[閒聊] 麵包房行動 目前感想

作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-03 11:06:44
每天玩一點 標準模式
目前破完第三章
對於世界觀之前零了解
所以單純對遊戲性說感想
到目前為止我認為是相當優的戰棋遊戲
簡單說就是少數精英打海量對手的不公平戰鬥
敵方雜兵就是傳統的一動一攻擊
除了菁英跟王會有被動提示額外能力
例如菁英狙擊手攻擊完能再移動一次
我方就是只要ap夠 打幾次都行
不如說不這樣根本打不過
關卡主要分戰鬥跟潛行
潛行關有人也提過 基本就是背板
把所有突發狀況都確認過後找最優解
S級評價就是所有小任務都達成
基本上最優解都很明顯 因為很多時候你沒選擇
所以某方面來說 就有點拖台錢吧
戰鬥就沒有什麼最優解 至少標準模式是這樣
大概就boss要想一陣子怎麼打
這遊戲的boss都是相當誇張的血量跟攻擊力
而且基本都直接免疫所有異常狀態
就要想一想該怎麼戰鬥
不過大部分被動技都會提示你怎麼打
三章為止只有一個敵方隊長
是要你真的硬幹沒有任何額外易傷機制的
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這遊戲道具也算是很重要的
因為我方人少 而炸彈類消耗品都很便宜
機槍塔 電流網這種也都不會消耗掉
就是被打壞了要下一關才能再用而已
故都不會有所謂倉鼠症不敢用
反而是嫌背包太小不知道要準備哪些上去打
最貴的道具是直接+行動點跟奧義條的消耗品
一個抵幾十個炸彈跟補藥
怕你無腦砸吧 畢竟這是真的最強道具
天賦相關部分就其實差異不大
主動技能等級到就直接學一級
天賦點只用來升級 也有給重置道具
但其實強度差距都還好
就坍縮射擊這招有點太強
某隊長會反擊想半天 結果坍縮射擊一看一擊殺
聽說這遊戲有五章?
三章過完31級 而且後面一戰打很久
是可以玩挺長一段時間的遊戲
看起來也能二週目把武器天賦點滿
應該會再玩一陣子
至於關卡的探索要素
這遊戲很良心的 任何存檔拿到都通用
所以完全可以這回合用所有資源去拿要素
拿到後直接重開回合 就算你拿到了
或是覆盤模式時 進去直接拿完就讀檔
回到覆盤模式一樣算你拿到了
以上目前心得
昨天過完三章後看到四章冒出個時間軸
就想說這遊戲到底有多長

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