Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-05-27 12:20:05
原因在哪
原因在不好玩
不是仙俠的錯
是遊戲設計師的錯
舉個例子
法環風靡全世界
裡面一堆招數看起來就像是仙俠會有的招式
比方在魔法學院裡學到的御劍魔法
一堆劍往你身上插過來像不像仙劍的招
又或者葛孚雷戰鬥時的飛空震地擊
給他加個酒壺像不像酒神的攻擊招式
再者瑪蓮尼亞開花
這跟仙俠裡的花仙子又有何不同
所以風格來說仙俠在歐美也是很吃香的
問題不是風格
是好不好玩
華人圈的遊戲設計師就沒有能力做出風靡全球的仙俠遊戲
不是仙俠不行
是設計師不行
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-05-27 12:21:00
作者: KLjover   2024-05-27 12:24:00
Naraka還行吧
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2024-05-27 12:24:00
所以不是武俠不行,是華人不行
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2024-05-27 12:38:00
認同
作者: tim111444   2024-05-27 12:39:00
華人不行 所以只能做出原這種
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2024-05-27 12:40:00
武俠相關元素早就被拆解融入了 只是對有些人來說武俠就是一定要有這有那 不能有不純物 框架很死但是另一邊來看,火影忍者難道全部都是日本忍者元素嗎所以武俠之所以路走窄完全是自己的問題 純粹定義派太多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-27 12:47:00
不純物這個我覺得用的很棒XDD
作者: nightyao (yao)   2024-05-27 13:12:00
看回文,真的是有人不知道或覺得不純,否則從李小龍開始,早就風靡一時,自卑心態。韓國泡菜日本拉麵,人家家常菜就不自卑,臺灣人卻自卑得要命。
作者: bluejark (藍夾克)   2024-05-27 14:41:00
拉麵是日式中華料理耶= =日本人自己會拿壽司當代表你們沒看我前面回的 武俠遊戲的模式是台灣人做出來的中共思想下的他們是做不出仙俠的像他們的修仙就比兇狠的沒有俠的元素

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