Re: [討論] 人對AI繪圖辨識是不是越來越高和反感了

作者: unknown (ya)   2024-04-01 02:25:09
: → x2159679: 斷開直線無法連接在一起,不同的結構彼此融合 04/01 01:10
: → astrayzip: ai那些錯誤跟一般繪師錯誤多看一些ai圖就很好區分了 04/01 01:13
最近追的一個AI咒術師(他自介有聲明)
以下是一些常見的AI 繪圖瑕疵
(開燈找瑕疵)
https://i.imgur.com/MVRTR2o.jpg
傘柄接不起來、傘緣的不明結構物
https://i.imgur.com/8aMGOmi.jpg
衣服的詭異摺疊,不知道什麼東西的花紋
https://i.imgur.com/BNOkOWO.jpg
裙擺的不規則花紋
https://i.imgur.com/4PDFOqR.jpg
和耳朵一體化的耳環、伊斯塔三個扣子都不同形狀
https://i.imgur.com/RRunxyC.jpg
右手內側沒有盔甲包覆、右手小拇指
https://i.imgur.com/PJc2b2l.jpg
右肩格子花紋錯位
https://i.imgur.com/6eXdkDo.jpg
皮帶扣環,變形的左手(骨架畫崩但不至於畫出這種左手)
https://i.imgur.com/bQ18Ovh.jpg
左手指尖不知道扣著什麼東西、消失的左腳
https://i.imgur.com/WFAXV6W.jpg
脖子左邊突然出現的扣子、右下方的頭髮色塊
除此之外這張算不錯的了
https://i.imgur.com/MnETrDP.jpg
歪掉的旗桿,左腰那像是佩劍又是佩劍的東西
另外一種是圖片本身構圖沒問題,但違反經驗
https://i.imgur.com/Z9add5s.jpg
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2024-04-01 02:32:00
大家來找碴
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-04-01 02:36:00
有這種水準我也不好說什麼,再挑下去就變成吹毛求疵了
作者: smallq (QQ)   2024-04-01 02:38:00
這幾張的水準真的很高 一些小瑕疵真的不細看不會注意到不過那張粉色護士~ 眼鏡蠻明顯不太對稱的第二張到是那胸前的吊帶看起來在同一側比較怪 雖然現實也有一些泳裝或服飾 吊帶會編在同側作為一種特色然後鎧甲 和 劍柄也都有些不對稱 但這說是刻意的也過得去
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-04-01 02:44:00
太難了 除了傘柄和耳環 旗桿 其他都分不出來==未來繪師只能直播畫畫了吧 畫有小瑕疵就可能會被當AI
作者: jason140000 (天啊撿到一塊錢)   2024-04-01 02:59:00
右手盔甲能理解成區別前後關係進行簡化 很常見的應用反而持劍那個左手才是真的獵奇平視跟仰視的疊加狀態
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-04-01 03:03:00
平視仰視疊加是致敬畢卡索啦(X)
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-04-01 03:26:00
我眼瞎 這幾張的破綻不說我根本注意不到
作者: smileabel (smileabel)   2024-04-01 03:26:00
想追蹤 有推特名字嗎==
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 03:28:00
上面挑的都是仔細看會發現有AI特有錯誤的,但沒事先說也不太會注意到其他幾個就真的完成度很高,就算已經事先知道也很難找到能當證據的下次https://i.imgur.com/GfuelNJ.jpg 我找不出問題…https://i.imgur.com/4awwl7g.jpg 幾乎沒什麼問題,扣子紋樣不一樣可能是特殊設計https://i.imgur.com/dOTcO19.jpg 雖然右襟前二釦子位置有點偏但人畫歪的也一堆https://i.imgur.com/3aVPRxw.jpg 左下那個帶狀物擦掉的話找不到其他問題了@satori_aiart
作者: smileabel (smileabel)   2024-04-01 03:33:00
感謝
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 03:35:00
反正只要好看我就存起來,就算是AI畫的也沒差。
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-04-01 03:40:00
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-01 03:45:00
