[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的

作者: yamatobar (747-8I)   2024-05-14 23:54:40
雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP
大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代
很多人黑但也很多人愛
結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西
大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了
原因都在於大宇當年大舉投資中國嗎?
作者: dos32408 (hank)   2024-05-14 23:55:00
雙劍這種ip出了兩岸根本沒人會玩吧跑去做恐怖遊戲反而還好一點
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-05-14 23:56:00
早點轉網遊手遊如何
作者: crash121 (衝撞小子)   2024-05-14 23:58:00
投資中國也不是什麼錯誤 你看現在中國市場多香 根本是自己不爭氣 不然武俠出兩岸還有市場嗎
作者: linzero (【林】)   2024-05-14 23:59:00
手中IP後續沒繼續弄好吧
作者: abccbaandy (敏)   2024-05-15 00:00:00
就遊戲類型沒落了吧...當年玩RPG那群人現在都沒玩了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-15 00:00:00
不能說沒出力 但感覺得到遊戲沒足夠時間打磨尤其3D時代都是年貨
作者: heavenlyken (阿凱)   2024-05-15 00:00:00
就跟不上時代,還要說什麼
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-05-15 00:00:00
市調本身就出錯了,怎麼會以為玩家喜歡玩迷宮
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-15 00:01:00
沒中國早在仙劍2就炸了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-15 00:02:00
想賺快錢但沒辦法滿足粉絲 自然被淘汰反正也都轉投資做科技業去了
作者: dos32408 (hank)   2024-05-15 00:02:00
平時不提升技術到仙6軒6時被噴萬年回合制後才改戰鬥模式哪可能一步到尾結果兩款ip看起來到7就玩完了仙俠ip對岸多到翻雙劍的優勢一年比一年低
作者: risingheart (空翔)   2024-05-15 00:03:00
紅歸紅就真的沒賺到太多啊 多少人雙劍玩盜的
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-15 00:05:00
台灣遊戲廠早就不做遊戲不是更多大宇還有老本可食才在
作者: iam0718 (999)   2024-05-15 00:07:00
就時代變了 仙6 7 軒7都有感受到想改變但就是爛
作者: tindy (tindy)   2024-05-15 00:08:00
改做動作才變成不歸路好嗎 成本越來越高 現在直接不做了現在回合制活得多好
作者: CCNK   2024-05-15 00:09:00
投資中國不是什麼錯誤 但投資比重及台灣總部沒有再開新路線軒轅劍那個一樣的同質性不算都知道雞蛋分籃了 然後再把籃子打翻
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-15 00:16:00
公司化早就跑了一堆人了 所以很多才沒續作
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人)   2024-05-15 00:16:00
遊戲市場很快就紅海化 只要一步沒走好就沒了 大宇也不過是被沖走的其中一家
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-15 00:17:00
姚仙還是內鬥才跑去中國一堆人還噴他如果都只留在台灣就真的才叫同一籃翻掉了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-05-15 00:18:00
雙劍就是太紅了 才能撐到最近幾年
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人)   2024-05-15 00:19:00
而且網路遊戲的世代體驗跳太快 一些公司關門的原因就很類似日本企業在手機整體策略調整不過來而敗退
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-15 00:23:00
這不如問台灣是怎麼把自己市場完爛的
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-05-15 00:25:00
雙劍在之前太成功了 現在是連FF也過氣的時代
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-15 00:25:00
回合制能把故事說好還是能賣好嗎
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-15 00:25:00
不大舉投資中國更快倒啦
作者: marlonlai   2024-05-15 00:30:00
仙俠這題材只有華人多的國家比較有市場 其他都蠻冷的
作者: silentknight (清純男)   2024-05-15 00:34:00
仙俠在台灣年輕一輩中也不算紅吧公司剛退伍的新人 對日本武士 歐美魔法比較有興趣對武俠小說 或是仙俠戲劇 完全沒興趣
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-15 00:35:00
轉型期的時候台灣發現代理網遊比較賺 開發砍光光阿
作者: silentknight (清純男)   2024-05-15 00:36:00
雙劍離開大宇也好只希望大宇能出阿貓阿狗(真)二代 明星志願4
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-15 00:41:00
現在大宇早就開新路線買一些非遊戲的事業轉型了,還出一些獨立遊戲只是佔著遊戲股的名聲而已
作者: Banana566 (阿拉莫)   2024-05-15 00:41:00
現在免洗換皮手遊爆炸多怎麼比?
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-15 00:43:00
現在的主力就只是炒股公司
作者: tim012345 (風)   2024-05-15 00:47:00
覺得投資中國~短期得利~長期若沒做出神作~慢慢會流失~
作者: ssarc (ftb)   2024-05-15 00:47:00
自從出了仙劍2
作者: tim012345 (風)   2024-05-15 00:48:00
台灣玩家~覺得根本沒要必要支持~
作者: YangeR (YangeR)   2024-05-15 00:53:00
大富翁也自己玩壞..
