作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-04-07 18:52:00早期網遊一堆代客練功、黑窗BOT,證明大家只想要那個數值,重複作業的「遊戲過程」根
本不好玩,但是月卡還是每年狂儲,有夠香!
換成單機就不同了,只花你3張月卡價格,畫面還更好,但只要塞進重複作業、免洗驚嘆號
,立刻變糞Game負評滿滿,廠商「育碧」更成為「罐頭作業」代名詞。
說也奇怪,單機光做支線就被唾棄的玩法,手遊當主線搞卻風向鬼轉;每日任務一樣罐頭作
業,各種驚嘆號當你弱智,但玩家依然砸上千、上萬猛課狂玩,有夠香!
另一例子「跑車浪漫旅7」,當初一更新成農錢+課金模式,立刻史詩大炎上,刷滿歷代最惡
負評,折片的都有。
反觀隔壁一票競速手遊,畫質更差,要農的時間更無盡,強車要課的金更多,且無法用技術
彌補,但還是一票人趨之若鶩,有夠香!
你說本體要錢?少來,不過多兩單的差別。
究竟為何同樣的缺點,放在單機就糞Game,放在網遊就好玩呢?
是因為團體運動,大家一起做罐頭才有趣嗎?
還是說目標群體從一開始就沒有交集,喜歡農罐頭的網遊玩家也超愛玩「類育碧」;噴「類
育碧」的也從不玩網遊?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-04-07 18:53:00所以重點其實是比較攀比 單機的沒有比較
網遊還有社交的成份啊,你農資源不是為自己而是為別人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-04-07 18:56:00早期 現在作業一起下去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-07 19:04:00單機要顧平衡啊 反正抽到多爽的 難度還是要照節奏給 不會有開局抽SSR老婆直接爽到全破 那抽跟農也是沒啥意義
作者:
linzero (【林】)
2024-04-07 19:05:00網遊直接有競爭比較。單機的話就是壓力扣米那種發布出去讓人關注
玩網遊本質跟上班一樣 你希望上班是都告訴你要幹嘛還是丟一個空白專案要你自己發揮?
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-04-07 19:25:00所以玩單機是真的要玩「遊戲」,玩網遊只是滿足「攀比社交」,虛擬版的競逐身價行頭?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-04-07 19:48:00因為沒人陪你坐牢