[閒聊] 遊戲訂閱制如XGP/PS+ 幾乎完全沒有成長

作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-05-09 16:11:25
https://reurl.cc/9v4WAY
Gaming Subs Like PS Plus, Xbox Game Pass Aren't Growing At All
There was immense pressure on Sony at the beginning of the generation to copy
Xbox Game Pass’ model of day one first-party releases, but as time goes by,
it’s beginning to look like the Japanese giant dodged a bullet. While it has
significantly improved its PS Plus offerings, the platform holder has always
argued Microsoft’s model of giving away first-party titles day one is “
unsustainable”, and with the closure of Bethesda stalwarts Tango Gameworks
and Arkane Austin this week, that’s looking increasingly true.
在本世代初期,索尼面臨著巨大的壓力,是否要跟進 Xbox Game Pass 的模式,
即第一方遊戲發布當天就供訂閱制使用,但隨著時間流逝,不跟似乎是一個明智的選擇。
雖然索尼極大地改進了其 PS Plus 的服務,但該平台持有者始終主張微軟的模式,
即第一方遊戲當天就免費提供,是「不可持續的」,
而隨著本週 Bethesda 旗下的 Tango Gameworks 和 Arkane Austin 兩家公司的倒閉,
這一說法似乎越來越真實。
However, this isn’t just opinion: it’s backed up by fact. Circana analyst
Mat Piscatella noted last April that United States consumer spending on non-
mobile video game subscriptions had stalled, growing just two per cent year-
over-year. And that remains true now: “March 2024 non-mobile video game
subscription spending was only up 1 per cent vs April 2023.”
這不僅僅是觀點,而是有數據支持的。
Circana 分析師 Mat Piscatella 在去年四月指出,
美國消費者在非手機遊戲訂閱上的支出已經停滯不前,年增長率僅為2%。
而這個情況現在依然如此:
「2024年三月的非手機遊戲訂閱支出僅比2023年四月增長了1%。」
In other words, subscriptions like PS Plus and Xbox Game Pass are not the game
changing business models they were billed to be. Yes, there’s clearly money
to be made from them, but growth would need to be much more significant than
what we’re currently seeing for them to be the future of an industry that
already finds itself on uncertain footing.
換句話說,像 PS Plus 和 Xbox Game Pass 這樣的遊戲訂閱服務,
並不是它們被宣傳的那樣,具有改變整個遊戲商業模式版圖的能力。
是的,從中顯然還是可以獲益,但如果要成為這個處於不穩定局勢中行業的未來,
增長必須比我們目前看到的要顯著得多才是。
Our view, with the benefit of hindsight, is that subscriptions only ever
really appealed to the vocal enthusiasts, who play dozens upon dozens of new
releases every month. The vast majority of consumers are satisfied with
purchasing one or two titles a year, and sticking with their favourite free-to
-play titles, like Fortnite or Genshin Impact. And as gaming requires a much
greater time investment than television or music, it’s perhaps not a surprise
that the subscription market is stalling like it is.
