Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?

作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:31:08
※ 引述 《sai0224sai》 之銘言:
: 剛看到一篇巴哈文
: 整串回文幾乎都在吹
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=74934&snA=1442
: 是不是只有PTT老人玩不下去
說是翻轉也還好
我身邊很多朋友都是
「聽說要戰原神,來玩玩看」
「聽說戰鬥很帶感」
「聽說優化很爛,我來試試看」
有鑑於網路不低的討論度
確實蠻多本來沒注意的人就想來試試
尤其碰過原神的
不過留存率大概只有4成吧
然後剩下的不是等抽後面女角
就是等會不會像塵白一樣急轉彎翻身
畢竟手遊界太多案例都是前期炸裂
前中期營運換腦大調整
反而存活至今
不過如果都是在吹戰鬥比原神強的
後面七月還有個絕區零
這個戰鬥節奏模式沒有一模一樣
大概也有八成像
也沒有開放世界探索
純主推戰鬥模式
在絕出來前沒有站好腳跟的話
明朝是真的連萬曆中興都等不到了
作者: amsmsk (449)   2024-05-27 20:32:00
鋤大地很好玩->除大地最快的組合->可不可移除除大地
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-05-27 20:33:00
我比較擔心米哈遊多開成這樣 原本的遊戲能否維持品質
作者: Rothax (Rothax)   2024-05-27 20:33:00
你朋友是怎樣 「聽說優化很爛,我來試試看」XD
作者: roc074 (安安)   2024-05-27 20:33:00
一定可以,他們人夠多
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-05-27 20:34:00
四成很不錯了
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-05-27 20:36:00
米哈油員工有五千人應該行
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:36:00
是那種組了高端電腦 什麼遊戲都想讓它跑跑看的人
作者: protoss97 (wei)   2024-05-27 20:37:00
話說無目標時的鎖敵邏輯是什麼有人知道嗎?不是打最近也不是打畫面中央 常常亂換目標打 不會真的只能滑鼠中鍵慢慢按吧?現在鳴潮最大的問題是優化,幾乎什麼東西都有小問題,這樣就算撐下去了,再玩一陣子也會因為各種不順暢變煩躁感
作者: imsaint (風二)   2024-05-27 20:37:00
我是覺得這款膨脹應該會很快 這點就很難比原了 遲早走上幻塔後塵
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:38:00
像我雖然首抽到安可 但玩起來太煩躁了就先擺著 那個鎖定問題我也很討厭
作者: Rothax (Rothax)   2024-05-27 20:39:00
這也才開服第一池不是?要說通膨也太早了吧
作者: weilu0228 (圍爐)   2024-05-27 20:39:00
最後結論變成好的我們期待藍色星原
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:40:00
通膨現在觀察都還不太準 而且主角強度還接近T0 這點倒是佛心的蠻莫名
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-05-27 20:41:00
強化戰鬥 + 女性向 搞不懂怎麼會開出這麼怪組合的雙主軸
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-27 20:43:00
某種程度上 藍色星原更危險 因為藍色要戰鬥贏鳴潮太難了
作者: protoss97 (wei)   2024-05-27 20:43:00
不 雞眼將軍的命座已經跟常駐五星差距很大了 不要說幻塔國服 國際服有在控制通膨 都還很快讓常駐下去 原神這種開服要4年 常駐還能拿上場的真的是異類
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:43:00
有些決策我感覺是為了拼上市才緊急調整的
作者: Dnight (暗夜)   2024-05-27 20:44:00
那個索敵非常的神祕跟鬼一樣
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:44:00
我覺得鳴潮的狀況會給手遊廠商一個警惕吧 不要再踩開放大世界陷阱
作者: protoss97 (wei)   2024-05-27 20:45:00
依現在鳴潮滑跪的速度 通膨如果能續命 應該很快就通膨了吧
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:46:00
開放世界固然很多可以發揮的 但程度很難拿捏
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-27 20:46:00
其實藍原好像是箱庭而且戰鬥不是大世界重點啊 原都為了手機閹割操作了只是庫羅主打動作
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:48:00
絕區零就是例子 推的就是戰鬥系統機制 不搞開放世界了(結果搞跳格子 呃
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-05-27 20:48:00
為什麼要戰鬥贏鳴潮? 而且說贏是指要更哈扣嗎?
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-27 20:50:00
再有操作 久了都只想a過去
作者: windowsill (藍冬海)   2024-05-27 20:50:00
不用更哈扣 你把索敵搞好 玩家打得舒服 這就贏了想玩接技拼高難可以拼 只想耗體力可以掃蕩
作者: protoss97 (wei)   2024-05-27 20:54:00
我有玩zzz三測 鳴潮鎖敵不搞好 到時比戰鬥連站在起跑線資格都沒有
作者: amsmsk (449)   2024-05-27 20:54:00
大世界好不好跟戰鬥是可以分開的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-05-27 20:55:00
极客湾云飞锐评「鸣潮」硬件要求蛮高 画质不怎么样https://b23.tv/0xacqtL
作者: amsmsk (449)   2024-05-27 20:55:00
更不用說 明朝這戰鬥把你當新人類亂鎖
作者: amsmsk (449)   2024-05-27 20:56:00
很多人都搞錯二遊重點 戰鬥不是最優先的
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-27 20:58:00
就算是原 我打花也只想eeee過去
作者: protoss97 (wei)   2024-05-27 20:58:00
戰鬥不是優先 但鳴潮現在只有戰鬥能說嘴啊 庫洛如果連戰鬥都沒做好 那真的是完全下位替代了
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-27 20:59:00
鳴潮鋤大地還不是摩托車到地點拿冰蟲槌三下

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