[閒聊] 原來AI打麻將已經這麼厲害了

作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2024-05-05 17:37:15
前一陣子想提升自己日麻的能力
開始看高手打牌 觀看職業聯賽
以及一些影片資料
然後接觸到了科技的力量
直接用AI跑譜告訴你哪些出牌不太好是惡手
比自己瞎雞巴復盤有用太多 速度又快
更聽說還有人直接用AI開掛打段位賽上魂天
不知道原理是怎樣
如果是自己打牌AI在旁邊提示的話
不僅能提升分數還能加減學習AI技巧提升實力
但仔細一想 靠背這不就是我們阿光 近藤光嗎?
有佐為AI真的厲害
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-05 17:38:00
更難的圍棋都可以了 麻將有啥問題嗎
作者: hdjj (hdjj)   2024-05-05 17:39:00
就科學麻將啊,完全效率化
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-05-05 17:40:00
資訊非完全公開吧 不過算機率這種事 海珊電腦都辦得到
作者: hdjj (hdjj)   2024-05-05 17:42:00
作者: FLAS (君が望む永遠)   2024-05-05 17:43:00
ai問題一直是只告訴你這樣贏面大 但不會說為什麼可是實際上一手的答案可能是連好幾手的判斷
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-05 17:43:00
有牌譜的東西 AI就是一直吃就會變強阿
作者: k1222   2024-05-05 17:45:00
期待值的東西ai一定算的出來,這幾年影響很多
作者: loverxa (隨便的人)   2024-05-05 17:45:00
ai會做胡牌機率相對低的浪漫大牌嗎
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-05-05 17:45:00
牌普屋最近也加上AI檢討了
作者: gino0717 (gino0717)   2024-05-05 17:46:00
把AI訓練到輸錢會報警
作者: asd90267 (快樂雞)   2024-05-05 17:46:00
這就AI最擅長的領域之一
作者: asleep82 (asleep)   2024-05-05 17:50:00
如果單純算牌效&放槍率的小程式很久以前就有了 不是AI只是單純的演算法 也不會考慮點差和局數之類的因素
作者: labbat (labbat)   2024-05-05 17:52:00
現在的趨勢是搭配chatgpt解釋AI結果為人類能懂的語言
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-05-05 17:56:00
麻將又沒什麼難度,就跟算算數一樣,你給個8位數乘五位數再除三位數,人類算不出來但電腦就是一行程式的事情,麻將的演算法簡單到不行
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-05-05 18:00:00
開個六萬給他,讓他贏莊家一百塊
作者: a28200266 (陣雨)   2024-05-05 18:06:00
圍棋都能了 麻將難度又不高
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-05 18:11:00
AI麻將長期早就可以做到完全碾壓(就算完全不計算純靠深度學習硬幹也非常簡單)不過只看一盤的話 AI再怎麼厲害也不可能跟發牌姬硬幹
作者: jonwei (龍元)   2024-05-05 18:11:00
單純計算一定行 就防不了靠賽
作者: geminitea (維亞)   2024-05-05 18:11:00
感覺可以靠這個去騙民間賭局的錢
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-05-05 18:21:00
你怎麼知道賭局沒做牌==
作者: gm3252 (阿綸)   2024-05-05 18:33:00
我有朋友都靠感受牌局的浪潮,AI算不出來吧
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2024-05-05 18:41:00
樓上的浪潮能連續天湖 超出AI的能力了
作者: DendiQ (貔貅)   2024-05-05 19:10:00
沒有把麻將當朋友怎麼可能打的好
作者: RDcat (Giro)   2024-05-05 19:26:00
比規則邏輯比計算,就是AI的最強項啦
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2024-05-05 19:44:00
麻將的情報不是完全公開的 AI能算機率但不保證一定贏玩多了可能勝率高 但單一驟死戰還是會輸的至於圍棋 西洋棋 象棋 將棋都是完全情報公開 AI一定贏其實靠算牌算機率的數位麻將戰法在AI之前就有了1980-1990年代的老麻將漫畫裡頭還不少新興數位黨角色
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2024-05-05 19:48:00
牌數可計算的遊戲人腦一定會輸ai,德州撲克已經證明了
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2024-05-05 19:49:00
但先不說勝負師哲也時代那種手動配牌可以靠作弊的老派運氣黨還是有可能在單一驟死戰中靠賽到大逆轉
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-05-05 19:51:00
AI麻將學習data太大量了 現在的技術應該很好訓練
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-05-05 20:25:00
不過AI算牌是基於對方想贏的去算,如果是亂打一通來個人心態的,大概會很很大程度的誤判
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2024-05-05 21:29:00
除了資訊非完全公開以外麻將複雜度最高就是14^20左右

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