事後諸葛,我們的看法是:
訂閱服務只對那些喜歡每個月玩數十款新遊戲,
積極嘗鮮且積極投入討論的玩家有顯著吸引力。
絕大多數消費者對每年購買一兩款遊戲,
並堅持只玩他們喜歡的免費遊戲,如 Fortnite 或 Genshin Impact,
這樣的模式都感到滿意。
由於遊戲需要比電視節目或音樂花費更大的時間投入,
遊戲訂閱市場像目前這樣停滯不前,或許並不令人感到意外。
看來訂閱制真的不是單機遊戲的未來
大家都還是習慣把遊戲買下來玩
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-09 16:13:00
等哪天擴張到手遊市場保證一堆人玩
作者: ghostlywolf (影特狼)   2024-05-09 16:14:00
是說有點好奇 有沒有提到NSO訂閱人數的變化
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-09 16:14:00
桌機數也是有瓶頸的
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 16:15:00
索尼本來沒打算訂閱制,是看到XGP越來越大,才趕緊跟進,反應很快。而且有競爭效應 還不錯。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-09 16:17:00
玩遊戲很累 看劇就還好
作者: kcball   2024-05-09 16:17:00
因為能吸引人加入是要好的遊戲,而不是好的服務
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2024-05-09 16:18:00
沒辦法 人的休閒時間就這麼多 你手上多了好幾款訂閱來的的遊戲 但是還是只有24小時 還是只能玩一款
作者: hitsukix (胖胖)   2024-05-09 16:19:00
收藏+1的快樂,微軟爸爸不懂嗎
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-05-09 16:19:00
疫情過後沒倒退就要偷笑了吧
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-09 16:20:00
看通關率也知道大多人甚至買了都沒玩 這行賺錢重點是讓人
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2024-05-09 16:21:00
訂閱歸訂閱你還是可以買來+1啊
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-09 16:21:00
衝動購物而不是讓人有興趣玩到通關
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2024-05-09 16:23:00
結果微軟以為能靠day1吃到飽來搶市 搶到自家遊戲銷量都無法顧及 直接砍掉
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-05-09 16:24:00
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2024-05-09 16:24:00
HIFI RUSH演給你看了 結果好遊戲被大鍋飯吃垮了 共產制度的敗北
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-05-09 16:25:00
還不如多賣幾台原神機
作者: pikatonn (皮醬)   2024-05-09 16:26:00
最近幾個月訂閱遊戲越來越不吸引人,還常常下降大作
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-09 16:27:00
HiFi Rush跟大鍋飯也沒直接關係 0宣傳+音遊縫Act也不是什麼受歡迎組合 不然三廠P謊就賣得不錯
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:29:00
主要還是吸引力不夠吧 XGP要強最好還是有幾個本家強作坐鎮但兩年來 本家聲量最好的好像剩HIFI 其他都褒貶不一尤其去年 本家連爆真的超沒信心
作者: Barrel (桶子)   2024-05-09 16:31:00
狗屁 PS+哪有進步 反而更退步ㄌ
作者: sniperex168   2024-05-09 16:31:00
我是覺得遊戲訂閱制不能把全部遊戲都丟首日,反而要比較像特價品般,遊戲快賣不動時,丟進訂閱制壓榨遊戲剩餘價值
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:31:00
但未來若COD能再再次重返農藥 可能有希望衝高一點數字
作者: Barrel (桶子)   2024-05-09 16:32:00
PS+要能重返農藥 至少要推出新出遊戲試玩一小時才行
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-09 16:33:00
我反正是不覺得HFR 0宣傳改成買斷制就能賣多好
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:33:00
PS+到底是只算有像XGP的 還是單純連線服務的方案就算進去
作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-05-09 16:38:00
降費用阿 149看看 一堆人會包成習慣
作者: marquelin (RainieLove)   2024-05-09 16:39:00
不會訂的人就不會
作者: sniperex168   2024-05-09 16:40:00
現在謠言是微軟想繼續漲XGP的價錢就是了XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-05-09 16:41:00
降費用就賺不了錢啊...一堆串流跟數位服務都是先把流量和訂閱衝起來再說,但衝起來以後要怎麼換錢都沒想清楚
作者: SGBA (SGBA)   2024-05-09 16:42:00
這商業模式根本不可行 遊戲商都想調高定價了 怎麼會覺得訂閱那少少的錢可以填補
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-05-09 16:42:00
幾乎所有的IT流量大手都遇到這個問題,連YT也免不了
作者: EnNoir (荒野的鈴)   2024-05-09 16:43:00
特價的時候放進去或許更可行,但...那種狀況大家更願意花
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-05-09 16:43:00
看破手腳
作者: EnNoir (荒野的鈴)   2024-05-09 16:44:00
錢在XGP這種訂閱服務,還是已經特價下殺到直接買都沒差的遊戲上?