第一張傘柄沒接起來比較明顯 其他沒放大仔細看一段時間根本不太可能找得出來==本來想說這種圖在推特很好賺愛心而已 不過想到妮姬直接搬出RE:0那幾坨大便 感覺直接上商用也沒差了==
作者: sakamata (鯨丈)   2024-04-01 04:01:00
第一張花紋蠻明顯吧,遠看像花,近看只是隨機色塊
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-04-01 04:26:00
畫風太明顯了
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2024-04-01 05:54:00
武藏那張乳量嚴重錯誤
作者: SirDoggo (狗狗爵士)   2024-04-01 06:09:00
這幾張真有水準
作者: Louta   2024-04-01 07:05:00
老實說手繪的瑕疵也未必會比ai少吧
作者: medama ( )   2024-04-01 07:06:00
瑕不掩瑜
作者: wiork (我在工作~)   2024-04-01 07:24:00
人在作畫上對稱、結構也常會有瑕疵
作者: l2022134679 (BlackBall)   2024-04-01 07:30:00
AI我大哥,這種水準的圖高產量隨便生,沒低端繪師什麼事了
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2024-04-01 07:34:00
繪畫有一種叫做臨摹的技法
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 07:38:00
這位的我看第一張圖就會覺得是AI了耶,雖然他的圖的確算是精緻度比較高的,而且幾乎都沒破綻。(他還是有寫AI加筆的)
作者: dydyboy (友直友諒有多蚊)   2024-04-01 07:38:00
讚!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 07:39:00
但原因也很單純,他第一張圖乍看起來很精緻,但是衣服的結構但是花紋和衣服的結構很"混雜",現在就算是精緻度高的繪師也很少這樣處理。原因很單純,因為"太費工"了,效率對人來說很差這些年的電繪技法演進一直都是在研究用效率最好的方式達到最好的效果。但對AI來說這種費工又不用講究邏輯性的東西就很擅長這樣講有點吹毛求疵啦,但換個角度講第一張圖其實不是真的合理,而是花紋結構非常複雜,變得很有迷惑性。像第三張圖相對來說沒那麼複雜的裙子花紋的結構就變得很明顯有問題。這部分如果有對繪畫來說有些研究的可能會比較了解,拿基本功比較強的神繪師來比較就知道了。https://www.pixiv.net/artworks/117224180拿lack來舉例,你會發現他的結構都很"明確",紋理很單純因為"結構明確"這個才是繪師的基本功
作者: k5545332 (刃君)   2024-04-01 07:53:00
對會把圖一張一張點開來,1px1px仔細檢查看的人比較有差
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 07:54:00
這篇推的看起來很好看的圖其實做的還是ai擅長的事情
作者: k5545332 (刃君)   2024-04-01 07:54:00
通常這種圖滑過去一張看不到一秒,哪在乎那麼多細節
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 07:55:00
衣服一堆褶皺上還有複雜的花紋,人畫也很辛苦,3D建模轉描或是實物複製品擺拍轉描,甚至是想辦法在一些地方糊弄過去。AI不會掩飾,直接把細節畫清楚就露出破綻了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 07:55:00
就是去疊紋理,把複雜度疊到一個程度觀眾就會覺得很好看因為我都會去看圖啊,我在贊助繪師這部分花蠻多錢的我關注的繪師不少啦,簡單來說我幾乎沒看到繪師會這樣畫
作者: l2022134679 (BlackBall)   2024-04-01 08:00:00
是,所以我很喜歡AI畫的內褲,有夠精緻有夠漂亮
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 08:01:00
反正這一年看下來咒術師反而變成和繪師不同流派這樣。
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 08:02:00
第二張黑傻禮服,捨棄花紋,單純要求結構正確+光影,對人類就不簡單了。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 08:06:00
黑傻那件有些布料你根本看不出來是從哪裡跑出來的啊人類光是在設計服裝考慮合理性的階段就頭痛了ai根本不在乎
