[心得] FF7 RB的問題

作者: wyner (外嫩)   2024-05-14 22:20:24
Remake也有玩,當時是衝著FF7這個只要是個玩家,都如雷貫耳聽過所以玩玩看
RB斷斷續續也玩到第11章了,我是全部支線跟區域報告都有解完
感覺得出SE是有下重本沒錯,但感覺沒有那麼好玩
我自己覺得比較類似且有玩的RPG就XB系列吧
(雖然也有Persona、歧路旅人跟博德之門,但差太多了)
1.
最近最不爽的就是小地圖的引導/辨識度太糟糕
幾乎不知道除了方位之外有什麼功能,顏色是很鮮豔,
但沒有高低分層,道路在小地圖上超級難分辨
我原本覺得XB2的地圖引導已經很糟糕了,沒想到FF7 RB在小地圖上更讓人不爽
2.
莫名其妙的QTE小遊戲跟其他(半)強迫遊玩小遊戲
我知道很多人會說主線不強迫遊玩,但有些同伴的武器甚至還綁小遊戲(類似XB2的小糞G)
絕大部分的小遊戲我根本不想玩,大概只有女王之血比較ok吧
最廢的絕對是閱兵QTE類的,完全意義不明畫面(按鈕的)辨識度還很差
3.
強迫散步跟隨/側身擠通道
完全想起Remake的惡夢,
叫你跟著某人一起走,還不能用跑的或跑的比他快
或場景強迫你用走的,典型就是側身擠通道、腳受傷之類,
每次遇到這種場景我就不解遊戲設計師到底是覺得這樣哪裡好玩
要就直接播過場動畫算了,要強迫玩家手操控又沒有要讓你玩
4.
地圖設計/探索回饋
這點跟1有關,雖然RB的地圖畫質真的很細緻,大小應該也不算小
但整個地圖的互動性跟探索回饋並不強,
地圖探索時也因為辨識度問題很常撞到障礙物導致停下來
像XB系列的地圖雖然物件不細緻,
但大體上探索的回饋都還不錯,會有地圖「原來可以連通到這邊啊!」的感覺
也不太會有很多地方看的到去不到的問題
5.
戰鬥不差,但也不至於很好玩
有點不滿的是雖然鎖定視角會好一點,但自動視角也不是很順
還有戰鬥時我覺得對方動作的辨識度不是很高,常常會看不清楚
也有可能剛好不對我口味而已
6.
劇情太謎語人
畢竟FF7這麼有名的作品,我在第一次玩之前幾乎該知道的走向都知道了
實際玩感覺劇情進展不是很多又常常要打啞謎
按照Remake到Rebirth 第11章為止的劇情份量來說,拆成兩片就已經覺得有點太拖了
然而實際上還要三部曲才能完結
優點:
畫質很高,畫面很美,有60 FPS,蒂法滿可愛的又有腹肌
而且角色表情都很細緻,應該是我玩過遊戲在刻表情上最細緻的
不像人龍的人表情都很僵硬又一天到晚皺眉頭
作者: DiMammaMia (DiMammaMia)   2024-05-14 22:22:00
問題就是幹嘛拖好幾年分三部出… 不如一次到位
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-14 22:25:00
講得很好 只是你的問題是什麼
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-14 22:29:00
是指這片遊戲的問題 不是他有問題要問吧
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-14 22:30:00
謎語人就野村的鍋,原本版本沒這個問題
作者: efun77000 (efun77000)   2024-05-14 22:31:00
等完整版
作者: saber154 (saber)   2024-05-14 22:39:00
連閱兵那段都不喜歡就代表你不是客群啊 乖乖回去玩你的Xb實在 反正你也不在乎演出吧? 畫面糊成那樣也無所謂不是嗎
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-14 22:39:00
我玩完FF7RM跟FF7RB 也覺得分三部曲沒啥意義頂多兩個
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-14 22:41:00
狂粉大哥 客群剩沒多少了 別這樣
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-14 22:41:00
也不是當初說的世界或劇情過於龐大 根本一堆是加出來的我當初玩FF7原版也知道小遊戲很多 但RB還加更多到莫名
作者: maikxz (超級痛痛人)   2024-05-14 22:44:00
你要分三部取出也沒關係,但你兩部間隔了快四年...
作者: johnli (囧李)   2024-05-14 22:44:00
已經跌到跟XB系列差不多 只有只剩粉粉脾氣還是大作級的
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-14 22:45:00
就會覺得純粹原本FF7 3A化不加水應該兩部曲真的塞的下
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 22:45:00
會有腦粉跳出來說原作也很多小遊戲,講得其他人都沒玩過原作的樣子
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-14 22:47:00
我就FF7原作腦粉 看到FF7RB這樣也是恨鐵不成鋼 已經不會推薦之前玩過FF7RE的人去買FF7RB 寧可叫他們玩劍星
作者: saber154 (saber)   2024-05-14 22:47:00
總比雲黑粉的嘴是神作級的好一點閱兵的qte就沒有很難 還是你硬要組最高難度在那邊?
