汝題
記得以前卡普空也是差點掛掉,然後求任天堂救救他們,任天堂就讓卡普空幫忙做GBA上的
薩爾達傳說,也因此起死回生,然後一個優秀的製作人也被任天堂挖走了。
現在SE看起來也有點危險,那如果SE求任天堂救救他們的財報,SE能起死回生嗎?
我很好奇0.0
0.0...
作者:
aterui (阿照井)
2024-05-14 19:00:00去年剛出瑪利歐RPG重製版啊
作者:
aterui (阿照井)
2024-05-14 19:01:00比較好奇人生街道怎麼都不出了,很適合任機的說
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:02:00這個板上真的有人不知道以前方塊社是老任親兒子然後方塊社還捅老任刀子的事嗎?我很好奇
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2024-05-14 19:04:00嚴格說,是互捅。當年聖劍3被老任搞超慘
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:08:00要講可以,但是不要拿索尼GK的東西出來講耶搞到後面結果是索尼GK的抹黑文就不好討論了
作者: ogt84your (月工) 2024-05-14 19:10:00
異度神兵你們坐下來談談 誰做各出多少(不過也不是能大賣的作品:P)
那是FF早期的歷史了吧?好像還是橫井軍平提拔Square的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-14 19:12:00其實有契機,就是Xenogears
作者: ernova831 2024-05-14 19:12:00
是還能出啥? XG啥的不會賣啦 薩爾達RPG不成?
相對於S社,當時E社和山內溥時代的老任關係還是比較好
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-14 19:14:00
畢竟原本S跟E都是任天堂帶大的 然後就一起去PS1了
另外記得是老任、卡普空和Sega聯合成立Flagship公司開發了眾神&四劍、縮小帽、神奇樹果等薩爾達作品
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:15:00諷刺的是S最好的IP都是SFC時代留下來的(ry
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2024-05-14 19:15:00任:你!你不要過來啊!再來我就喊救命了啊!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-14 19:15:00
但SE兩家其實很給超任面子 不過誰叫N64被克勞德打趴了
作者: ken121 2024-05-14 19:16:00
被搞的好像是神龍奇兵 冷門到大家都忘了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:17:00應該不是 我記得是一款很晚期的作品
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:17:00不過當時第三方抽成大家都一樣,任天堂還把技術放給方塊社,方塊社可以憑員工證直接出入任天堂大樓,結果方塊社還是為了錢說捅刀就捅刀,可憐啊
只能說風水輪流轉,即使時之笛是經典,N64還是輸給PS現在NS時代則是綠帽子的名利贏過FF
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:18:00神龍奇兵就屬於索尼GK了,這點之前謠傳很兇,後面才平反
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:19:00再說惡女之首怎麼會冷門...
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:21:00至於那個冷門遊戲叫做追寶威龍,有興趣可以Google
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:21:00treasure hunter G? 是那款?
