼明確規則
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-29 12:49:00沒有這一條,你想想看看不能直擊,那我直接不出怪對面三隻白龍也拿我沒辦法啊
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-03-29 12:52:00是不是很多人網路有張卡叫封印守備
自己回合結束時自己場上要有怪 對手回合被打光沒關係如果自己通召 攻擊 被炸死 則可以再追加通召 只要你掏得出來40怪大法師雖然並非無敵但確實可以搞到人
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2024-03-29 13:08:00現在也是吧 之前有看過開局抽滿五張 當場勝利的
理論上可行 但對手是海馬會每回合打死你怪再嘲諷你雜魚 你不見得精神能撐到抽齊大法師
早期官方規則也說輸的人要隨機拿一張卡給贏的人啊XD
早期TCG都有這個規則,至少MTG和YGO的開發者都覺得這樣很酷最後消失的主因還不是爭議問題,而是多數玩家厭惡
前期遊戲王劇情很多也是法老跟人玩遊戲靠規則漏洞獲勝 可以想成這場也是他找到當時卡牌的漏洞設計戰術經過這次後面決鬥者王國篇就加入直接攻擊規則把這洞補上了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-29 13:17:00早期卡片的事情交給卡片解決,根本沒想到印卡片比鈔票還值錢吧現在的角度來看你贏牌把對方最貴的卡抽走簡直太可怕了
玩家:這規則傻逼到不行,開發者沒有腦子嗎?開發者:可是奪卡真的很酷啊......
作者:
ayaneru (ayaneru)
2024-03-29 13:20:00初期就是不懂規則亂畫一通啊
作者:
shuten ( [////>)
2024-03-29 13:20:00不能空場沒怪
效果:如果對方不立刻投降的話,將XX卡加入這場遊戲的奪卡籌碼之中
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-29 13:21:00概念應該是交換,我贏了,拿對面的卡片充實自己牌組,我的牌組又變的更強了,的思考方向。
所以羽蛾把卡扔了 以法老的牌力哪怕用實卡規則他也是起手5屍塊 哪有差
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-29 13:22:00實際現狀:不同主題抽了也可能摻不進來。還是抽到最貴的吧。
作者:
qss05 (minami)
2024-03-29 13:42:00最早的就類似賭博遊戲,所以才會有拿走卡吧,那時候每個遊戲都有逞罰,後期才發展成卡牌遊戲
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-03-29 13:45:00大法師本身是超稀有卡,整個初代裡有正規集齊的就只有遊戲(雙六)的那副牌,然後就是王國規則上雖然沒有明確說沒叫怪就輸,不過考慮到海馬對貝卡斯那場的話,海馬最後沒怪可叫就自動認輸了,可能就是等整副牌都沒怪獸了就自動判敗吧
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-03-29 15:05:00
有裝備卡,也有陷阱卡