[閒聊] 魔物獵人舊要素被漸漸邊緣化有解嗎?

作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2024-04-04 12:52:20
冰原刷珠子打累了看著儲存箱裡面的全熟肉
好像很多舊世代的東西現在都不好用或者說不需要
速食化追求效率10分鐘一局打完收工接著再開下一局
現在技能保底攻擊 看破 弱點特效 超會心
很多偏生活類的技能 沒加傷害=沒人用
是不是遊戲發展到一定程度 玩家都玩懂了就會變這樣?
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-04 12:53:00
說啥呢~你魔物越後面越過動越兇~裝備不加傷害要加啥-3-
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-04-04 12:53:00
不然你告訴我那些要素有什麼用
作者: owo0204 (owo0204)   2024-04-04 12:53:00
講得好像以前2g就不是傷害最大化==
作者: zmcef   2024-04-04 12:53:00
沒用的東西就是沒用啊
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-04-04 12:53:00
生活類的技能從以前就沒人用了好嗎
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-04 12:54:00
邊境獵人也用仙術在打阿
作者: jeff666   2024-04-04 12:54:00
冰原一些採集類進聚魔的還算有用了 破曉才是沒用
作者: gaym19 (best689tw)   2024-04-04 12:54:00
不然你要喝水舉手嗎
作者: owo0204 (owo0204)   2024-04-04 12:54:00
這遊戲從以前到現在不就是最基礎的保命之後全弄輸出效率
作者: loboly (Brother_flower)   2024-04-04 12:54:00
最近回鍋看到有人打恐爆地上還放肉 都快哭了兄弟
作者: dinosd2 (...)   2024-04-04 12:54:00
邊境獵人你沒仙術連站上狩獵場的資格都沒有
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-04 12:55:00
戰鬥時間少容錯率才會高
作者: owo0204 (owo0204)   2024-04-04 12:55:00
有啦以前很多會配耳塞抗震抗風壓之類的東西 現在沒人用了這應該是變化比較大的地方
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-04-04 12:56:00
生活類技能以前也是開探索挖礦釣魚時才會拿出來阿
作者: jeff666   2024-04-04 12:56:00
耳塞我冰原會帶阿 破曉變很爛就不帶了
作者: kevin79416 (mimizu)   2024-04-04 12:56:00
世界我還是會配快吃
作者: owo0204 (owo0204)   2024-04-04 12:56:00
正常不是都一套採集裝嗎快吃那些東西本質上還是增加輸出效率
作者: kevin79416 (mimizu)   2024-04-04 12:57:00
破曉多了那個磐石真的把耳塞那些耐性技能壓著打...
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-04-04 12:57:00
作者: xyxhy (NH5)   2024-04-04 12:57:00
現在耳塞抗風抗震都有高階技能整合在一起,過度裝
作者: owo0204 (owo0204)   2024-04-04 12:58:00
快吃 快磨 剛刃之類的都是
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-04-04 12:58:00
採集套另外做各自發揮最大效力啊
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-04 12:58:00
高階裝備應該都包了一些技能吧
作者: CloudVII (克勞德)   2024-04-04 12:58:00
可以加強成全熟魚那樣不過後來好像被砍了
作者: dinosd2 (...)   2024-04-04 13:00:00
正確來說你不會把戰鬥裝跟採集裝混在一起做啊
作者: silence5566 (我難過)   2024-04-04 13:01:00
笑死 你以為MHW以前沒有傷害最大化的配裝趨勢喔
作者: tp950016   2024-04-04 13:02:00
採集跟戰鬥是兩回事 哪會放同一套啊
作者: oread168 (大地的精靈R)   2024-04-04 13:02:00
多出一個困難模式 你自己去玩 謝謝指教
作者: hui000807 (Santa)   2024-04-04 13:02:00
作者: tiaushiwan   2024-04-04 13:05:00
出一堆廢技能有什麼醍醐味 本來就該選有用的啊
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-04-04 13:05:00
能10分鐘打完我為什麼要打20分鐘
作者: pgame3 (G8goat)   2024-04-04 13:07:00
求生完魔物傷害尻不到你了,你就會開始把東西拆光拼輸出了吧
作者: alonelykid (咩咩)   2024-04-04 13:10:00
現在這樣簡單舒壓剛剛好
作者: zeolas (zeolas)   2024-04-04 13:11:00
要有用很簡單阿,高級裝備綁採集素材,把礦石蝴蝶那些得再多拆幾個稀有度,逼你專門用採集裝出專門的採集任務才出稀有貨阿這樣有比較好玩?
作者: duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)   2024-04-04 13:16:00
全熟肉慢慢沒用不是因為可以野炊跟在餐廳吃飽了嗎
作者: D122 (小黑球)   2024-04-04 13:16:00
告訴你 就算採集裝真的有必要 上陣打大家都還是輸出今天就算有個龍你用採集裝能採集弱化龍之類的機制 想搞個團打合作要素到時要不是輸出最大化直接無視 不然就是採集必要而已
作者: duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)   2024-04-04 13:17:00
採集少用只因為有蒸氣跟植生所跟攻擊技能根本沒關系啊
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-04-04 13:22:00
不是,魔物就是最後你都要戰鬥的扣掉技術不能補足的必要對策後,當然塞輸出類技能
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-04-04 13:22:00
難道你以前打王都穿採集達人?