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2024-05-14 22:53:00
某人就FF7狂粉別理他 覺得有缺點一定是你自己有問題起手先噴雲 不然就是你不會玩 這種人多來幾個新粉都被趕跑了
作者: moon1000 (水君)   2024-05-14 23:01:00
閱兵很棒 但按鈕是真的爛 平面都很花了還立體
作者: Neptunia (捏普)   2024-05-14 23:01:00
閱兵是這款少數評價很好的地方,看來你真的不適合
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:06:00
閱兵就只能背,因為那個按法本來就反直覺,不用全部正確
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-14 23:07:00
這種QTE跟RE的蜜蜂館差不多吧 就是要背不過好玩的地方應該不是QTE是找士兵的過程 像光頭酒吧
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:10:00
後面還有一個丟箱子小遊戲,想拿白金分數太低一定要存檔,不能重玩只能讀檔,不然就要整章重玩想拿白金記得先存檔,分數太低只能讀檔
作者: sniperex168   2024-05-14 23:17:00
整個閱兵很讚耶,QTE只要不是全3顆星也不用背阿那個判定比我的內褲還鬆
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:21:00
會全支線跟區域報告都蒐集的,基本上就不會想錯過東西,所以都會玩到很煩躁
作者: sniperex168   2024-05-14 23:23:00
是不強求啦,大家都有喜好問題,其實我覺得最糞的小遊戲是3D鬥士
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:24:00
畫質好是更新以後了,一開始也是紙紮人
作者: ifyoutry (馬H)   2024-05-14 23:26:00
應該說這遊戲設計上就有驅使玩家往全要素方向走的傾向。
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:27:00
溫馨提醒12章最後支線神羅課長還要衝破一堆小遊戲,怕煩躁可以先查一下全破完你的心得跟評價可能還會變XD
作者: Fallere (其實都一樣)   2024-05-14 23:31:00
你3那個跟隨和窄通道是兩回事,窄通道跟有不有趣無關,只是在偷讀取而已
作者: sniperex168   2024-05-14 23:40:00
我是比較建議陸行鳥賽跑有空就去跑XD
作者: ririkasos (哎唷)   2024-05-14 23:41:00
說實話我覺得7RB太滿了 滿到現在速食遊戲吃多的玩家很難消化
作者: sniperex168   2024-05-14 23:41:00
小遊戲有sense的一兩次就能過,陸行鳥賽跑可是要完成所有賽制
作者: tolowali (里小墨)   2024-05-14 23:48:00
無印劇情故事跟戰鬥系統別大改 場景換成最新3D建模 分成二部曲賣 等級裝備可以繼承 基本上就妥妥神作了
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-14 23:48:00
非速食玩家也很難消化我不玩手遊,每款遊戲都破百小時,很難有遊戲還是經典IP玩到如此煩躁,而且我還是老粉
作者: ifyoutry (馬H)   2024-05-14 23:54:00
我覺得是好不好吃的問題,大部分的探索跟小遊戲不能說難以下嚥但味如嚼蠟,量大到一個程度就會覺得在被遊戲玩。
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2024-05-14 23:59:00
雖然rb真的很多問題 但閱兵真的是少數比較好玩有趣的了
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-15 00:00:00
猜PC版應該會有小遊戲偷懶的MOD XD
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-05-15 00:02:00
pc版重要的mod大家都知道是什麼
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2024-05-15 00:17:00
為什麼FF7RB賣不好要怪在速食文化上?人家王淚也很滿遊戲時數大多很長,人家3天賣了千萬片耶
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-05-15 00:44:00
7RB太滿了 但滿出來的很多東西連速食玩家都看不上 才對吧
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-05-15 01:14:00
劇情與其說謎語人不如說改成這樣子 究竟是想要做怎麼樣的故事?
作者: strlen (strlen)   2024-05-15 01:19:00
SE社就不行了 忘了怎麼做好遊戲了
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-05-15 06:35:00
是很滿,但不是豐盛,那種一看就很吸引人的滿,7R給人的回饋不是「玩家怎樣會覺得有趣」,而是「我(遊戲公司)覺得有趣的」,過去ATB是為了讓傳統一來一往的戰鬥方式增加刺激,結果30年後ATB卻變成綁手綁腳的機制,戰鬥還不如伊蘇爽快然後像最新一代的軌跡都拔掉偵查,直接顯示敵人資訊,結果7R一方面強調戰鬥的戰略性,一方面在用ATB限制玩家的前提,還有浪費時間偵查怪物,說好聽是忠實呈現,說難聽點就是過時,也是7R處處給人的感覺他的滿就像是阿嬤覺得你小時候喜歡,就一直煮直到堆滿桌子的菜肴,你會體諒阿嬤很辛苦,但看到滿桌菜卻沒有食慾

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