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:45:00
訂閱停滯就完蛋?沒玩過訂閱制嗎?世上哪有一直漲一直漲無限漲下去的訂閱制, 該怎麼玩現在才剛開始而已
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-09 16:46:00
單機遊戲沒辦法透過訂閱讓消費者有賺到的感覺遊戲增加越多 訂閱的人越無感
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:50:00
這麼多IP移植幾款以前360時代的上來吸引一點玩家也好
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:50:00
用戶數量已經引進來了,接下來就是看要如何讓消費者掏錢
作者: Tsozuo   2024-05-09 16:51:00
現在就是DAY1打完 沒新的有趣的玩 下個月誰會訂
作者: badend8769 (壞結局)   2024-05-09 16:51:00
你不首日上那更沒人要訂了
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-09 16:52:00
那些基本的訂閱的錢只是保底有這些錢而已,如何運用這個數量就是公司自己的事了
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 16:54:00
微軟的xgp頂多逼著索尼花錢更近,其實微軟狠一點就用鈔票逼死索索就好了
作者: Gouda (gouda)   2024-05-09 16:55:00
以現在來說 day one 只是拿來嗆對手用的
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 16:55:00
索尼psn會員都不知道漲幾次了
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 16:58:00
還在鈔能力喔 工作室都關好幾間了
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2024-05-09 16:59:00
大概是訂閱分級的關係吧,根本沒誘因
作者: asgardgogo (asgard)   2024-05-09 17:00:00
就辦一個月瘋狂玩其他時間都退掉ㄔㄤ
作者: Tsozuo   2024-05-09 17:00:00
去年DAY1都在比誰的火燒比較旺的
作者: zeolas (zeolas)   2024-05-09 17:00:00
我算是很喜歡玩遊戲的人了,但每個月在steam上買兩三款就差不多極限,還有一些賽季制的遊戲在玩,甚至還有手遊,還有小說要看,game pass這種模式哪有時間可以分給他,真的毫無吸引力
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-05-09 17:01:00
宣布楊桃沙漲價的那一刻,鈔能力就已經破功了QQ
作者: grandzxcv (frogero)   2024-05-09 17:01:00
訂閱就是台式大福袋,誰買誰爬袋
作者: asgardgogo (asgard)   2024-05-09 17:02:00
我是很想玩hifirush我只去xgp嫖一個月
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 17:07:00
XGP一年有玩到三款遊戲就超值了 漲到3千都沒什問題
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:08:00
gamepass適合近年才開始玩遊戲 很多可以回頭補不然舊遊戲想玩的都玩過了,真的DAY 1又讓人期待的遊戲又沒
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2024-05-09 17:09:00
正常啊,從來不覺得訂閱有啥鳥吸引力,想玩的遊戲自然會首發時就買限定版,現代人一秒幾十萬上下,根本不會把時間浪費在其他沒興趣的遊戲上
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:10:00
幾款,算一算根本沒省到啥錢
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:12:00
核心玩家畢竟是少數
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:12:00
而且時代也會變啦 越來越多人都發現訂閱一堆服務然後再用的根本沒幾個,累積下來每個月也是一筆錢就開始會退掉了
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:13:00
就根本沒時間去玩那麼多遊戲
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:13:00
遊戲訂閱對大部分人的優先級都不如音樂影視
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-05-09 17:14:00
重度玩家市場一直都在萎縮
作者: dos32408 (hank)   2024-05-09 17:14:00
遊戲訂閱本質還是跟影視有差啦影視訂閱服務你有台手機就能用了,打遊戲的不買遊戲機或電腦配備不好就沒辦法用了
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:15:00
而且遊戲試錯浪費的時間成本又高,想像一下如果網飛看電影前要先下載雲端遊戲完全鋪開訂閱制才有成長的空間
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:17:00
人龍7外傳、女神異聞P3R、P的謊言、這些首日XGP 省蠻多錢的
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-09 17:17:00
