Re: [閒聊] LoveLive的手遊全部失敗的原因是什麼?

作者: dren (DDReN)   2024-05-31 02:59:57
與其說LL失敗
不如說偶像音樂遊戲的侷限性
靠偶像騙錢
也要被偶像束縛
音樂遊戲配偶像
你偶像不在後面跳個舞說不過去吧
出一條歌 就要編一支舞
做一條MV
誰受的鳥 成本也太高
卡片在LL系列的遊戲都是
技能的概念
有抽到在打歌時有技能可以開
COMBO放寬 分數增加 不斷COMBO
久了久了 你歌打得過了
這些技能都是雞肋
講難聽點給菜雞用的
當你強無敵了 用這些幹嘛
抽腳色組樂隊
LL一個隊伍要九個人
不是大課誰撐得起這種組合
多半是送的SSR塞滿
越後面組合才慢慢起來
但玩到後面你技術也起來了
你要這些幹嘛
音樂遊戲發展到後面
只會越來越難打 高手活下來了
新手 菜雞 死光了
歌都打過了新鮮感沒了
該退就要退了
你故事寫再好 遊戲沒樂趣了
誰會特地回來看你的劇本
你音樂被MV成本時間卡死
也跟著讓消費者新鮮度停滯
不如做勁舞團
全部腳色都用抽的
抽完還要開商城賣衣服套裝
共用模組
想換好看的衣服 掏錢抽
想讓愛腳在上面跳舞
抽回來再說
組隊模式最多三隻腳色上場
每增加一隻操作難度跟著提升
有愛有興趣的就會去抽腳色
沒興趣的就抽衣服換裝
但你音樂更新慢 直接卡死全部循環
看隔壁馬娘 也是3個月半年才一條歌
但你音樂遊戲撐得起這三個月半年的長草期嗎
作者: dustsstar79 (穆)   2024-05-31 03:08:00
世界計畫:
作者: f5543343f (saya_NGT)   2024-05-31 04:56:00
偶大 世話 es bgd 都一樣是高頻率的出新曲MVwds也還是活的好好的 LL一個大ip總不可能資源比他少吧
作者: woodghost   2024-05-31 05:04:00
你講的全部問題 我都建議去看世界計畫
作者: f5543343f (saya_NGT)   2024-05-31 05:10:00
順帶一題世界計畫這個月出了9個MV 6個2D 3個3D
作者: HGK (HGK)   2024-05-31 06:15:00
世界計畫 用簽約的去生歌 比較簡單
作者: your025 (your025)   2024-05-31 06:53:00
世界、偶大:(
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2024-05-31 06:59:00
bgd 3D停更好久了 下一首快出來好嗎難道要等到母雞卡??
作者: Porops (豬排)   2024-05-31 07:25:00
笑死,真的是你講的全部問題都建議看世界計畫世界計畫還不只一首一MV,很多首還2D3D各做一版
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2024-05-31 07:30:00
妳玩太少
作者: CYL009 (MK)   2024-05-31 07:41:00
沒有 你怎麼不看SIF黏滯度 當時CGSS有3D MV 出的時候SIF都沒被打倒 問題不在這啊 問題就是營運氣跑一堆人 還有人做影片一個一個點名營運這段時間怎麼惹火玩家呢
作者: endorphin424 (endorphin424)   2024-05-31 08:12:00
世界計畫全都平衡了
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2024-05-31 08:14:00
世界計畫:什麼音樂
作者: wkwrd   2024-05-31 08:41:00
邦邦3DMV出的速度,先跟上世界計畫出3DMV的速度,才能討論能不能成功
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-31 08:52:00
做衣服有多麻煩先去看一下技術訪談好嗎= =
作者: sam880022   2024-05-31 09:15:00
世界計畫了解一下

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