Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧

作者: Astime (阿浩)   2024-04-29 19:32:09
假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題
1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用
2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的
3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧
4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少...
5.上述的所有問題,輸出節奏 減少輸出 軟肉持續時間與頻率 改變站位 學習成本高的問題...嗯都可以藉由一個“不負責直接輸出的隊友負責”
...對
沒錯 我說的就是輔助笛!!
私心推薦這代的輔助笛,一場下來要做的事多如牛毛 忙不過來的感覺真好(? 除了基本的維持攻防大buff 廣域補攻防種子 粉塵 奶量 平時就鐵衣軟化頭 胸 滑空衣裝拼騎乘(熟了知道哪裡不會被甩也能直接補軟化)因為不是主要輸出 有空檔就能不限魔物部位轉轉轉補異常補減氣 在確保以上buff 全上後用飛翔爪撞牆 魔物倒地前搖馬上英雄做成(怪力藥丸) 自己再上前用轉轉轉補輸出上睡眠兼暈眩 睡眠後用爆桶跟毒煙霧上毒 起來再撞一次 更可以用場地陷阱 紅色石頭斷魔物動作救一下隊友 說真的有找回玩MMORPG 當補的感覺 很另類
但是超開心的!!(正常古龍用化合衣裝最多能眠三次 配上撞牆四次以上 騎乘一次 再暈兩次 四紫 五紫的任務幾乎都能直接控死)
真心推薦!!
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:34:00
輔助一律建議片手輕重弩 笛子太忙了 當然你不輸出只軟肉灑粉例外
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:41:00
輔助重弩是啥玩意?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:42:00
控到魔物醒不來就是一種輔助阿
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:44:00
輔助最直觀的就奶片、巫師弓、笛子、徹甲輕弩吧 重弩光機動性就有問題要拿啥輔助
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:44:00
單純比吃藥灑粉 笛子要收武沒片手快 比控場沒有輕重弩
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-04-29 19:44:00
第一點就在誤導
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:45:00
直接打彈種有優勢 唯一的優勢就是自帶BUFF 但冰原的笛
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:45:00
而且重弩的體質幹麻不乾脆散三打到怪站不起來就好了
作者: dx90c (DirectX)   2024-04-29 19:45:00
輔助種弩大概就上車弩吧
作者: dx90c (DirectX)   2024-04-29 19:46:00
打得比寒氣鍊成上車弩傷害還低的話(ry
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:46:00
你把輔助定義再撒粉補血的話的確不是重弩的長處阿
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:47:00
沒看過啊 重弩體質太好 輸出價值遠大於輔助效益
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:48:00
你可以去看一下軍事化狩獵重弩 一個控場三個打
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:48:00
你說的控場 巫師弓跟輕弩都能做到一樣的事情 何況他們還有機動優勢
作者: none049 (沒有人)   2024-04-29 19:48:00
看過明明在刷邪眼卻一直往肚子打然後三階藍火讓大家貓車的野團散彈重弩算嗎?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:49:00
彈種不同啊兄弟 很多2-3階彈種只有重弩能打 甚至多種
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:49:00
至於笛子 就面向不一樣 又沒人規定笛子一定要當奶媽
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:50:00
控場彈種一身的都有 這就控場重弩的優勢 通常子彈跟彈種涵蓋範圍比較廣
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:50:00
輸出笛自帶buff是他的優勢 等於無痛帶個輔助功能 面向就不同
作者: none049 (沒有人)   2024-04-29 19:52:00
撒粉有個前置條件就是收武要快不然你要能持武撒這兩點看下來重弩應該撒不了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:52:00
冰原笛也不像崛起破曉按兩下就自動上BUFF 要打譜面的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-04-29 19:53:00
所謂砍一刀再還你的說法,只存在於經歷過世界轉換到冰原玩家間的歷史。對直接在冰原後才玩的玩家,他就是個鼓勵使用的加法
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:55:00
都玩重弩了當然不撒粉 眠麻徹洞一路下來 隊友是正常人
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:55:00
我會建議四把散三重弩 去用傷害控場就是了 特化眠麻就浪費體質
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:58:00
要控場玩巫師弓 開場就連8控 還能捏個第二次眠麻 本身還有納刀的效益優勢
作者: trtrtradam (Adam)   2024-04-29 19:59:00
我覺得會把泥球和飛翔爪類比的人才是誤導:)
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 19:59:00
你要玩啥沒問題 問題就是控場重弩比控場弓普遍阿XD
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 19:59:00
要灑粉或是偷渡廣域都很方便
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:01:00
有比較普遍嗎 我不知道 我只知道重弩基本上80%以上的怪都在TA榜最前面 拿去打控場超級浪費你要不要自己去查一下重弩ta跟弓差多遠
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 20:02:00
TA不就輕重弩弓在輪的 如果要說都很浪費
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:05:00
「在輪的」是用在速度差不多的情況下事實上就是很多怪的TA速度都是重弩「海放」 所以沒有「輪」的問題除非你覺得速度差到1分鐘不算海放啦 那我沒話說不然我覺得重弩的體質拿去打眠麻特化超級浪費至於眠麻彈LV2的效益我沒有去挖數據看 但我就講個簡單的概念
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 20:14:00
照你說的差到一分鐘軍事化狩獵最常見的武器就不會是四重弩一控三輸出啦 控場穩定效益高就是重弩賣點
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:15:00
如果LV2的眠麻彈在同一隻怪身上打不出比LV1多至少一次的狀態異常 那就=沒效益
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 20:16:00
多幾次不是重點 因為基本上一套就要收怪了 少打幾發才是速度快不快的重點
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:16:00
所以首先就看怪的異常蓄積值 能不能用LV2堆到第三次
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 20:17:00
能堆到第三次還要談效率 那是給人笑的吧XD
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:17:00
這樣講啦 第一輪的眠麻速度基本除了特定幾隻某異常門檻高到靠腰的怪之外 差異都不大
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 20:18:00
少一發就是時間 都要談效率的 少射一發也是效率 更別說手滑射歪的部分 累積值高就是有優勢反正槓這個沒甚麼意思 我只是單純覺得要輔助比笛子好用的武器有很多 不管是控還是補 有在玩笛子的都知道笛子要認真打是真的很忙
作者: a93062 (Reluire)   2024-04-29 20:22:00
開場2撞 期間就在打麻了 站起來吼完拿到怒補正為止 除了我說的那種特定異常屬性蓄積門檻高到靠腰的怪之外 哪有會差那個蓄積值就打不進狀態的LV2眠麻如果打不進第三次異常 那效益所在就跟你講的一樣在速度 那這個效益可能就要拿去打那種抗性強的怪才會出來輔助肯定很多比笛子好啊 光收武速度就硬傷了我只是覺得重弩打輔助很奇怪 它輸出體質太好 好到已經是海放其他人的程度當然也有可能是我孤陋寡聞不懂它到底輔助哪裡強過其他人
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2024-04-29 22:00:00
飛翔爪改成獎勵的話就會和操龍一樣沒人用了這就是加法的結局
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-04-29 22:17:00
加法沒人用是加的不夠多的問題,加不夠多就只是礙事
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-29 22:22:00
我本來就沒要跟你爭最強 你去看我一開始就說要比輔助片手輕重弩都比笛子輕鬆 事實上控場重弩也的確很多真的要打輔助補血有片手 控場有輕重弩 笛子基本正常打補旋律跟軟肉甚至放個陷阱就是很好的輔助了補血或是眠麻控場之類的有其他更適用的武器

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