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2024-04-04 13:23:00
改回去的話我看會被噴死吧,超越伊津野的那種
作者: Watame (不喜歡下雨)   2024-04-04 13:23:00
你塞無關戰鬥的技能就是拉長戰鬥時間=失誤機會變高
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-04-04 13:26:00
你可以喝玩水自己擺POSE
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-04 13:27:00
地質學什麼的探索還是會帶吧,當你缺礦缺骨頭缺材料還是會穿個探索裝直接出去抓一圈回來啊阿不然要人打龍的時候也穿地質學幹嘛
作者: andy1816 (修斯特)   2024-04-04 13:31:00
以前世界出炎妃跟歷戰鋼龍的時候就不得不配風壓了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-04-04 13:32:00
以前MH重後勤阿,時間花費在為了成就那0-5分針
作者: InkBlood (斷章的格林)   2024-04-04 13:32:00
然而鋼龍是龍風壓,普通風壓5沒用
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-04-04 13:33:00
後來慢慢多了農場、礦場來補強,最後就專注狩獵玩法了
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-04-04 13:34:00
主要是耳塞風壓剛刃這些東西吧,破曉有翔蟲後這些不知帶著幹嘛
作者: eva05s (◎)   2024-04-04 13:35:00
採集系技能自從有了農場或貓船當後勤,就不太需要了,耐性系就看人裝,我爛所以都會出耳塞耐暈什麼的,看情況上耐毒耐麻龍風壓
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2024-04-04 13:37:00
2G火事場獵人:?
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-04 13:37:00
我覺得就算是破曉,打雌火龍王能不帶耐毒那些的應該還是少數吧XD
作者: zseineo (Zany)   2024-04-04 13:38:00
破曉後期是有超強的防禦技能(像磐石) 還有各種蟲技可以直接扛吼 所以才沒人帶一般的耳塞之類的。耐性類的近戰花個三格一級洞出的大有人在
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-04-04 13:39:00
打霞龍應該就大家都帶耐毒了,尤其是傀異克服的
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-04-04 13:39:00
除非必要,不然都是在足夠生存的前提下最大輸出啊從以前開始就這樣吧?弄一堆有的沒有的,最後還是要打龍那就確保需要的最低限制,剩下用力攻擊拉上去比較實在
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-04 13:40:00
冰原痹毒龍也是耐麻耐毒帶滿才能上阿,怕爆XD
作者: zseineo (Zany)   2024-04-04 13:40:00
然後崛起破曉剛開時很缺錢的時候也有一堆快速挖礦回家賣錢的教學片 地質學也是必備啊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-04-04 13:43:00
地質學挖礦賺錢過
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2024-04-04 13:49:00
打龍裝地質學大概就骨槌爆鎚敲背挖礦
作者: none049 (沒有人)   2024-04-04 14:08:00
難道你以前在種族滅絕碎龍的時候就沒有速食化X分針喔?
作者: kayliu945 (kali)   2024-04-04 14:33:00
真的很喜歡世界系統 很有探索感 希望能保持
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-04-04 14:33:00
g2要提款還要找霸龍牌atm呢 現在當礦工就好
作者: bc0121   2024-04-04 15:05:00
以前就這樣了,效率獵人開場就秘藥強走藥狩技飲料灌下去,誰要花時間吃那個吃不飽的熟肉@homeboy528 破曉打首領雌火真的蠻少人帶耐毒,因為有更好用的炎鱗3直接毒免疫
作者: kplpop (酷吉)   2024-04-04 15:48:00
我是覺得只要讓武器的固有技能不會讓吼叫失效 耳塞使用率就回來了
作者: none049 (沒有人)   2024-04-04 15:52:00
也是啦,吼叫一開始就能斷玩家無敵幀的話就沒這種問題了有必要甚至連翻滾也照樣斷,然後再出一個技能叫迴避強化
作者: homeruntiger   2024-04-04 16:02:00
以前就有雙火事場各種極限玩法
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-04 16:12:00
吼叫不能見切就不好玩了Q^Q
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-04 16:28:00
作者: bc0121   2024-04-04 16:42:00
我覺得耳塞改成一級洞+最高3級+能免疫特殊吼叫使用率就會高了,磐石、剛心等技能在破曉之所以熱門,除了效果真的強,另個原因就是配裝門檻低,況且現在的環境讓怪吼一吼也不會死人,耳塞這種限定條件才有用的二線技能,配裝要求卻比很多一線輸出技能高本來就很怪
作者: NagaeIku193 (龍宮使者)   2024-04-04 16:49:00
除非鏖魔回歸(吼叫接龍車),不然帶耳塞的不會多XD
作者: tiaushiwan   2024-04-04 17:04:00
耳塞廢掉是因為磐石屌打 跟無敵幀有什麼關係
作者: RX11 (RX_11)   2024-04-04 17:41:00
這叫效率不叫速食 你以為以前沒在拼速度喔?然後到底跟舊要素消失有什麼關係拼傷害最大化叫做遵循傳統
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2024-04-04 18:50:00
舊要素想辦法升級跟上現有版本強度跟節奏就有救
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-04-04 19:33:00
說得好像這些詞條以前就有用,笑死

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