一開始不是說黑閃是類似運動員進入zone一樣的狀態
怎麼257話 主角表現的 像是呼吸一樣自然?
娜娜米 之前還在自豪自己連續幾次黑閃
現在主角用起來像普通攻擊
這是...?
作者:
Koyori (博衣可佑璃)
2023-04-18 11:44:00幹我被雷了
作者: s210125 (coconut) 2024-04-18 11:45:00
嗯 你竟然還會討論咒術的設定?
作者:
lolic (lolic)
2024-04-18 11:45:00啊次次成功是不是機率
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2024-04-18 11:45:00不是,是看qte
七海老師有說 黑閃後會進入zone更高機率再度擊出
阿你都說進入zone了 賽出一次黑閃 接下來不就很容易了
作者:
chienen (CT)
2024-04-18 11:46:00就算次次爆擊但爆傷低DPS還是跟屎一樣吧
作者:
m3fm03 (台灣水電工阿賢)
2024-04-18 11:48:00其實虎杖是歐洲人ㄛ
黑閃後對自身咒力運用會有加成啊,現在虎杖又不是沒新招等等他連赤血操術都能打出黑閃
作者:
asewgek (asew)
2024-04-18 11:50:00噓爆雷
作者:
RX11 (RX_11)
2024-04-18 11:52:00我記得第一次講黑閃的時候有說打出第一次之後很好連出阿
作者: qwork 2024-04-18 11:54:00
沒有很好連阿 最多就四連 只是機率提高
作者:
WWR1234 (WWR)
2024-04-18 11:56:00虎杖每次100% 你每次0% 打平很合理
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-04-18 12:00:00因為有太多雜魚成功率0%拉低平均
機率這種東西在作品內只有100%跟0% 因為作者說了算
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-04-18 12:02:006連機率不為0 結案
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-18 12:04:00黑閃不是看時機的嗎?我記得是觸發秒數極短那掌握好節奏就能一直黑一直閃,但問題在殺傷力阿
之前說娜娜米最高四連ㄅ怎樣算連也是個問題 每下都要黑閃 還是打同個就算
作者: pongbao (pongbao) 2024-04-18 12:07:00
作者說有就是100%,說沒有就是0
作者: none049 (沒有人) 2024-04-18 12:11:00
2樓說的沒錯,你竟然還會討論咒術的設定?
作者:
Zacoe (十塊)
2024-04-18 12:34:00你都說zone了,黑子那掛後來也是想進zone就進
作者:
std92050 (不想去上學)
2024-04-18 13:03:00秤的術式也是靠機率一直搖中阿
作者: leobb1001f (餃子精靈) 2024-04-18 13:05:00
就像麻將你牌運來了一直連莊
作者: ostrichick 2024-04-18 13:08:00
如果每次都提高黑閃的機率 之後是不是就無限黑閃了
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-04-18 13:14:00認真說照設定也不是運氣 咒力跟你的拳頭幾乎沒時間差就變黑閃 只是很難達成而已 所以想放就放其實是合理的 比秤一直搖大獎還合理
作者:
sch0805 (Hsin)
2024-04-18 13:20:00滿裝備了
作者:
keltt (未必明天就有以後)
2024-04-18 13:25:00練成了不管怎樣一定會篩到6大法
作者:
deathy (Diva)
2024-04-18 13:27:00你沒學過機率?
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-04-18 13:53:00遊戲也是每次都抽得到死者復活啊!
作者: Agent5566 (探員56) 2024-04-18 14:06:00
不重要 又打不死人
作者:
yokan (微不足道)
2024-04-18 14:12:00十連6蛋黃你敢信?!
恩啊靠機率 你當他連續賽道也可以 這就跟運動投籃看命中率是機率 但進入狀態就會連續進一樣這個我覺得沒啥好吐啦