作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2024-05-03 03:10:24閒聊一下:
我覺得可能會針對幾個方面做升級強化(當然僅限DLC內):
1. 貨幣:首先,遊戲可能會創造一種,只能在闇影地使用的,獨特的貨幣系統。在交界
地,我們用盧恩;在闇影地,可能是別的東西,而且必須透過升級或是拜訪特殊地點,擊
殺特定Boss,才能增加獲得該貨幣數量的能力,甚至,DLC內的升級系統,只能透過新的
貨幣,而不是盧恩。
2. 第五格裝備與護符空間:新的特殊裝備與護符即將登場,可以裝備在第五格空間!一
樣必須透過拜訪特殊地點完成支線,擊殺特定Boss等等,才會開放第五個空間供玩家使用
。一旦離開DLC回到交界地,第五個空間就會變成灰色,無法使用。
3. 新的法術、觸媒、角色屬性與Buff:也許,米凱拉在闇影地開發了自己的魔術系統,
不但使用新的角色屬性(也許叫「魅力」?),也必須使用新的觸媒(法杖或印記)。由
於這些都是米凱拉開創的,所以當然只能在DLC內使用。另外,也許新的角色屬性(魅力
),會影響玩家在闇影地探索的能力,說不定有些對話選項,必須將角色屬性升級到一定
點數以上才會開放,而這就是支線多樣化甚至是多週目的體驗來源。
4. 削軔:削軔打法可能在DLC會被弱化(尤其針對一週目),怪物韌性可能都變很高,想
打跪會變難。想更快速打跪怪物,請升等。
5. 自己的強韌度:相應於削軔,可能DLC的怪物對玩家的打擊會更兇猛,玩家拼刀可能更
容易輸,動作更容易被中斷。想讓自己不會動不動就被怪物打暈,請升等。
6. 更多對精力控制相關的輔助能力與道具:精力控制一直是遊戲重要的機制,也許在DLC
,除了增加精力上限或回覆速度,我們還能減少消耗速度,透過連擊或殺敵恢復精力,甚
至在一定時間(30秒)內不會消耗任何精力?
4~6甚至可能直接合併做成新的角色屬性強化。
7. 武器客製化:也許玩家可以透過升級,獲得訂製武器數值的能力。也許我們將可以調
整武器的能力加成或是硬度,甚至可以多重質變,打造出一把感應與信仰都S的燄術出血
短劍,而且砍起來比特大武器還痛。
8. 抵抗力與異常狀態:怪物在特別屬性方面的打擊力,或是異常狀態的打擊力變得更強
,玩家可能被砍一刀就中三四種狀態,或是動不動就中一堆Debuff,更別提可能有新的負
面狀態會出現在DLC內。想強化對各種異常狀態與屬性的抗性,請升等。
9. 咒死能力:也許葛德文在闇影地的影響力也很大?這次會驟死的不再只有褪色者,而
是所有生物?玩家說不定也能獲得相應的能力?
10. 遠程格擋:就槍反啦,說不定會在DLC出現,而且可以帶回本傳使用,但對時機的要
求可能跟曲劍格擋一樣嚴苛XD?
暫時就這樣,想不到了,來去睡,夢裡有米凱拉等著我呢~
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2024-05-03 03:42:00太早
訪談已經有說,DLC的所有裝備跟法術是可以帶回本題的流程,所以不存在任何獨特的機制然後訪談也有說難度跟劇情順序的建議是遊戲中期去DLC破完後再會來接本體的後期劇情,所以綜上所述你的猜想基本上9成都不可能
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-05-03 05:35:00
從訪談來看應該就跟以前一樣系統不變且不影響主線劇情 改動要等下一作了
作者:
hy1221 (HY)
2024-05-03 05:54:00不需要 只要更多的腐敗池
作者: syuan0808 2024-05-03 08:16:00
真的光前兩點就不可能了,沒玩過前作你要早說
如果DLC的主體框架和以前相比沒有太多改變,那只能說你提出的絕大部份東西都沒有實現可能了
作者: tim111444 2024-05-03 09:08:00
不知道為什麼這文章有股農場味 魂系dlc就看有什麼新玩具 還有新的善意 好蒿享受 基本上不會出現新玩法
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-05-03 10:48:00有啥好猜的.....