作者:
yokann (歐洲)
2024-04-10 13:09:49就是像暗黑這種刷裝打寶遊戲
打1ppl也可以 但是要打8ppl就需要相對特化裝備
例如D3要打大秘50 90 150需要的裝備build也不一樣
但玩家會拼命想往上打
甚至自己建立標準
好像不能打8ppl就是不行
最後就造就了制服套裝
然後就有人抱怨裝備多樣性低 綁定特定裝備/套裝
但實際上如果只是全通地獄單人難度
根本沒這麼多限制
怎麼克服或解決玩家這種私設標準
反而降低遊戲彈性的心態呢
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-04-10 13:10:00為什麼要改
作者:
emptie ([ ])
2024-04-10 13:11:00為什麼要改
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-04-10 13:12:00改了廠商賺個雞巴
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-04-10 13:12:00你把機制複雜化到其他有賺錢的手段 就會有更多套不同制服
作者:
theash (阿蓋)
2024-04-10 13:13:00增加貧富差距
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-04-10 13:13:00這就是遊戲要賣個玩家的東西啊,玩家自己不想改不用奈何,不如祈禱公司不要突然覺得很Cool
抄作業仔才是制服的原因 問那個最好最強 真正登頂的都在嘗試不同玩法
作者:
Suleika (Suleika)
2024-04-10 13:15:00攻頂仔、抄作業仔、休閒仔,想怎麼玩就怎麼玩啊,有差嗎?
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2024-04-10 13:15:00都說是私設標準了 你可以不要理啊自己去玩單機版不會喔?
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-04-10 13:16:00幹嘛改 那是頂尖玩家自己的樂趣
把頂設的超低啊頂夠低 就沒什麼人在乎強度了 最強的怪都是秒殺 數字也只是好看罷了 反而手感那些比較重要
作者:
RINPE (RIN)
2024-04-10 13:29:00贏不了 只好要人家跟你一樣?
作者:
s920325 (調停者薩德)
2024-04-10 13:38:00看個人吧 D3我都不衝150 玩低層速刷比較爽 一場不到一分反正你打到高層也是一樣的圖一樣的裝只有數字一直變大而已
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-04-10 13:48:00D3還有個問題是高難度掉寶率好很多
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-04-10 13:56:00
遊戲性只剩追求頂裝是遊戲的問題
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2024-04-10 14:22:00來玩蔚藍啊 你就會跟自己和解了 可以用狗狗圖支援你
作者: Juicacaz (Juicacaz) 2024-04-10 15:50:00
你覺得制服套裝誕生的原因是什麼?用最小的力作最多的事你期望多樣性更高、避免玩家只用一個套路,那就需要花時間跟精力去調整平衡、用關卡來鼓勵玩家嘗試不同的套路