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[討論] 為什麼動畫業界不趕快將AI原畫投入實作
作者:
JUNOCARE
(陽光!!)
2024-04-01 23:48:30
如提
把每個畫格之間流順的連接起來的AI技術
幾年前就有了
最近也有把吉卜力的老動畫改成很絲滑的AI修復版本
而近年日本苦於原畫不足
中國外包品質低劣
原畫薪水待遇低等困境
動畫停播是常態
明明AI現在已經可以相當絲滑的做到畫格之間的銜接了
為什麼動畫界遲遲不肯將AI原畫導入實作?
有西洽嗎
作者:
x2159679
((● ω ●))
2023-04-01 23:48:00
他們還不懂ai的好吧還是c洽最懂了
作者:
RbJ
(Novel)
2024-04-01 23:50:00
原畫沒有在用AI吧,都是動畫用AI,但效果還不如找人畫
作者:
rhox
(天生反骨)
2024-04-01 23:51:00
你以為還沒有而已
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-04-01 23:51:00
有吧 只是沒有純AI的而已
作者:
Fezico
(尬廣跟上)
2024-04-01 23:52:00
一幀一幀修正反而更麻煩...
作者:
as3366700
(Evan)
2024-04-01 23:52:00
目前看YT的破綻都滿大的 可能修破綻還不如讓直接畫吧
作者: GaoLinHua
2024-04-01 23:52:00
顯卡貴還是畫工貴
作者:
laio
2024-04-01 23:54:00
還在開會
作者:
LADKUO56
(KYOUALL)
2024-04-01 23:55:00
動畫又不是單圖而已 手腳破綻那麼大
作者:
super009
2024-04-01 23:56:00
現在比較可行的就是自建資料庫 讓AI省去一些重複步驟的
作者:
intela03252
(intela03252)
2024-04-02 00:00:00
你要把ai畫的東西弄成你能接受的成品,現階段要花的人力大概也不會太低,除非你只是要去騙預算
作者:
jcjczx
(無限轉生者)
2024-04-02 00:03:00
你自己前後文搭不上都沒感覺僅僅只是說做得到的程度,為什麼一個畫畫的要另外學一個技術來做自己做得到的事?
作者:
h60414
(h60414)
2024-04-02 00:07:00
AI動畫也是要一張一張修 沒有比較省工
作者: greenslime (路邊野草不要踩)
2024-04-02 00:08:00
那個絲滑感實際看起來節奏很怪
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-04-02 00:09:00
ai動畫還沒成功啊 穩定性還不行很多人對ai的誤解就是現在只要一鍵生成就覺得一定便宜
作者: skinbeef (我不吃牛排)
2024-04-02 00:13:00
https://tinyurl.com/3meeefpn
補幀的動態看起來不舒服
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-04-02 00:14:00
事實上沒算入研究成本
作者:
s50189
(咕嚕米)
2024-04-02 00:18:00
還不夠實用
作者:
umano
(ぎゃああああああああ)
2024-04-02 00:19:00
血汗
作者:
gunng
(暗黑檢察官)
2024-04-02 00:19:00
作監大概會先瘋掉
作者:
cucu1126
(日月)
2024-04-02 00:20:00
https://youtu.be/BEfrMz-AVvk?si=k3XwqudG7SQWfqGD
作者: cat5672 (尾行)
2024-04-02 00:20:00
https://i.imgur.com/oUN6lul.jpeg
作者:
sudekoma
(′・ω・`)
2024-04-02 00:24:00
啊有新技術耶(′・ω・`)趕快學起來幫老闆省錢
作者: cat5672 (尾行)
2024-04-02 00:24:00
根據我目前看的某些同人里番 他們是把ai用在了合成配音上面 至於動畫本體還是用mmd去做 你可以參考看看另外像sora那種東西 有個很明顯的問題就是剪輯或微調明顯還是不方便 比方說我做出一個五分鐘影片 裡面有幾秒鐘要改掉怎麼辦 整個從做 不要的話你還是要回歸人工修改
作者:
sudekoma
(′・ω・`)
2024-04-02 00:28:00
學新技術總要有誘因吧,沒有開出更高的薪水或給出更輕鬆的工作,那為什麼從業人員要爭取這個職位?又不像收費站一樣直接把人力砍掉
作者:
bluejark
(藍夾克)
2024-04-02 00:30:00
日本動畫主打是穩定的流程而不是先進現在很多都插入三渲二的3d
作者:
yeeouo
(林翔)
2024-04-02 00:37:00
你去玩一下ai就知道了 你只看到好的一面ai發展再怎麼快也是需要時間
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2024-04-02 00:43:00
之前就有FGO廣告用AI被抓出來啊
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2024-04-02 00:44:00
重點是穩定性不足啊;要靠人手修的話,我直接找便宜的動畫師畫還比較省
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2024-04-02 00:44:00
做出來的成果如果要人工修正 成本太高還不如走傳統流程日本動畫最想取代的不是原畫 而是動畫中割
作者:
sakamata
(鯨丈)
2024-04-02 00:52:00
因為 很醜
作者:
orca1912
(翻滾虎鯨)
2024-04-02 01:02:00
F那個要配合劇情才用AI的
作者:
zeus7668
(HighKing)
2024-04-02 01:03:00
現在就是卡在會閃動
作者:
dragon803
(wet)
2024-04-02 01:10:00
fgo那個是配合劇情才那一卡用AI剩下還是全部都手繪然後為啥不用 很簡單 因為不方便到完全沒有實戰性大家光趕上就很辛苦了 要花時間浪費在不成熟且實戰性低的技術 沒有那麼多時間啦- -
作者:
XFarter
(劈哩啪啦碰碰碰)
2024-04-02 01:48:00
純 AI 生圖還要很久,但類似 copilot那種輔助作畫或輔助計算邊緣的說不定已經有了?這部分我不熟 要看有沒有使用最新的作畫工具的版友願意分享
作者:
ilove640
(子夜)
2024-04-02 02:37:00
因為還不夠成熟啊 現在是一些網路創作者可以拿來搞些自己開心的 對從業者來說生成再修改的功夫說不定自己畫都畫好了 還不會有使用AI被批評的公關風險= =
作者:
mamamia0419
(Shao)
2024-04-02 03:07:00
一張一張修我寧願一張一張畫...
作者:
Peurintesa
(芙琳泰沙)
2024-04-02 03:11:00
以為用ai就完美無缺不用修細節嗎 真的不要太神話
作者:
kimokimocom
(A creative way)
2024-04-02 04:02:00
早就都是了 所有動畫遊戲圖全都是AI做的 繪師都被裁光了 委員會也都是AI組成的
作者:
alinwang
(kaeru)
2024-04-02 07:00:00
已有了只是你不知
作者:
hitlerx
(谷月涵)
2024-04-02 07:17:00
就是因為不如外包省錢又能更多產出 效果也不好
作者:
iwinlottery
(我中樂透頭彩)
2024-04-02 07:22:00
本來也說工人會被機器人取代啊,結果越南人更便宜
作者:
leo125160909
(中興黃藥師)
2024-04-02 10:20:00
就爛到無法用啊,細節一堆破綻,當動畫監督瞎子?
作者:
terry955048
(凌海)
2024-04-02 10:40:00
商業行為只要沒人用一定是錢的問題,一定毫無例外然後原畫by張算錢的,你導入AI 是要毀滅動畫產業?
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