Re: [閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?

作者: xross (xross)   2024-05-23 10:20:50
對馬玩起來很罐頭捏
隨機任務一直生
重點是PS5字幕弄超小 煩 說到底還是日文聽力太差惹
難道日本人都不玩罐頭大廠 UbiSoft
第一次吃好新鮮
隨機任務最好玩的是Hitman 真心不騙
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-23 10:21:00
ubi 更狠吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-05-23 10:24:00
UBI:那你玩過刺客教條嗎?
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-23 10:25:00
風景漂亮到我願意去翻那些罐頭阿而且那個漂亮不是寫實層面而是藝術層面
作者: Annulene (tokser)   2024-05-23 10:26:00
你都說隨機了 那不是很正常
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-05-23 10:26:00
俳句我都亂選好像也會過
作者: tim111444   2024-05-23 10:29:00
至少是精美的罐頭 對馬的罐頭獎勵就是做的比刺客好
作者: napira (文字解碼)   2024-05-23 10:29:00
等新的刺客上了就知道真正的罐頭有多罐頭
作者: moritsune (君をのせて)   2024-05-23 10:35:00
俳句就是選個意境,沒有啥過關不過關的問題
作者: staco (staco)   2024-05-23 10:36:00
對馬有些支線沒那麼罐頭,是鄉野奇談。雖然最後都還是砍人
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 10:37:00
哪尼 我還很認真的跑去翻資料查格律...
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-23 10:37:00
最新的消息是黑人武士還是GAY呢,喜不喜歡
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-05-23 10:40:00
對馬的隨機事件應該是指路上偶爾會看到蒙古部隊綁架村人,但把對方團滅後好像也沒啥
作者: barlunick (阿洵)   2024-05-23 10:42:00
團滅讓你收集技能點的啊
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-05-23 10:42:00
ubi:我看你是完全不懂罐頭喔
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-05-23 10:42:00
隨機事件就讓你救人或搶寶物 拿點聲望或材料這樣
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2024-05-23 10:43:00
要比罐頭任務誰能贏過育碧?
作者: gintom7835 (gintom)   2024-05-23 10:45:00
罐頭的也只有隨機任務啊,你不打也沒差,支線任務做的也不錯,所有任務目的都是圍繞在幹死蒙古軍這個目標
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-05-23 10:45:00
救人偶爾會給你不知道的支線位置情報
作者: kuninaka   2024-05-23 10:48:00
隨機事件最厲害的應該是RDR2GTA5也是不過那都是用錢堆出來的 哈
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2024-05-23 10:53:00
U牌罐頭也有好壞之分,我全境可以玩一百小時,遠哭6十個小時就再也不想開,還是有差別的
作者: Dheroblood (神手1號)   2024-05-23 10:54:00
你真的有玩過嗎?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-23 10:55:00
U牌罐頭能玩超過50小時我都覺得他媽的超強
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-23 11:00:00
就比刺客更高配版
作者: kuninaka   2024-05-23 11:00:00
刺客教條應該好好的學減法設計
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 11:00:00
U牌罐頭嚴格來說並沒有很爛啦...果腹還是可以的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-23 11:01:00
刺客連罐頭都做不好了
作者: kuninaka   2024-05-23 11:01:00
之前看過UBISOFT說,遊戲時間拉長,可以讓他們微交易賺更多最後就出現維京紀元這坨又大又肥的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-23 11:02:00
當然這個黑豆口味的新品例外...顯然是給特定客群吃的
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:16:00
開放世界不是問題 問題UB幾乎每一個都像同一套複製貼上套用公版模組 效率生產年貨遊戲的概念
作者: timez422 (SIXTeeN)   2024-05-23 11:18:00
他的確是罐頭沒錯 但是是好吃的罐頭
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:19:00
加上很多廠商也用這套公式 所以容易膩有自己特色的開放世界 都是創意跟資金燒出來的
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-05-23 11:22:00
字幕可以調大阿
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-23 11:22:00
還要花長時間慢慢打磨
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-05-23 11:49:00
維京紀元前三小時還覺得好玩,第十跟第二十小時你就笑不出來了
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2024-05-23 12:14:00
對馬煩的是追腳印和跟蹤人吧 這種橋段也太多

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