跟明日方舟沒有任何關係
從EA版就買下來斷斷續續玩到現在
最近終於正式上市了
https://store.steampowered.com/app/1188930?snr=5000_5100___primarylinks
https://i.imgur.com/wWgKq1G.jpg
韓國獨立工作室做的
最後決戰跑出一首日文歌,挺神奇
遊戲沒內建語音有大佬自費請業餘聲優配音放進工作坊(但好像是機翻內容)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241429473
遊戲模式是卡牌回合制
消耗點數不會隨回合增長,只能透過其他手段獲得,或是升級主角增加
BOSS戰做的非常有趣,第二面開始的BOSS每個都很獨特
遊戲機制完整,角色機制鮮明,美術以個人工作室來講也很頂了
唯一缺點就是沒有配音了吧
劇情...拜託不要再虐酪梨了==
戰鬥機制:
角色受傷會像格鬥遊戲一樣有綠血,在被攻擊就會變灰血,
一般治療技能在治療灰血的時候只有30%的效果
血量變為負數時不會立即死亡,再次承受傷害才會死亡
技能分為一般技與藍技,每次使用一般技能都會增加過載,讓該角色出牌的消耗提升
同時也會讓敵人的行動倒數前進1,藍技則不會受到以上影響
然後部分角色的部分技能有使用他們稱為VFX的技術,透過插入角色CG來增加打擊感
https://i.imgur.com/xYLMjlp.jpg
角色:
https://i.imgur.com/N0AvC9A.jpg
物理超渡的球棒修女
姑且是個補,但經過數次BUFF後要當核心打手也不是不行了
特色:預見
抽牌時不是從牌庫最上方抽取一張牌,而是隨機從牌庫中抽兩張牌,選一張加入手牌
透過預見抽取自己的技能時,會有額外效果
卡牌範例:
送你見上帝! 對目標造成x傷害。透過預見抽取時,額外造成x傷害。
治療之環 治療我方x點生命。透過預見抽取時,恢復自身該數值一半的生命。
https://i.imgur.com/n69P4TM.jpg
眼鏡雙太刀俠
還附帶喝酒屬性?
特色:納刀
擁有納刀TAG的卡牌在被丟棄時會觸發額外效果
卡牌範例:
天雷閃光 對目標造成x傷害,無視防禦力。納刀:根據納刀次數重複施放此卡牌。
萬雷 下次納刀效果觸發2次。
https://i.imgur.com/cdoQUFj.jpg
巨乳美式惡鬼偶像
雜魚~☆ 雜魚~☆
特色:內心的慾望(類似WOW坦僧)
我方承受的直接傷害降低40%。我方受到傷害時創造一張卡牌並將降低的傷害儲存進去
每張卡牌最多可儲存等同自身最大血量的傷害;超過時將會在創造一張新的卡牌。
卡牌使用後對自身造成對應傷害,這個傷害不會致死。卡牌會在2回合後自動打出。
卡牌範例:
雜魚♡雜魚♡ 只能指向嘲諷狀態的目標,對目標造成x傷害,
解除目標的嘲諷,將一張承傷卡牌數值降為0並丟棄。
發現雜魚♡ 若目標沒有嘲諷狀態,則對其施加嘲諷狀態,
並使手中的承傷卡牌數值降低x。
若目標處於嘲諷狀態,使目標下次承受傷害增加40%。
給我變扁吧 砰! 手中持有承傷卡牌時才能使用,對目標造成x傷害,
額外對目標造成所有承傷卡牌200%數值的傷害,
施放後,將一張承傷卡牌數值降為0並丟棄。
https://i.imgur.com/esNv9zG.jpg
雜魚♡雜魚♡
BOSS:
https://i.imgur.com/8TLdSuE.jpg
第二面的其中一隻BOSS
每回合會對你2張卡牌施加紅TAG 1張卡牌施加藍TAG
回合結束時,若你持有任意TAG的卡牌,BOSS會進行特殊行動
紅TAG沒有任何效果,必須盡早消耗或丟棄。
藍TAG使用後會隨機生成3張該角色的卡牌,可選擇其中一張加入手牌,
該卡牌消耗降低1,並附帶一次性。
基本上越後面的王機制越複雜,打起來真的很有趣也很燒腦。
缺點的話,永久強化要素基本上是0,甚至會因為東西越開越多而變得更難打
還有沒有配音音音音音,至少戰鬥有配音感覺就完全不一樣了
發一些業餘的聲優配音應該也沒多貴吧==
再來就是虐酪梨該死!
這款是我遊戲庫肉鴿類遊戲第三高時數的,第一是怪物火車 第二是槍火 第三就這款了