作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-07 19:27:24https://reurl.cc/jWlONM
(在遊戲中,服裝對於玩家的激勵感大於等級或經驗值,這部分取決於個人的喜好,
可能會有人覺得通過挑戰之後拿到的是服裝感覺滿失望的,對於任務獎勵的信任感
也隨之下滑,想知道您對這類任務獎勵對於玩家激勵的層面看法如何?)
金亨泰:
我的看法有點不一樣。我覺得我們國家太慣於把獎勵給量化了。
太多遊戲都著重於提升遊戲人物的屬性數值,獲益多少資產等方面。
確實可能每個人對服裝有自己的偏好(意思是可能解完拿到卻非自己喜歡的外觀)
但這也是其中一種可能會發生的結果嘛。
不管是透過新技能還是新裝備來自訂自己角色的風格,
還是變幻服裝增加角色扮演的戲劇性和敘事性,都同樣可以成為一種遊戲中的獎勵。
所以說任務獎勵的種類可以非常多,
我不會認為劍星在這方面遜於其他遊戲,而是更具有多樣性。
https://i.imgur.com/Ylw2dPs.png
https://i.imgur.com/yDRbBn0.jpg
https://i.imgur.com/79UFd6k.jpg
勸記者少管閒事.jpg
第二輪傷害都溢出了,兩刀捅死跟一刀半捅死沒差別好嗎,還不如給我另一套衣服 XDD
看來是沒在WOW裡面刷過塑形,外觀好看才是一輩子的
數字冷冰冰,服裝暖呼呼
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-05-07 19:30:00強度是一時的 好看是永遠的
作者:
jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)
2024-05-07 19:30:00塑形就是真理 座騎才是王道
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2024-05-07 19:30:00WOW 塑形才是你唯一能帶到下一版的東西
作者: sniperex168 2024-05-07 19:31:00
我就喜歡服裝
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-05-07 19:31:00任務獎勵應該要脫掉
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2024-05-07 19:31:00這遊戲能塑形嗎?
現代遊戲不把衣服當成任務獎勵只是因為dlc好賣,還可以美其名不影響遊戲公平性
作者: sniperex168 2024-05-07 19:32:00
要脫掉緊身衣已經足夠,那個還有點激凸的感覺
作者:
polas 2024-05-07 19:33:00可是你任務有給衣服的很少 應該不到五件吧
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2024-05-07 19:34:00服裝DLC賣爆 當甚麼獎勵?
作者: sd2567 (starseed) 2024-05-07 19:34:00
UBI:ok 給你一個垃圾袋
作者: sniperex168 2024-05-07 19:37:00
放寶箱大概一半啦,第一輪39件中寶箱大概20件左右剩下都是解任務,或是解任務後的商店購買
感覺已經有很久的時間 單機設計差異較大的服裝都是付費DLC
作者:
polas 2024-05-07 19:39:00阿~ 商店買的算任務獎勵的話那的確多了不少
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2024-05-07 19:39:00妮姬也可以來個紅蓮的新衣當任務獎勵嗎
作者:
srx3567 (Kula)
2024-05-07 19:40:00可是當極限體能王結束卻拿到男人的衣服 我內心超幹的
作者: xfaw4d35t 2024-05-07 19:44:00
能拿來賣錢的東西當獎勵 金我超
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-05-07 19:46:00妮姬:???
作者:
tmwolf (魯神)
2024-05-07 19:58:00刷skin很多遊戲都會啊,而且還一堆要花錢捏
寶藏是神裝不是用不了多久就是破壞體驗,服裝反而是最實用的
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2024-05-07 20:06:00我倒是希望打小Boss能掉衣服 一直找真的好累
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2024-05-07 20:44:00
一些免費的遊戲設計新衣服要求你課金 當獎勵沒啥毛病
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-05-07 21:19:00
劍靈刷一整天就為了湊服裝
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-05-07 23:03:00沒有服裝當作任務獎勵的點子也不錯啊