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:23:00主角是兩兄弟,哥哥紅衣服藍頭髮,弟弟綠衣服金頭髮
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-05-14 19:25:00互捅咧 第三方抽成跟卡帶 別廠講還有點道理 史克威爾當年是親兒子 老任是有給特權的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:25:00遊戲方式是隨機遇敵,但是進入戰鬥會像是戰棋玩法,弟弟拿長矛可以打兩格,哥哥拿長劍打一格所以我現在
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:27:00弟弟初始那根槍是一格 但是往前戳完會往後戳 可以打二
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:27:00看到那些說老任對第三方很嚴苛、互捅所以方塊社才要背叛老任的事,我看了就笑笑而已畢竟索尼GK的幻想世界文,還真的挺好笑的
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2024-05-14 19:29:00嚴格來說,S社被搞初心會搞到的遊戲是聖劍2。日方那邊查到的資料是寫當時初心會對聖劍2的卡匣量叫太多,結果聖劍2的銷量很多都是後來丟在花車特價販售出去的。所以在聖劍3時,S社就沒照初心會的要求數量來出貨。反而讓老任在那次背了一次黑鍋
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 19:34:00我聽到版本是S捅老任一刀,E被拖下水只好跟著S走,E的社長
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:34:00不是神龍奇兵喔,上面討論過了
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 19:35:00還去跟老任道歉,所以老任也沒跟E撕破臉。後來S被自家電影搞爆之後到處找人求救,結果直接被老任轟出去,E也沒給他好臉色看,這樣,以上不知道正確性幾成
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:37:00補充一下,後來還是有人幫忙搓圓仔湯,老任最後還是收購了方塊社的部分股票但是要說方塊社有辦法再做出超時空之鑰這種作品嗎?不好意思,老任現在也不想放技術給方塊社了
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 19:40:00SE合併的條件之一是當初捅刀派都要滾出去,不知道真假
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:42:00八卦就隨便 現在大概是教你怎麼做好玩遊戲S都學不會了
作者: a22880897 2024-05-14 19:43:00
神龍奇兵那個真的是造謠 就不要再傳了
現在老任還是持有一些SE的股份在,就是當初和田去道歉求來的,老任跟SE合作去做掌機的遊戲
作者: aboutak47 (登登) 2024-05-14 19:46:00
馬車8放在那,se還能做出超可撥大賽車? 這怎救
作者:
weboau (那年夏天.燦爛耀眼)
2024-05-14 19:48:00把魯特拉的秘寶重製上ns好嗎==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:49:00超可撥也不用抄馬8 抄自己一代都抄不好 SFC時代S隨便出手都是衝撞創意玩法的神作
作者: Gouda (gouda) 2024-05-14 19:51:00
上面那聽到啥鬼版本 s做電影之前跟enix 是對手道歉個鬼
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:51:00魯多拉三線劇情+自己寫魔法 半熟英雄RTS大地圖+獨特戰鬥
作者: Gouda (gouda) 2024-05-14 19:52:00
至於上面那個r就很純的信者 也沒啥好談的
作者: a22880897 2024-05-14 19:52:00
老任當時扶S社就是防E社
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-14 19:52:00佐賀開放世界RPG雛形可以從世界任意地點自由推進不然很純的踩者就有啥好談的了嗎
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 19:53:00窩不知道,所以我有說可信度不知道幾成
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 19:58:00嗯,對,某r很純的信者,GK的世界就是這麼棒出一張嘴否定別人不用帶證據(笑
有沒有講這些遊戲廠歷史的文章或影片能看阿感覺好有趣有附來源或依據的更好
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-14 20:01:00我記得S社在跟E社合併的時候有找到機會去跟老任很有誠意的道歉過了啦 不然當年日本人是說S社的人當年是禁止進入任天堂的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 20:01:00Gouda,請問您被索尼PS版水桶的時候感覺如何啊?
