作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:14:25我禮拜天用Cheat engine解鎖幀率上限
我的電腦室內可以100-120幀
開放世界80幀
玩起來整個驚為天人
完全是不同遊戲的感覺
啊我玩起來沒有遇到什麼bug
沒有人物動作或模型壞掉的問題
既然這樣FromSoftware鎖60幀的意義在哪呢
又不像血源超過30幀動作會壞掉
作者:
eva05s (◎)
2024-04-17 18:15:00意義在開上去出事你自找的不要找我官方抱怨
PC玩家設備百百種 這種硬限制多半是照顧使用最低要求配備玩家下的吧
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:16:00上限跟玩家硬體的關係在哪
作者: Luciferspear 2024-04-17 18:16:00
他們家最佳化也不是挺好
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:17:00法環拔掉eac硬體要求不算很高啊
讓不是最新配備的也能玩吧,也不是人人都會玩遊戲配楨數啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-04-17 18:18:00
因為會有人用地瓜跑說沒辦法120
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:18:00幀數上限跟玩家破硬體沒關係啊
打個比方好了 FH5你電腦爛進遊戲自己就會幫你鎖幀數上限了
作者:
deflife (無極而生)
2024-04-17 18:20:00就不關官方的責任 他只負責到60
作者: frogwally (冗蛙) 2024-04-17 18:21:00
之前看過一個說法是維持PVP平衡
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:22:00蛤?哪個真的重點是PVP的遊戲有在鎖60幀的
作者: Luciferspear 2024-04-17 18:22:00
要說的話盾反和彈刀手感有差不過應和這篇問的無關
作者:
polas 2024-04-17 18:22:00有些遊戲fps會影響遊戲內容啊 像bio2的小刀威力受fps影響,我記得魂1好像有30fps才翻過得去的捷徑?鎖起來比較穩
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:23:00盾反手感沒差
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2024-04-17 18:25:00用那個軟體就能解鎖了嗎 我也想試看看
有些遊戲確實會被FPS影響啊 越高會有明顯加速 影響動作硬質之類 FS社的遊戲會不會就不知道了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-04-17 18:25:00
他們就只測試到60幀 如果讓你可以調整幀數 結果造成負面體驗 就會拿來罵官方
硬體超過需求就穩60 其實也沒啥不好的要不然你開4K全高啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-04-17 18:26:00你怎不問問這智障UI是怎回事
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:26:00我就是4K除了光追全最高啊
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:27:00玩起來我沒感覺到滾有影響
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2024-04-17 18:29:00沒感覺可能是你的技術問題吧
作者: vintageme (bear) 2024-04-17 18:31:00
為什麼要一直以你自己為標準,你沒遇到問題並不代表大家這樣都不會有問題吧
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:32:00本來能滾掉的還是能滾掉的,不要被打到當然感覺不出差異所以你要反駁我至少舉個幀數上去會有影響的地方嘛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-17 18:34:00我只好奇說解鎖完全是不同遊戲的感覺 但又說玩起來沒差是發生什麼事了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:34:00就只是很順暢的意思
作者: Luciferspear 2024-04-17 18:34:00
聊個天嘛 不寒伧
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:35:00誇飾而已
作者: tim111444 2024-04-17 18:43:00
PVP阿
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-04-17 18:44:00法環PVP就是一坨答辯,而且要公平不是應該要鎖更低的幀數嗎
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2024-04-17 18:47:00為什麼要開分身
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 18:50:00因為我推文CD不想編輯文章
不就單純方便優化開發而已,別忘了法環上市的PC優化也是炸裂到褒貶不一畢竟拉高幀數導致遊戲出現大大小小的bug到現在都還是有
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-17 19:05:00那有例子嗎
一堆人覺得提高幀數上限會導致低配電腦不能跑到底是什麼神奇的腦迴路,不懂就別回了
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2024-04-17 19:53:00狗表示快開高一點
跟技術無關,卡普空跟FS的戰鬥動作都是逐幀調整的,所以你只要提高FPS就會導致戰鬥系統壞掉,當年魔物PC版連動作天尊卡普空都修了好幾個月,FS 更不可能有那個人力成本去搞索尼的血源重製版搞不出來很多人也是猜這個問題,你幾乎等於是把整個遊戲的動作系統重做所以你要提高FPS就是要手工人力全部重做,這完全不符合人力成本然後歐美可以提高FPS是因為戰鬥設計很粗爆,就是一整個動畫動作都是一個判定,所以根本沒差卡普空跟FS是每幾幀就做一個特定的判定,所以FPS一拉高這些判定幀數被拉長,整個遊戲的動作反饋跟擊中判定就會壞掉,前幾年的魔族崛起PC就是這個問題魔物崛起*
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2024-04-17 21:10:00魂系按幀做動作都多久了 我記得隻狼解幀好像會讓某些怪直接秒殺你法環的狗又搞一次 玩家真的學不乖
我記得某一代有幀數越高武器壞越快的問題 惡靈古堡也有幀數越高小刀越痛的問題 鎖幀率確保玩家的遊戲體驗是官方所控制 測試過的 你要額外裝東西突破造成BUG就自負 不是官方的問題 測試成本就可以降很低