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 08:11:00
對中階以下AI來說都是平面,它沒有透視的概念
作者: SirDoggo (狗狗爵士)   2024-04-01 08:12:00
搞不好2D的東西還真不用那麼合理,就像VT鯊魚尾巴或者龍娘,怎麼從屁股長尾巴也沒人關心XD
作者: boku0525 (海)   2024-04-01 08:12:00
看起來沒什麼問題但看三點超容易判斷1.骨感的手指都會有莫名的弧度或者肥肉感的皺摺2.袖子皺摺線莫名超多超雜或者超毛躁3.睫毛不連續或分岔1、2很佔經驗判斷但只要圖片夠清晰3一定看的出來繪佬對於眼睛都會超級執著或者超講究,不會讓睫毛多岔出一兩條線
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 08:16:00
結構明確跟合理是兩件事,繪畫有時也會為了方便或是構圖捨棄部分合理性但ai圖這一年看下來就是一直在用色塊的複雜度掩飾結構不明確
作者: boku0525 (海)   2024-04-01 08:17:00
https://i.imgur.com/0yA40Xv.jpg滑下來看我覺得最難判斷的是這張他的完成度沒那麼高反而很少有比較出來的低級破綻外加上還有鉛筆質感
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-01 08:21:00
這張我覺得比較明顯的只有雙眼處理方式不同還有脖子那塊到底是什麼
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 08:24:00
你說的2,3是同樣的東西,把圖片去掉顏色只留線條,會看到線條「很髒」,沒意義的線條很多。這次復興那張圖也是類似
作者: iam0718 (999)   2024-04-01 08:25:00
存圖+1 XD
作者: runacat (貓尾巴)   2024-04-01 08:44:00
太難了
作者: signm (sin)   2024-04-01 08:52:00
這個也是大量餵圖出來的,應該都是餵同樣畫師出來的圖,這樣沒版權問題嗎
作者: theLobCity (hinataShishido)   2024-04-01 08:55:00
認真說人眼也不是追求最合理,畫師們鑽研的各種理論技術,可以增加上限,但多數人只能認知下限。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-04-01 08:57:00
這他媽是AI?
作者: l2022134679 (BlackBall)   2024-04-01 09:30:00
只要是網路上可以單向搜尋到且可access的圖片沒有什麼版權的問題,除非是fantia之類的要花錢才能看的圖片,有雙向契約的前提才會有侵權情形
作者: HanzJunction (漢子)   2024-04-01 09:54:00
這樣就太硬要了 很多你認為的瑕疵用手畫也有可能產生
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-04-01 10:04:00
把眼睛和手腳修好就差不多了,其他細節很少人會在意
作者: boku0525 (海)   2024-04-01 10:15:00
手繪瑕疵跟擺明的亂畫差很多
作者: Atropos0723 (Atropos)   2024-04-01 10:57:00
坦白說我覺得你講的已經到了吹毛求疵的程度了,這些事情就算是繪師也會出現吧?
作者: Shichimiya (便當)   2024-04-01 11:04:00
這個很明顯 紋理一看就知道複雜圖案 人類繪師要嘛省略不畫要嘛弄素材用貼的 不會遠看精細近看亂七八糟
作者: boku0525 (海)   2024-04-01 11:37:00
你去描一次就知道了阿,為什麼要那麼麻煩去畫如此多的無理線條?繪師不是沒有無理的線條,但在清稿時都會逐一修正,ai圖裡有一些壓根就是無理的皺摺線還狂畫一堆,誰會像ai那樣畫到那多但凡有描過AI的線稿你就會知道多麼費工又無意義況且這還不是“我不知道怎麼畫隨便撇”的情況
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 11:47:00
正常人畫都是先有線稿才上色,AI(基於SD)是反過來從隨機像素逐漸清晰產生色相邊界
作者: flamejacky (剛)   2024-04-01 11:52:00
一堆人看不出來了 還說不會影響到一般繪師 差低
作者: orze04 (orz)   2024-04-01 12:15:00
會影響是一定會,只是收藏不會在意這點小瑕疵,要掏錢的話你用AI或人畫都要把細節處理好
作者: iamflash (荻原子荻)   2024-04-01 12:33:00
這超級厲害
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