當初史克威爾搞電影搞到要倒了,和田洋一就代表去跟山內道歉求說能讓史克威爾能做掌機的遊戲
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 20:02:00這樣看起來我當時看到的那個版本可信度還行XD
後來就跟老任合開間掛牌公司,繞過索尼把FF水晶編年史給老任出遊戲所以現在老任還持有SE的股份就是當時來的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-14 20:07:00去水管搜日文的スクウェア 任天堂就能看到好幾個日本人的說法就是了
和田自己就講給你聽了。他2000年上任CFO的時候方塊社是唯一一個被老任出禁的遊戲公司,而且方塊社自己都沒注意到這件事的嚴重性
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-14 20:12:00當年方塊社就以為跟索尼就能一帆風順結果膨脹到爆炸
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-14 20:13:00畢竟那時候日本家機ps還是絕對王者啊 沒有注意到任天堂還有掌機優勢
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-14 20:14:00FFCC被收掉就覺得沒有索尼獨佔的FF賺吧,當年還是FF喊水會結凍的年代
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 20:16:00方塊社在離開老任的那幾年還有老任的技術紅利在,但是過幾年之後就變成只有俊男美女精細畫面而已,遊戲性?不好意思,那個是子供向在追求的
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2024-05-14 20:17:00其實不是掛牌繞過Sony作FF。和田在回憶錄有講當時老任還問S社說你們這樣會不好跟SONY交代吧。後來S社跟任天堂討論後,決定FF數字系列的類未來蒸氣都市風的正傳,出在索系主機上。而魔法幻想風格的FF英文外傳出在老任主機上。
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 20:20:00阿,好像當時就是看KQ12以前在某篇文章的推文講的
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2024-05-14 20:21:00S社用這種方式給兩大主機商一個交代,和田有提到S社人員很感謝老任能體諒並幫他們。所以先前有FF9重製要出在老任主機的傳言(乳摸),有一部份應該是出自當時兩社談好的條件
方塊社跟老任重新建立關係是2002年3月的事,那時候離索尼出資方塊社還不到半年,老任那邊還幫方塊社擔心他要怎麼跟索尼交代,就還好索尼也沒有為難方塊社什麼
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-05-14 20:23:00這就年經文,三不五時都有人喜歡拿出來討論
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-14 20:24:00至於回到是否要合作,其實兩方的關係大概就可能繼續維持目前單純的三廠關係這樣吧,畢竟有被捅過的經驗,但老任這邊弱點之一就是缺乏正統風格的日式RPG,也不得不找SE
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-14 20:25:00又再說老任桶SQ了 只有中文圈限定的流言還沒終結嗎
ns1.5億銷量放在那邊不上一些強作上去,結果跑去給一個剛起步的ps5獨佔,只能說不做死就不會死
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-14 20:26:00神龍奇兵是在PS出完後將近一年才出的 而且也沒爆死
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 20:27:00你想讓FF上NS,我不想看我家主機烤地瓜欸,不要這樣XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-14 20:29:00連史克威爾的社長都不知道的傳聞 只有中文圈咬緊緊
所以後來老任從南夢宮那裡收下Monolith,也是看上他們做JRPG的實力嗎?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-14 20:30:00是看上他們作地圖的能力吧 有薩爾達新作就要去勞改營
作者: a22880897 2024-05-14 20:32:00
感覺就是石碑社你來幫我打工 我讓你出XB系列
作者:
o07608 (無良記者)
2024-05-14 20:38:00打工(X)賣肝(O)
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-05-14 20:46:00的確算是先看上石碑社的JRPG啦,最早是聰哥喜歡霸天開拓史,所以跑去找本根聊,然後牽線到高橋那邊去
作者:
your025 (your025)
2024-05-14 20:50:00那時真要說是任卡帶抽太爽跟所有三廠翻臉
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-14 20:51:00
總是愛錯人的方塊(x
作者: akles111 2024-05-14 20:52:00
GK的歷史遺臭還在阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-14 20:52:00索尼之前跟微軟的官司文件是說索尼會給很多$$喔SE之前也有說當時索尼給了很多$$請他們跳槽SE當時是老任扶植的遊戲公司之一 還以為跳完老任會繼續請求他們在任天堂主機上出遊戲 結果老任直接斷絕關係
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-05-14 21:02:00SQ當年真的是被老任當成親兒子養的,關係好到能自由出入任本社,所以山內特別不爽SQ的捅刀也是因為這樣,山內之後對二廠都覺得合作歸合作,但關係還是保持點距離比較好,除了HAL、IS以外
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-05-14 21:28:00我是覺得魔力寶貝故事很搭魂遊。可惜SE不會做
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-05-14 22:00:00敢膨脹也是FF當年日本首周銷量紀錄維持好幾年吧?一直到PMBW拿下日首周紀錄後才被取代
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-05-14 22:05:00se先換掉老闆吧 完全不知道在幹嘛 活該賠錢
Xenogears重置應該能首週十萬吧 第二片做完啊現在偶爾還是會找音樂來聽 雖然劇情忘光了