影視看一部片頂多2個小時,玩遊戲2個小時還在初期階段咧
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:22:00
以三月來說聖獸之王玩了一個月60幾小時,也會開其他遊戲玩一天可能玩大概快3小時遊戲,也算中等了吧,但XGP再多遊戲和我好像無關(雖然我這時已經沒訂了lol)
作者: forever9801 (憶影)   2024-05-09 17:24:00
不是吧 他前提是一般人沒那麼多錢花都買一款玩很久的 連訂閱可能都嫌貴能夠每款大作一出不打折直購每月玩好幾款的在世界上已經算很少數了(
作者: isaka (101%)   2024-05-09 17:27:00
遊戲也很難像影視那樣 每季甚至每個月都產出話題性夠的原創
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 17:27:00
那還真的 我一款NBA就能玩一年了
作者: shlee (冷)   2024-05-09 17:37:00
娛樂多樣化加上疫情紅利過了 一般人是真的不會一直每個月玩好幾款遊戲
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:41:00
人龍7外傳 1190元、女神異聞錄P3R 1890元、P的謊言 1290元這是近一年其中幾款首日XGP遊戲,這些錢可以在包三年XGP
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-05-09 17:42:00
一直到近期新聞 原本各各護航XB的開始改口其實一年前就各種不對勁了
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:42:00
我是覺得蠻划算的拉 看人
作者: sniperex168   2024-05-09 17:43:00
很省是玩家省阿XD
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-05-09 17:44:00
DF之前也提過 很少人一大早醒來是喊我訂閱省了好多通常是一醒來期待新遊戲上市要去買
作者: sniperex168   2024-05-09 17:45:00
而且由這篇看起來,對玩家省錢這件事對訂閱制的成長沒有什麼幫助,還是停滯中好像也是XD,常看到有人第一時間拿到片子PO開箱文XGP的文章可能一半都是在討論怎麼包比較省錢XD
作者: joker4946 (音無)   2024-05-09 17:48:00
有想玩的遊戲才划算,PS的倒是訂了只玩沒幾款...大作都玩過了只缺少數幾款
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-09 17:49:00
所以就看人摟XD 的確也會影響到我再花錢買遊戲的意願
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-05-09 17:50:00
手油怎麼會沒?Google play有啊我殺戮尖塔就是用他玩的
作者: lnonai (lnonai)   2024-05-09 18:09:00
訂閱還是要HB那種模式吧,一大包直接送你
作者: tim5201314 (花美男)   2024-05-09 18:09:00
訂閱很多遊戲只會每款開來嚐一嚐很容易就膩了 就跟盜版一樣 載了一堆玩完新手教學就關掉了 玩買遊戲的人不玩至少付的錢比訂閱還高
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-09 18:12:00
結論叫啥小白痴推論 多數「玩家」大致上是維持一個月買1-2款遊戲 怎麼可能一年買一兩款 其他都在玩免費遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-09 18:12:00
買一個產品跟一次擁有一堆差很多 樓上盜版講得很好全部免費/低價給你你反而根本不會碰
作者: ringil (Ringil)   2024-05-09 18:14:00
大哥被吹死了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-09 18:14:00
那些平台上面都有幾千部片跟影集 但還是一堆人喊沒片看是為啥因為就沒有想看的片 就算你拿幾十部7-80的遊戲讓我免費玩 我還是會想玩我想玩的90分遊戲就這麼單純 不是量夠多就好
作者: fahr   2024-05-09 18:28:00
人是很複雜的。我Xgpu與Ps訂閱都還有,最近卻喜歡玩多年前蒸氣特價購入的遠哭5。
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-05-09 18:35:00
XGP就仗著財大氣粗愛玩不玩隨便啊 恭喜趕快倒一倒
作者: frogwally (冗蛙)   2024-05-09 19:04:00
我也覺得跟上面講的差不多,大家會寧願原價買真正想玩的,也不要一堆便宜但沒興趣的遊戲,說不定開一個訂閱費更高的等級,但是有更多好玩的大作才是方向
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2024-05-09 19:19:00
這跟是否為訂閱制或day1沒啥大關係啊,影視的訂閱早表演過了,問題是在訂閱內容的品質啊,號稱3A的用零售的有好到哪去?反而是訂閱的才有中小廠出頭機會好嗎。數據表示的不是訂閱制爛好嗎,是放進去的遊戲爛
作者: c26535166 (RH8)   2024-05-09 19:26:00
劇情rpg我就懶得買啊,反正過完也不會再開這時候訂閱就很好用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-05-09 20:06:00
時間寶貴 沒有功夫拿來花在那些普作上
作者: visadanny (visadanny)   2024-05-09 20:21:00
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