Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-04-24 16:24:35
聖火就兩個關鍵數值要高
第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次
第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次
剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升
就這兩個數值特別重要
作者: yamatobar (747-8I)   2024-04-24 16:31:00
不是還有迴避率?速/魔防/迴避率,聖火三巨頭
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-04-24 16:32:00
最後還是要多拜拜
作者: gaha (gaha)   2024-04-24 16:35:00
魔防這數值什麼時候重要了?打不到就算魔防0也沒差啊。
作者: yamatobar (747-8I)   2024-04-24 16:37:00
速和迴避率最重要,其他都真的都還好
作者: mingwei1216 (cyouwa)   2024-04-24 16:38:00
玩風花跟engage沒撐過魔防
作者: yamatobar (747-8I)   2024-04-24 16:38:00
應該說,速度/命中率/迴避率就是聖火的三神器/三巨頭
作者: mingwei1216 (cyouwa)   2024-04-24 16:39:00
反而技跟幸這種跟命中率掛勾的屬性還比魔防重要
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2024-04-24 16:42:00
魔防重要?大概就外傳而已吧
作者: yukimura0420 (涉)   2024-04-24 16:47:00
他說的是以前的FE 速度快的撐速度 速度不快的撐魔防不然最後boss通常都是魔龍之類的 傷害性質算魔法
作者: sarserror (閻羅煞)   2024-04-24 16:50:00
呃 這什麼時代的理解
作者: gaha (gaha)   2024-04-24 16:51:00
但是龍系不是都無視防禦力的?
作者: bestadi (ADi)   2024-04-24 16:55:00
像雷暴隕石法噴你 速技魔防幸運都很重要
作者: yukimura0420 (涉)   2024-04-24 17:00:00
因為龍石類的傷害 印象中都算魔法系
作者: gaha (gaha)   2024-04-24 17:04:00
龍石系的是固定傷害,和魔防無關。
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-04-24 17:40:00
FE一代的話,魔防是蠻重要的啦
作者: yukimura0420 (涉)   2024-04-24 17:48:00
不是固定傷害 像if的龍石和息吹都是算魔法傷害的
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-04-24 19:27:00
會計較魔防,大概只有舊紋章體系飛馬騎轉不轉飛龍騎而已外傳到系譜才把飛馬飛龍變兩種飛兵系統

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