作者: viper9709 (阿達)   2024-05-15 00:54:00
就自己不爭氣+1
作者: allen886886 (昨天沒睡飽)   2024-05-15 01:01:00
傳統RPG就過氣了,又是仙俠題材,受眾侷限
作者: raygod (...)   2024-05-15 01:05:00
JRPG過氣了
作者: xiaohua (大花)   2024-05-15 01:14:00
要做ARPG,就用同一個IP出新的系列,本傳就繼續好好做自己擅長的JRPG來說好故事,看看勇者鬥惡龍,堅持鳥山明畫風,堅持JRPG,把老玩家留住,然後培養可以接受JRPG的新玩家,其他若想開發別種類型愛好的玩家,而想做什麼沙盒類型、ARPG,就用在別的系列做創世小玩家、伊達大冒險,新玩家、舊玩家都能好好爭取,而大宇現在做出來的東西是,舊玩家不愛(缺少各種傳統JRPG要素),吸到的新玩家又只有難以滿足的ARPG玩家(各種挑毛病)。
作者: heartbys (bys)   2024-05-15 01:19:00
主要是老闆跟決策者很有問題
作者: cccict (馬路柏油)   2024-05-15 01:21:00
大宇超屌的,現在公司集團規模好幾家上市公司,被遊戲耽誤的公司
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-05-15 01:35:00
大宇哪有爛光, 去年營收才創新高, 賣雙劍只是把賠錢貨賣掉折現而已
作者: Mariomo (瑪力歐默)   2024-05-15 01:44:00
大富翁只要把大富翁4再多點優化,就能賣的嚇嚇叫的事情都做不好,你還能期待他什麼
作者: asd102c (阿萃)   2024-05-15 01:47:00
大宇可以考慮做台版惡靈古堡 扮演道士殺殭屍感覺不錯
作者: moon1000 (水君)   2024-05-15 01:59:00
我只想要新明願 這類型太少 明3一直是我第一名
作者: mn435 (nick)   2024-05-15 02:07:00
3d化後毀了特色什麼3d成本低 笑死
作者: gg0079 (edr)   2024-05-15 02:24:00
去中國發展沒問題。但同文同種紅利吃完就得轉換跑道閃了。這種人家隨便就能抄的文化,中國自己就能做來練蠱互捲了。
作者: HarunoYukino   2024-05-15 02:32:00
3D成本低是說建立好的模型可以重複利用2D被視為成本高是因為不能重複利用.
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-05-15 02:33:00
爛光? 股東笑而不語
作者: hopewind00 (河馬君)   2024-05-15 02:55:00
修仙類爛大街,被當時的流行拖累
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-15 03:23:00
大宇現在不就轉換跑道了?早就轉型投資公司賺大錢了
作者: shihshih3 (Willy-cun)   2024-05-15 03:49:00
我他媽寧可他們專心做2D 然後把故事講好
作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2024-05-15 04:21:00
就雙劍IP當時紅到可以銷量蟬連電腦遊戲雜誌榜單第一名,然後上層自認為靠著仙劍IP當親兒子般來對待。還有,大部分人說“我童年遊戲回憶是仙劍1”,而我家裡第一台PC遊戲,反而接觸是天使帝國2。反而是對中式仙俠愛情無趣又玩過超任日系遊戲的我,反而偏愛天使帝國,只可惜期待越大,受傷越大。
作者: p089206 (洋蔥)   2024-05-15 05:31:00
對岸的遊戲版號就是有數量限制,一直做單機遊戲根本無法快速回本,即使仙劍的名氣很大,但可能多數人玩的都是盜版,對於利潤沒有實質幫助,可惜了啦,這麼好的ip最後還是被玩到爛
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2024-05-15 06:19:00
其他我不知道 仙劍自己故事沒做好
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-05-15 06:38:00
我覺得就是一直吃IP老本害的,一個ip出到三代以上,前面玩家覺得後面劇本爛臭走味勉強吃個情懷,後面玩家入坑不知道該如何補世界觀
作者: louis82828 (louis82828)   2024-05-15 06:47:00
投資對岸也不是問題啊 仙四也是上海軟星做出來的
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2024-05-15 07:41:00
雙劍只是因為那年頭沒競爭對手現在更容易弄到中美日韓製的各種中文版RPG遊戲能活到現在都還能一直炒冷飯已經是奇蹟了哪裡爛掉
作者: cww7911   2024-05-15 09:44:00
走不出仙劍跟軒轅外加同性質遊戲市場上太多
作者: sd2993 (sd2993)   2024-05-15 09:46:00
現在隨便翻拍仙俠小說都比雙劍好吧
作者: EZTW0000   2024-05-15 09:53:00
單機作不行,沒做起手遊就
作者: zxcmoney (修司)   2024-05-15 10:42:00
理論上真的會細看世界觀的設定廚也不多吧
作者: qnonp2012   2024-05-15 11:05:00
我記得最初好像是成本問題 研發成本跟收益比起來很難賺 有一段時間都是靠授權在賺 後面有心想搞也來不及了

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